清流社工网

 找回密码
 注册会员
查看: 4915|回复: 0

[相关课件] 自我成长游戏

[复制链接]
发表于 2013-8-16 09:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                                        自我成长游戏

(一)游戏名称:口是心非8 R/ b- e$ T6 b
游戏目的:挑战自我反应能力。 所需资源:A.人员:社工一名 B.场地:活动中心 C.用具:无 D.财务:0元
& I3 n, F" y! [6 O4 J活动介绍:社工走到某人面前,指着他的眼睛问:“这是你的耳朵吗?”,被问者要说:“不是但是要点头。回答“是”的时候,则要摇头(二)游戏名称:雪山奇案; m4 f& D+ M9 y8 Z2 R
游戏目的:发掘成员的创造力和想象力。
% i% N5 J1 d6 I: _所需资源:A.人员:社工 B.场地:活动中心 C.用具:笔、纸若干 D.财务:10元
2 D9 w* ^) H* A: d% n活动介绍:
+ X+ W4 _/ v( z(1)把全体成员按5人一组分成若干组,每组分给一张纸,一支笔。(2)社工交代案情——一个男人,在雪山上一丝不挂的死了,周围没有任何的痕迹。) S+ D$ ]7 u7 a
(3)每组可以想社工问5个封闭式的问题。6 H( ~6 O+ n; C+ j  A
(4)在20分钟内,请各组充分发挥想象力,描述男人的死因,记录下来,时间到,请各组轮流派一个进行讲解。注意事项:允许任何形式的答案,也可以采用表演的形式。
5 I* e$ }! ^  y& u& y分享反思:成员可以充分发挥自己的创造力,同时可以通过团队合作得到完美的大答案。
/ s  ?) d. e4 D" |, \* b(三)游戏名称:美丽的风景线* a0 b3 c) a7 H) X- L
游戏目的:了解每个人的创新能力。
. w" A2 P- p& N$ A所需资源:A.人员:社工、义工各一名 B.场地:活动中心 C.用具:如图(1—1)的复印件若干,笔若干 D.财务:10元
: x# A" m3 t, a  B活动介绍:将准备好的复印件发给每个成员,要求成员用一笔连接图上所有的点,看谁连接出来的最富意义。
3 m" W* y+ Y' s: k(四)游戏名称:我还能做什么?& z5 s: j7 C: M6 E% Z( Q
游戏目的:创新的一个关键性前提就是要打破旧有思维的约束,在本游戏中,通过我们共同的发掘自己没有认识到的能力,帮助我们可以重新审视我们的能力,勇于创新。
9 R+ ?4 m0 s6 t. y( h所需资源:义工一名;纸笔若干。参与人数:集体参与 时间:10分钟.

场地:不限
% }9 G! }( ^) |活动介绍:  $ |! j; p  z  F8 h" ~
1.游戏领导者问大家:你能做什么?你的能力在哪里?事实上每个人所具备的能力可能有上百种之多,所以认真地探索你的技能,你会惊讶自己竟然如此多才多艺。  
& P. @" D1 s! J2 G( F+ J2. 就下列题目,请学生在空白纸上填写:  
$ G" V9 z) ~' t. p9 W(1) 在纸上列下你曾经成功完成的工作(如:办一项社团活动 、微积分考90分以上、 打电动超过原有记录),并于其后想想完成这项工作需要有哪些技能,并将之列下。  3 K% C- F; e1 Q. ?% _
(2) 回顾你所曾受过的教育、所修的课程,在这些过程中,你学会了哪些技能,将它们列下来。  
  A0 g( R$ Z% `(3) 再想想你平时常常从事的活动,列下这些活动需要的技能,继续扩充你的技能表。  
# g+ ]$ g9 Q# z* m, n$ \/ p(4) 请回想一次你在工作(不是单指职业,指你曾做过的事)上所曾经历的一次高峰经验 (意指很快乐、很感动的一刻),与你旁边的同学分享这次的经验,并分析在这经验中显现 出你的哪些能力,把它列下来。 
1 i2 l( _  A1 Y+ S3.将学员分为4人一组,分享彼此所列的能力表,同时互相讨论与这些能力有关的职业有哪些。  
3 G! o* P/ P) q6 u7 a% ?4.最后游戏领导者告诉大家每个人都有自己的发光点,切勿妄自菲薄,轻视自己的能力。% Q5 R$ g# [- Z8 s# f5 `
(五)游戏名称:自我解剖
2 y' _( Y# c! u& `7 _( f游戏目的:自我探索自我了解0 d2 v1 Z4 l6 n4 b
所需资源:组员n名,社工一名,教室一间,椅子n把,大桌子两张,n张纸,n支笔(或纸笔自带)
2 P; g+ x4 v! z# b活动介绍:由社工主持,将组员分两大组,然后列出“我最开心的事”、“最难过的事”、“最尴尬的事”、“最后悔的事”等几项,要求组员分别写下自己的内心事件,并在组内交流(20’)

(六)游戏名称:如何建立信任" V: f2 d8 F4 X3 q- h3 u
游戏目的:认识到领导行为的重要性和必要性所需资源:眼罩或手巾,空阔场地% o+ C( h; P  {& q; E' y
活动介绍:带眼罩行走,两人一组' \4 N8 A# n+ J
第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;' G8 C+ F/ [: X
第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;
" o% Q3 [# T% ]9 J" u+ \& N9 j/ O$ _第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
' `+ y( Y* K2 W4 j* V! l/ P" Q(七)游戏名称:比比抓手
6 l! N9 R- p, x8 Y! U) Q  g游戏目的:使学员正确认识自己的实力以及机会的评价、选择等。. \& r- n/ C3 i# x# u: t' C
所需资源:准备编号的乒乓球若干只(用适当的方法在乒乓球上进行编号),并用塑料袋装好。评分表示例: 小组成员 估计数(A) 实际数(B) 绝对值(A-B) 个人分值和 1 2 3 4 5 6 7 8 小计
0 B+ j0 i+ f: ]( l, d活动介绍:& n7 a3 m% d) d, `) v& e
(1)学员分成数量相等的小组。3 `7 Q" _$ e* W
(2)培训师请学员估计一只手能抓起多少只乒乓球?培训师对学员的回答作好统计,最少的只数是多少,最多的只数是多少,回答每一个数字的人数又是多少。/ O' i+ _: g6 N& O
(3)培训师让学员试着抓乒乓球(只能用一只手,不能用另一只手帮忙),看他们能抓多少个。
3 a" [& t, z1 B8 G; `2 B(4)其他学员观察与他们先前的估计数字是否有出入。7 \4 r  Z, E. K/ ~& u
(5)学员分享讨论。 A. 游戏中发生了什么样的情况,为什么? B. 给我们有何经营管理上的启示?
' T2 C/ Y* ]" i  R. p  q0 Z3 W注意事项:
6 ~3 {" O" J$ c, e6 O; \5 b( Y1、 不同的编号的乒乓球代表不同的分值。
+ d2 J0 v2 x1 }1 E( B2、 每个人只能抓一次,时间为10秒钟。
0 O5 d6 j0 X+ z$ @  O3、 评分标准 A.小组成员估计抓数与实际抓数的差值的绝对值的和(越小越好); B.小组成员每个人抓数的分值和(越大越好)。
4 R( }8 ~# y) v( X, ]分享反思:$ m/ M1 {/ ^0 G6 d
(八)游戏名称:印象卡
2 S5 {$ C* R  c; o" b6 X游戏目的: 帮助了解自己,增进成员之间的沟通" z0 S" R; r$ z$ R* h- G0 a- I
所需资源:5人一组,15分钟,每人一张印象卡. ?1 ~9 ~" X8 K# d! u0 h! O
活动介绍:
  t" m) k; H' P+ H  B3 G(1)每5个人围成一圈,并每人从培训师手中领取一张印象卡2 ]" a( m3 f0 Z9 O: j
(2)每个人在自己手中的印象卡正面写上名字、我评价,并画上自我印象的肖像画
- o) A$ S2 _9 B! s$ |6 i! {$ Q$ D(3)把印象卡交给坐在自己右边的学员,这样每个人手中拿的就是别人的卡+ `3 g5 A; s/ [: \
(4)在卡背后的四方格中任选一格,在里面填上你对印象卡主人的第一印象,记住是第一印象
6 S1 r( l( r8 O( }(5)将填完的卡交给下一个任,以此类推
0 L, J6 q# d6 J9 F(6)将写完的卡片交回到培训师手中
3 }: h% o; M5 o7 x$ K+ p* Z3 X+ _# }, c(7)培训师收集完所有的卡片,再发回到留名人本人的手中。给每个人3分钟看卡时间,然后展开讨论
, E3 q5 n; A* @3 I/ N/ [  N- ](九)游戏名称: 自我称赞
* M$ w5 d0 L$ w1 G) @9 t9 ^0 M游戏目的: 学员之间相互熟悉,对于学员自信和表达能力的培养,沟通能力的培训  T; N/ [0 H% e+ J& G  A, p
所需资源:2人一组,10分钟- v) b5 j0 P- r. a" B
活动介绍:
4 k$ U! A9 @/ S3 n' `8 I9 r(1)将学员分成2人一组
9 @9 o7 q0 G0 R' v(2)每个组员需要分别回答对方下面的三个问题5 i2 B- o9 ?8 m) H/ H" W! M
1. 你最喜欢自己身体或相貌的哪个部分
  M* a' X; d  n; b9 y0 g6 W" s: M2. 在个人品质方面,你最喜欢自己的哪个方面8 ~7 o. _6 D4 T" }/ O! C
3. 在个人才能方面,你最喜欢自己的哪个方面
9 q+ b% R* {- M' z(3)需要注意的是,只需要给自己积极、正面的评价,不要谦虚; m! `2 z1 [+ P3 @
(十)游戏名称: 自己的苹果# t' N* m! T) y( f' b) W
游戏目的: 人与人交往中,怎么赢得别人的欢迎,个性的重要性, P$ k7 e9 x1 s
所需资源:不超过25人,20-30分钟,与学员人数相等的苹果
+ f/ G/ R0 p7 |% |. r3 B9 W活动介绍:) e8 C8 n, R7 b0 ?2 V* D% v4 G/ g
1)发给全体学员一人一个苹果
* {# h% t4 x0 X- }$ h, Z2)让大家认真观察自己的苹果,可以揉它、挤它甚至抚摩它,但不能在苹果上做记号,重点是要记住自己的苹果是什么样的( v. g8 X& r6 o- U; Q, L
3)将苹果全收上来并当着学员的面将这些苹果打乱混在一起(
( ~2 D& L  Y. R- R% L' G4)将苹果全放在桌子上,让学员来认领自己的苹果+ v9 h" E. k, E% v. q$ n
5)培训者可知道学员如何认领自己的苹果,如果大多数人失败,可视为一种失败,并须以此为基础进行接下来的讨论
  M( u- r& f/ e+ F: _' V$ j) _分享反思:, B0 J3 g7 H- h/ \
1.有多少人在认领自己苹果时非常有把握?询问他们的经验
/ H: F0 ]% Q" z2 w2.让学员说出在众多苹果中,自己的那个和别人的有什么相同之处又有哪些不同之处
8 \6 f' x1 q! M- Q( |# e3.启发学员讨论,为什么我们认人时远没有认苹果迅速: J; f( G6 j8 R; k. m8 X" W
4.这个游戏告诉了我们哪些交际沟通的准则?
" w7 n$ b' v) p  ]8 ^8 Z  L5 C. `& l/ N: ~/ D
(十一)游戏名称: 举牌游戏
) t9 y4 @6 @/ e* N6 _: _游戏目的: 加强注意力的训练,沟通技巧的培养,创造力的发挥& x/ j0 q, D- U  i9 k. e# e8 q
所需资源:2人一组,5分钟,空地,红牌,黄牌
. f8 H$ R: M  E活动介绍: 每2人一组,并排站立,听意思举牌;2 u1 R9 H' j( e8 z6 b$ V
让a发命令,b根据a的命令做动作 a:举起红牌;" w' o( x2 t) K
b举起红牌 a:放下黄牌;8 Q, q0 e- m0 ^; ]. B3 u9 C
b放下黄牌 a:不要放下黄牌;2 o3 L0 B8 m" h5 y
b举起黄牌 a:放下红牌;b放下红牌 a:不要不放下红牌;5 ^8 v. P5 n+ s. r
b放下红牌 a:不要不举起黄牌;
3 H; P. j) f' m7 `* H* @b举起黄牌 a:我喊一声后就举起红牌;
: u" z$ |3 _) x2 Wb不举牌 a:举起黄牌;0 G# j5 f: \* L5 g
b举起黄牌 a:千万不要不举起黄牌;
- E: v* [& p& w! ^, ^6 M/ Qb举起黄牌 a:不要放下红牌
, C" Q4 w2 u$ X+ F8 x' E1 yb举起红牌 a:不要不放下黄牌;; G1 N# T( T* O( i7 ]4 i
b放下黄牌 a:千万不要不举起红牌;7 Y' R- ^; n3 H
b举起红牌 a:举起双手、原地跳一下、放下黄牌;
% N+ H6 A) `3 kb放下黄牌、举起红牌 a:放下红牌;
4 p1 V% ?3 Q5 x/ a0 y9 t* Rb放下红牌 a:不要放下黄牌;
9 X) Q& Q0 B0 d+ nb举起黄牌 a:千万不要不举起黄牌% h! ^* t9 e9 x, r8 C9 p
b举起黄牌 a:不要不举起黄牌
' W+ e7 Q& R, Sb举起黄牌
6 E. H# g, O; i$ g3 A& v9 }9 F9 G注意事项:0 r1 V( G( x. Z: n& q- \6 I7 ~
分享反思:1.如果你使b,你是否能每次都做对a给你的指示?如果你没能做对,原因是什么? 2.如果你是a,你认为哪个指示更容易让b犯错?
% n3 ?( r) B0 A(十二)游戏名称: 记忆力测试
* K% N6 l1 [0 J7 z% |游戏目的: 沟通能力与团队合作的训练,记忆和观察能力的培养* S9 ?! V9 k0 ~1 Y0 Q
所需资源:10分钟,4×4方格板,物品
- }# M- G$ N/ ?  j/ Z活动介绍:+ m# G" U% _' k6 A' K/ s4 N
1.请学员从身上随机拿出16样物品. e: {3 d/ K1 y$ H. o( Q& P
2.将16样物品放在一个4×4的方格中,给大家一分钟的时间记住物品摆放的位置。* O; U: y2 a8 N$ |5 P. F' _; _, G
3.将这16样物品拿走,然后请一位同学上来用最短的时间恢复物品的摆放次序。
3 v/ e- A& g. x$ W# v! I% X4.重复几次,变化摆放的次序,看谁的正确率最高
$ D8 ]+ {2 E6 K5 }3 ^注意事项:7 Z- m9 H6 ~$ m7 Y% c: V
分享反思:1.学员记住这些物品摆放的位置使用了哪些技巧? 2.重复的进行训练,正确率有提高吗?6 @( W; I$ P+ P- v( l; n
(十三)游戏名称: 聪明的小冰- Q1 I, Y, F/ T8 \6 }1 W- U& I
游戏目的: 让人明白聆听的重要性
* T* l) N3 |- \9 f; g) @所需资源:10分钟,教室
- y, i# r0 f4 D$ c活动介绍:
/ Q& i8 Y, ^% ?: [1.培训师讲这样一个故事: 上中学的小冰很聪明,心算能力特别强。有一天,老师出了一道心算题,来考考她: a. 有一辆公共汽车,载有28人。到了一站上了18人,下了3人 b. 到了另外一站上了5人,下了20人 c. 然后又上了16人,下了2人 d. 到了另外一站又上了4人,下了18人 e. 之后上了7人,下了4人 f. 到了下一站上了2人,下了5人 g. 最后上了6人,下了10人/ I, @- j4 w& ~* z
2.讲完后培训师停下来,不说话,望着学员,看看学员的反应。这时一定有学员大声说还有24人
% s  @  j3 Q- R* z; J/ L3.培训师大声宣布:不错,车上还有24人,但我想问的是“ $ k+ _5 d, H1 X2 I5 ^# J4 }

(十五)游戏名称:坦然面对6 W" ?4 g% H  O/ c. ]$ k- q$ c
游戏目的:积极进取,自我探索& {+ w! W5 \4 ~5 p
所需资源:人员:一组5~10人场地:开阔的教室或室外用具:几个形状怪异的物品,如镊子、挂钩等,题板纸   财务:购买物品的费用
; f* @. c8 Y$ g, D活动介绍: 
- S1 F& X! n. s* l" w) x" k1.将学员分成几个小组,每组5~10人。  5 D7 n  G( G& S" N. d, u
2.让学员们即席想一想,假如这时在你面前出现一个炸弹,你会怎么反应。让学员尽可能多的提出一些他们的反应,把这些话写在题板纸上。 
; W* G3 s3 y2 W: u$ d0 R3.然后教学员“小丑鞠躬”的反应,当其他方法失败时,小丑鞠躬意味着面对观众,正视自己的失误,谦虚地说:“谢谢你们,非常感谢你们。”   
9 ~& w8 a5 x( B& s. H- K4.鼓励学员试一试小丑鞠躬效应的几个变形。比如,他们可以用深情的口气说,也可以像主持人一样热情地说,也可以像一个演讲者一样慷慨激昂地说,无论什么形式,只要你喜欢。培训者应该鼓励学员探寻自己的风格。  
1 Y6 G: Z  k6 Z5.然后把奇形怪状的物品拿给学员看,告诉他们,他们不同组的任务就是尽可能多的说出这些物品的用途。  
( ~, E0 W" M& b( l6.让小组做好准备,跑到放东西的地方捡起一件物品,说出它们的名字,再尽可能多的说出几样用途。然后跑回队伍中,再派下一个人去。以此类推。% \+ |$ o* i3 {
分享反思: 
0 {1 l! d; y( @1.在接下来的日子里,你是否会犯一些小错?如果回答是肯定的,那么请试着运用游戏中的技巧,看看别人会有什么反应?  
1 Z% M/ M! j( |! ]' _2.人生中总是会有许多的风风雨雨,怎样克服全看一个人的意志和态度。  ; J0 w/ f5 R, h% U
总结:每个人都会遇到尴尬的事情或者小错,遇到这种状况我们不必挂怀,如果我们连这种小小的挫折都不能逾越的话,更会遭到许多无端的阻碍。这个游戏就模拟了几个类似的场景, 让学员认识和适应这种状况,以帮助他们坦然自信地面对小错。另外,这个游戏本身就很有意思,可以起到活跃气氛的作用。  : E. q; C" V1 J; h& e+ B  @3 A# G
1.这个游戏的挑战性在于,它为学员设计了无数的场景,激发他们的想象力和表演技巧, 鼓励他们摸索出自己的风格。只有这样,他们才可能真正学到其中的精髓,将这种精神吸收 为自己的。另一个挑战是,面对稀奇古怪的东西不仅要说出它们的名字,还要说出用途。这 不仅依靠一个人的人生经验,还考察他的反应力。  
+ u! Y- r' H3 W, ?9 V2.化解尴尬的方法有很多。除了这种坦然面对外,还可以运用一些幽默手段,不仅可以化解尴尬,还能体现出你的智慧。幽默感还可以使这个游戏更加有趣,学员会更乐于玩这个游戏。


- y7 _$ j( F' e" E% u% P
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

QQ|李越老师直播间|清流社工网 ( 苏ICP备19044186号-1 )

GMT+8, 2025-12-5 13:34 , Processed in 0.043640 second(s), 8 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表