游戏一: 穿针引线
: `; ^/ w. ?2 F. c6 T/ w材料 :钮扣、针线 6 d1 K9 G1 y. a: g# E' X7 Q% k; J
玩法 :拿一些钮扣和针线,把钮扣串在一起,数数看一共享掉了几个钮扣做成一条项链。
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游戏二 :实验日(选一个周六或周日)
& U6 s0 n! V' W: p3 u材料 :苹果、油、水、碗、洋菜、什锦水果 ) c( R+ [1 @2 o7 G; j' b
玩法: ! V w# B G1 [) t! M# W: r0 P: w
(1)切一个苹果。观察苹果肉变咖啡色
5 Q/ M% l7 F' Z$ E0 h4 p1 k: p" D(2) 半碗水滴入1。2滴油。观察油水分
t7 R$ ?! Y, k" P$ a(3) 洋菜+水+什锦水果+糖煮成果冻。看它凝固。
, \4 b7 Q" _" a; W0 K' i. f并讨论液体如何变成固体。 # c! @0 U. n' B" T
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游戏三 :分数概念
% a( d7 g k& {7 n0 T- P材料 :土司面包、花生酱 8 B! L# Q. }# Q" ]& j( |
玩法: 制作三明治。让孩子决定要把三明治切成几份?
7 @- \4 n( N, |; ^* \& i5 q5 x利用机会介绍分数概念
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' _. ~5 X3 _8 m0 D游戏四: 注音符号语词 . V" y4 ~5 s& O, R7 l
材料: 纸、笔 8 X4 z. D2 ]0 d
玩法: 挑选注音符号任何一个元音或子音,列出数件以这音开头的东西与人物4 q4 m( i, k5 n, b3 u
例如: 爸爸、玻璃、报纸、豹子。可用办公室等的开头都是相同 的「ㄅ」。可用纸和笔写下来。比赛看谁写得多。
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4 ~; s: M" P% ?6 | c9 E' t5 h游戏五: 彩帆竞航
) d) s) Z& [6 x K材料: 色纸2张(不同颜色)
/ q/ B" s5 U; h1 H玩法 :家长与孩子把两条颜色不同的纸船。放在浴缸中吹向对岸。比赛时一边吹。一边叫:[红船加油!绿船快一点啊!]家长在竞航时。有时故意让孩子赢。孩子会更快乐。 3 z T) O; u3 N9 @# M6 R' a4 x- \
8 u) a2 }! ~: r5 w# n% R游戏六 :想象力游戏 # O' \$ C: |1 S# a" h9 o( Y
材料: 丝巾
; {! P1 D& O4 A, R" s* d玩法: 家长与孩子二人躺在床上。一人拉一端。家长问孩子说:[你看到了什么呢? 若孩子实在说不出来。家长可引导' q: _" I' R4 [4 V0 V7 R
例如:哇!我看到白云里有一间糖果屋。屋内有好多好吃点心… : R$ B/ i) t+ C# u% w
4 k: ~5 y- [, j: T* R
游戏七: 触觉游戏
1 K! }1 l% V6 x& N2 t2 I9 W材料: 各种形状大小不同的豆子。手帕。盘子
1 f c) w5 v8 Q1 a玩法: 将豆子放入盘子内。先让孩用手感觉。再蒙上眼睛。并说
) f3 d/ A/ e6 Y' H5 M: q5 Z( r出豆子的名称。 # J, R( i4 b+ E1 k9 \6 q7 d5 [
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游戏八 :飞天魔毯 ; {4 D1 x t8 }& n
材料: 夏被或秋被
# j8 ?; X$ h* X1 E' N玩法 :让孩子坐在被子上面。家长拉住被子往前走。 8 Y- d4 M3 y# d. W- {, e
% S& h s8 M @9 Y
游戏九 :滚热狗 0 [" f' U/ P' Z q
材料: 夏被或秋被 ! b9 s% F1 r( a
玩法: 将孩子包在被子里。家长用力一拉。孩子就会滚出来& N- l# H$ u3 p; f; a% f
注意: 地上需要铺软垫 & s, w/ ]' a! T" \) J% b# n3 _; p/ ^( m
0 D, T: J4 s* L* D$ f
游戏十: 万物闻香 # j5 N$ H3 v1 d+ O
材料 :晚餐的菜色
* I& o8 r' o* b8 t玩法 :菜煮好了。让孩子眼睛闭起来。闻闻看是什么菜? % s; ~- T) _( @2 w
5 D2 Y9 y! d) e: u, N游戏十一: 球打罐 3 y( S5 {. l+ y& b2 u- C
材料: 空汽水易开罐。实心球
$ M8 n; C/ U* ~, ]- w玩法: 选择一乒乓球大小。质料较重也较坚硬塑料实心球。让孩子把摆在凳子上的空汽水易开罐用球打下。距离由近至远。使他每次都能打中。让孩子有成就感。
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8 u& H- |) }/ Z1 R( L; z游戏十二: 万紫千红
. H1 y, \# p: q& l3 b玩法: 爬山或去公园玩。家长问孩子:[红玫瑰花在那里?]孩子就去找出来。路上的花。草。树。鸟等。都可以作为找寻的对象。/ ?7 R5 {. P# H
6 ?5 K5 [5 { q8 d' q# k游戏十三 :自然辨声 ; k3 |. i# t) I# u* t; z
玩法: 带孩子到大自然玩时。可让孩子听某种声音。然后让他认知 例如动物鸣叫声。 山溪流 ! p' i* C# f$ h3 _, y+ M
游戏十四: 园物猜名 q% z* ]2 n- s3 A# \* [# w: c1 D
玩法: 家长把各种捡到的小东西。放在孩子的掌心。让他闭上眼睛。先形容手中的感觉。然后说出所猜的答案。静物或动物皆可。例如:石头。蚂蚁蚱蜢等
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* O6 G" }0 ?4 k- R2 P- `( K& T游戏十五: 投物入圈 5 |5 k v9 o: u
材料 :石头 , y2 t4 [4 d% ^, G s' |
玩法 :在室外用石头画一个圆圈。然后捡一些石头投入圈内。看孩子成功的投了几个石头入圈就得几分。距离可慢慢拉远。若在室内则可用石头或呼拉圈当作圆圈。
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游戏十六: 车内游戏 (孩子在车内觉得无聊时。可玩的游戏) 7 X! l" S6 d$ k+ W: l# \
玩法 :
+ J6 Q+ T( n. I2 Y1 }4 V0 ?: \ Q0 S& H1。 几部红车:让孩子计算在途中所看到红色汽车的数量 2。 车中娃娃: 注意所遇车中有没有小宝宝。看到一个算一分。谁先累积十分有奖(奖品可以是小点心或小风车
4 o3 t1 \: m) k5 l. G4 Q3。 车牌挑数:由孩子自己从零到随便挑一个数目字。然后看看别的车牌上有没有。每遇一次算一分。孩子可以互相比赛。一个看左边。一个看右边。每五分钟换一边以求公平。先累积十分的人赢。
5 ?5 [! K; N% u) p4。 车外部首:看到林立的招牌。 孩子可自己挑一个部首。例如:食字旁。然后从招牌上。小吃店最多[食]字部首了。
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游戏十七: 三音猜曲
) e% \% P7 C J玩法 :一个孩子先哼一首曲子头三音。然后让另一个孩子猜是什么名字。每个曲子可猜三次。猜不到时再哼另一首曲子。若被猜到了。猜到的人就可做哼调人。(也可改用五音猜曲)
" P% _& t2 M& W( t7 a5 @游戏十八 :动物复述
& s, y% |; y2 D玩法: 由两人轮加一句故事。$ v5 b( Q" I7 R' t! o/ |( H* R
例如:第一人`说:[我到动物园看到一只老虎]
( v, {4 |4 k% ]4 B& |' U1 S0 ^: S第二人就说:[我到动物园看到一只老虎和一只狮子]. G9 [9 Q+ ~, J8 ?; {& j/ A
以此累推。直到有人复述错误 / {& B2 A4 i* ?" Z8 y
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游戏十九: 二十问是非 & k% F7 X% N8 j+ m
玩法 :第一个人想好一个东西。由其它人用问题来猜出这个东西是 什么。问题必须只限是非题。:[是不是可以吃的]。[不是] [是不是红色的] [是]。[是不是用来写字的] [是]。 [是不是一只红笔] [是]。谜题很广泛。家长和孩子可互相出题。
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游戏二十: 手指偶说故事
+ J ^0 ?" r- s$ j' s' I* n材料: 纸。剪刀。彩色笔 - o, C) R% D! E" @- i* u; H: C
玩法 :手指偶可自行制作或买现成的。+ g. F% w9 {# P/ b B
例如:三只小猪。可在纸上画出三只小猪的人物。涂上颜色再剪下来。必须在人物的中间左右两侧各留长五公分宽一公分的长条再黏贴。即可套入手指头。也可自己编故事。0 @4 p* E# y0 w# t+ T3 r- K' H2 E
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游戏二一: 动物的一天 . W4 K6 U2 H, L% r
玩法 :让孩子想象他是一只动物。例如:这只兔子从起床到睡觉。一天做了些什么。[早餐吃什么] [兔子要不要上班] [兔子做什么工作]。家长可以用许多的问题刺激孩子的想象力。 % Y1 J/ _- R' X# N3 f
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游戏二二: 磁铁游戏
N# t, K7 U9 v% y0 ^5 @0 d: G材料 :中空磁铁。棉线。免洗筷。报纸。图画纸。彩色笔。回纹针。
+ G. _" s8 ^9 [& r k9 k# u玩法:
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1) 将棉线一端绑住磁铁。另一端绑住免洗筷。
4 N* R6 {3 v: ]) f2) 报纸对折用手撕半圆形张开。做成一个鱼池。
( V& [$ m, M/ N9 {9 }3) 画许多的鱼和海底生物。涂上颜色剪下来。再将回纹针别在每一只海底生物上。; }2 n/ d& m$ M
4) 将海底生物放在报纸下。再用绑好的磁铁去吸。就可以玩钓鱼游戏了 |