游戏一: 穿针引线
' a. t" t; o4 A材料 :钮扣、针线 ) c1 V7 p1 b) {( d: h5 p* J
玩法 :拿一些钮扣和针线,把钮扣串在一起,数数看一共享掉了几个钮扣做成一条项链。
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' A5 q1 z9 {' m5 O1 F! Y游戏二 :实验日(选一个周六或周日)
$ B$ x! q* H" N8 G2 ?' W材料 :苹果、油、水、碗、洋菜、什锦水果
; c3 Z+ w% N7 X; P; Z玩法: . Y, r; A4 N& v% q4 C2 _ u
(1)切一个苹果。观察苹果肉变咖啡色! \+ Q4 Z- `- Q2 U
(2) 半碗水滴入1。2滴油。观察油水分
& v3 Q0 t# a3 m' u(3) 洋菜+水+什锦水果+糖煮成果冻。看它凝固。) v3 C. V# B9 v) K" G2 q
并讨论液体如何变成固体。
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$ I, x1 c2 W* Y& e! Y2 D1 @游戏三 :分数概念
- f0 t7 ?- L( [+ x- @材料 :土司面包、花生酱 % Y! I% K0 e# c
玩法: 制作三明治。让孩子决定要把三明治切成几份?+ F u2 p" j0 b6 b1 ~: R
利用机会介绍分数概念 + i) o4 l: Q8 j' p( {+ S( p
7 L3 n# H& z0 T( s; |) T游戏四: 注音符号语词 ; i# s3 X2 W7 F0 R# ?6 {
材料: 纸、笔 , F; e/ ]2 T3 D# ?% f, p' C
玩法: 挑选注音符号任何一个元音或子音,列出数件以这音开头的东西与人物; J) A# ~9 y2 Z+ x J" o
例如: 爸爸、玻璃、报纸、豹子。可用办公室等的开头都是相同 的「ㄅ」。可用纸和笔写下来。比赛看谁写得多。4 T# N& f7 Z) ]# D- ~5 \
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游戏五: 彩帆竞航 + l% [0 a* E0 G- Y' W' r- V( P9 ~
材料: 色纸2张(不同颜色)
$ ?0 Z2 v, {$ h0 _( ?- b5 Q玩法 :家长与孩子把两条颜色不同的纸船。放在浴缸中吹向对岸。比赛时一边吹。一边叫:[红船加油!绿船快一点啊!]家长在竞航时。有时故意让孩子赢。孩子会更快乐。 # t: O% s y) Z9 } f
2 U$ u1 ?0 T W" D游戏六 :想象力游戏 # K4 M) I6 I, A% }4 P6 \. F9 a9 {" t; G8 ?
材料: 丝巾 , W* r3 F! D; ]) y) w$ Z
玩法: 家长与孩子二人躺在床上。一人拉一端。家长问孩子说:[你看到了什么呢? 若孩子实在说不出来。家长可引导$ o w. Q. H2 _' W% g1 V) e
例如:哇!我看到白云里有一间糖果屋。屋内有好多好吃点心… : _$ F; E# Y4 B
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游戏七: 触觉游戏 / a/ |" F0 g$ P% e; l& A# \# m
材料: 各种形状大小不同的豆子。手帕。盘子 # L% {9 f! ]5 E$ a
玩法: 将豆子放入盘子内。先让孩用手感觉。再蒙上眼睛。并说
4 w `# c( t. e1 p出豆子的名称。
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游戏八 :飞天魔毯 2 |7 ?7 @7 r1 l7 q& e% u& X1 X
材料: 夏被或秋被
4 P& b# S9 K8 g玩法 :让孩子坐在被子上面。家长拉住被子往前走。 " v/ ^' V# B+ v" S# ]$ G9 j
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游戏九 :滚热狗 # I4 S1 `& U8 T4 f$ o W2 J" m
材料: 夏被或秋被
( P$ X4 V+ Y8 M0 J6 z玩法: 将孩子包在被子里。家长用力一拉。孩子就会滚出来
& r( n8 l+ M) [3 c注意: 地上需要铺软垫
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游戏十: 万物闻香
; B/ L) O3 F2 W! e材料 :晚餐的菜色
% q9 k8 F2 n: K+ L; T$ x4 L) @7 p玩法 :菜煮好了。让孩子眼睛闭起来。闻闻看是什么菜?
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游戏十一: 球打罐
% `& o: s$ o2 H( Y材料: 空汽水易开罐。实心球
$ b! J1 ]" Q# D$ H; Y& }% i; q玩法: 选择一乒乓球大小。质料较重也较坚硬塑料实心球。让孩子把摆在凳子上的空汽水易开罐用球打下。距离由近至远。使他每次都能打中。让孩子有成就感。: K9 Y; I3 l7 P
! Q! K, S% E, {' x' D% Y+ Q游戏十二: 万紫千红 - o- z; l: ? t/ @# E
玩法: 爬山或去公园玩。家长问孩子:[红玫瑰花在那里?]孩子就去找出来。路上的花。草。树。鸟等。都可以作为找寻的对象。7 t3 d3 G. K; y- f L3 {
8 @! M2 z( Q$ y9 o% n; K2 f# s+ U游戏十三 :自然辨声
% Q) g9 p& I/ l! |* L* Q, ^. j! o1 |玩法: 带孩子到大自然玩时。可让孩子听某种声音。然后让他认知 例如动物鸣叫声。 山溪流 ' A k Y' r9 D0 r, L* w/ L
游戏十四: 园物猜名
# W! A: \' a6 d) z! X1 w r2 ^玩法: 家长把各种捡到的小东西。放在孩子的掌心。让他闭上眼睛。先形容手中的感觉。然后说出所猜的答案。静物或动物皆可。例如:石头。蚂蚁蚱蜢等 2 r' l0 D8 s4 e# F6 L6 g
$ Z, ~# X5 v2 I1 r游戏十五: 投物入圈 9 b: p. B& C0 p
材料 :石头 B* a0 E* c( Z
玩法 :在室外用石头画一个圆圈。然后捡一些石头投入圈内。看孩子成功的投了几个石头入圈就得几分。距离可慢慢拉远。若在室内则可用石头或呼拉圈当作圆圈。
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$ F+ F1 y: m5 R! ]# b游戏十六: 车内游戏 (孩子在车内觉得无聊时。可玩的游戏) L& F+ ]: m( q8 |6 a$ n* \6 K' f
玩法 :) D& ] G" _4 \1 o# T( w( {7 u1 J
1。 几部红车:让孩子计算在途中所看到红色汽车的数量 2。 车中娃娃: 注意所遇车中有没有小宝宝。看到一个算一分。谁先累积十分有奖(奖品可以是小点心或小风车 G0 x0 d* j' I1 X; a
3。 车牌挑数:由孩子自己从零到随便挑一个数目字。然后看看别的车牌上有没有。每遇一次算一分。孩子可以互相比赛。一个看左边。一个看右边。每五分钟换一边以求公平。先累积十分的人赢。8 q% w0 w; x- U. G/ z2 m
4。 车外部首:看到林立的招牌。 孩子可自己挑一个部首。例如:食字旁。然后从招牌上。小吃店最多[食]字部首了。 + \. Z/ C, A( M
; S, p% f8 ?0 o3 p( A0 i5 {$ m6 w游戏十七: 三音猜曲
+ t* w4 O6 v/ d( J+ P1 t+ ]玩法 :一个孩子先哼一首曲子头三音。然后让另一个孩子猜是什么名字。每个曲子可猜三次。猜不到时再哼另一首曲子。若被猜到了。猜到的人就可做哼调人。(也可改用五音猜曲) y$ H; [: _9 o
游戏十八 :动物复述 . K( b, P' v# l9 H! V. {3 A
玩法: 由两人轮加一句故事。1 U0 o- U* W R% I
例如:第一人`说:[我到动物园看到一只老虎]
. p3 v3 U/ t/ P+ J8 k% u9 M$ Z第二人就说:[我到动物园看到一只老虎和一只狮子]9 O) C+ W! G- D1 V& P) ]5 E
以此累推。直到有人复述错误 * O, ^% @' l* o" g
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游戏十九: 二十问是非 1 f5 Y4 S- T6 p" b
玩法 :第一个人想好一个东西。由其它人用问题来猜出这个东西是 什么。问题必须只限是非题。:[是不是可以吃的]。[不是] [是不是红色的] [是]。[是不是用来写字的] [是]。 [是不是一只红笔] [是]。谜题很广泛。家长和孩子可互相出题。
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游戏二十: 手指偶说故事 . D$ z: J2 [9 v9 \
材料: 纸。剪刀。彩色笔
4 p3 v, Q& t; ?7 e玩法 :手指偶可自行制作或买现成的。
( @. h+ [7 N. M4 A例如:三只小猪。可在纸上画出三只小猪的人物。涂上颜色再剪下来。必须在人物的中间左右两侧各留长五公分宽一公分的长条再黏贴。即可套入手指头。也可自己编故事。; j" z' U* q8 G. g7 H
" N" k( P n# {5 F# d2 K游戏二一: 动物的一天
6 h2 r+ U1 q2 t, u m' ]玩法 :让孩子想象他是一只动物。例如:这只兔子从起床到睡觉。一天做了些什么。[早餐吃什么] [兔子要不要上班] [兔子做什么工作]。家长可以用许多的问题刺激孩子的想象力。 G! ?/ q0 L$ P' r7 l
6 J# D; D3 x) a4 n8 \4 ]游戏二二: 磁铁游戏/ G) w6 {) ]# j' u+ u
材料 :中空磁铁。棉线。免洗筷。报纸。图画纸。彩色笔。回纹针。 1 X; y/ S* B7 m9 T, z2 A5 U
玩法:9 {& K h9 N2 H+ V
# G2 ~7 I! z) [. x, B w5 W1 A
1) 将棉线一端绑住磁铁。另一端绑住免洗筷。1 c4 L/ n1 c4 }9 T5 Z" @
2) 报纸对折用手撕半圆形张开。做成一个鱼池。% B6 g, t# f+ _* Y& ~- f6 O
3) 画许多的鱼和海底生物。涂上颜色剪下来。再将回纹针别在每一只海底生物上。4 j1 L4 m7 G: r% q& P
4) 将海底生物放在报纸下。再用绑好的磁铁去吸。就可以玩钓鱼游戏了 |