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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人- v3 D, @; K+ G% ]0 y( Z
目的:互相接踵/ z; a+ M2 C% D% R! K' l9 v2 ?
时间:30~40分钟
" f0 d+ Q; {2 S8 n! ]; T% Y材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
* }# i8 A0 q! |% _: @. z内容:1 x/ S* D( h& ^# {; y4 p( H& L# J9 g
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
. D0 k5 u9 B; C; o  i* T2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。5 q9 G0 O$ y. b& _3 B% P
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。# U9 I$ q' d: q; H
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
9 c7 f! E6 @4 L/ o3 @5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。+ a( l+ {4 E' \' c- @$ X$ k7 ^
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。1 \, Y$ E& n& M, s% \, i
- p' h- O7 `! m2 L
二、磁石竞走
. ?: w3 K; b1 y+ V9 S! j# X目的:合作精神
' G( Q5 |' M# W3 i时间:15~20分钟# w  [: n) y+ V5 `
内容:/ a. `8 `3 L0 O- ~+ ?3 e3 L
1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
3 U( Z! `+ s# w! V2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。$ O- H+ z; I1 m  M1 }. f* t
3. 若有多组可改为接力赛。
+ f% e3 Z3 F1 w9 v2 O; D/ F4 C& P0 s% r3 G3 f
三、上下传物4 J2 h# ^& a7 a3 C2 [7 a
目的:合作精神
* h! K- q: i+ ~1 b$ o: `* d时间:20~30分钟
1 a6 @8 w' \# E" }1 s, k) \材料:球、豆袋或其他物品* V& N/ [' }/ V9 m1 X
内容:& k! x# [; o1 B' d) w
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。4 B. r, k( T5 S* Y" P( [: G& e
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。" Z+ K5 ]' s+ U2 a- S
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。4 F6 @$ l. Z* u3 {2 _3 b: s; L
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
. s  q9 {4 m' p* z5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。& v: o- h( S2 R+ y8 L  h, v
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。* e7 h9 J1 o1 [/ g0 x$ m0 Z0 Y6 r
3 C1 c* q8 c* I/ @, g" E3 s# x) `7 i
四、击打手臂; J5 ^3 n0 J6 m2 G0 w
目的:打成一片
2 n  D1 P# ]' n- J时间:15~20分钟
  w5 P# R/ _. j' c内容:& w3 J& p  a- t3 y9 h" _8 `! d
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。' L2 p1 D0 {6 h- ~4 t( z3 l6 N. Q
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。' x9 m) }6 g# p* T) @% `) ~8 P
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
; j$ }" z" z( f2 Z4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
; i" w& N: `" ~5 t' |7 Z5. 何人的手背被打中,便要互换位置。/ r0 E! W5 P- Q8 }' _

5 ?1 T+ T0 K! _: j: W$ F* x五、有只麻雀跌落水
/ v; v4 a7 a! ^1 Z! s1 Q目的:开心失丧的灵魂" W  r9 x4 F0 a! V1 g
时间:20~30分钟
1 n/ N9 I, T' V: S. R' i7 j材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
* F+ ], ~* G) W* l内容:
: A7 ?  n+ z* x5 O* H4 C1. 由一位组员带领游戏。
2 G% Z  K; S4 t) |1 W! q2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
: A" O( X8 g. E4 u4 z9 L+ q3. 也可以4人做成2个隧道。
( ]$ N+ }# ?' B+ Q% |4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?$ f9 c( y& F; x- v4 o" E
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
- j3 T+ x+ c1 I9 B7 X+ Y
& j2 M' \: t$ ]$ d组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)9 s3 N3 n% F7 V+ e
( u+ g' S( |6 m9 x# f. C! \
六、合作无间3 i( }3 |( U* j( x2 I9 l
目的:合作精神& r. B( A4 |5 ~, X* R# J, K
时间:30~40分钟
1 ?! w6 ?' U5 u: F, L8 K$ ]:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈* Q% z. G1 F5 W" T; z. Y& E
内容:6 x4 _" B0 q: m7 i
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。8 u1 ?/ B; N. X) l: M2 V
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。4 ?# h9 T( D' X) e8 _
3. 3人同做以下事情:
, d4 F( d9 b! A  jA
' q" H) r% p$ q6 U% S) N5 Q用纸折一只飞机。
. W9 w3 ?) K/ r& ~9 l* [' G) EB
% g: m* w6 L# }! _. Y# h+ C用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
- {. q- I. b) ^" ]" \& @  FC
7 M' A% R! m8 ?+ B用橡皮圈将报纸捆好。
! t+ L$ c- O. i: l. k/ a9 |D
1 t: a8 D  Z, G- a, Q0 m- }8 H左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。/ T/ R" ~! B, Q% r& q
E
- F, D- e& h) f9 q从起点跑到终点。- D6 r7 m  V6 w; G+ c1 h( R
4. 做得又快又好的获胜。
6 Y' \6 n) `* ~" C/ `+ a' k# ?3 |5 I! F( @
七、同心圆/ `1 E. k1 B3 T1 A1 }
目的:摒除隔膜,互相信任
9 O: D% {6 U' Z8 {3 r1 C时间:30~40分钟* X' a6 H6 i) V, q! T6 h
:内容:
/ s1 [: j9 S: U) u1. 认真解释游戏目的,培养气氛。! Q; |4 p( p6 \( \/ I6 }
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。2 \$ c8 U( O2 a9 V* y
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
4 b/ j) ]) D1 K& M$ ^4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
( ^" F2 f! R# {5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。$ V6 K# G7 C- p
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。4 c- W! F. `$ B5 J& }) z$ m0 G
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
" C( N' e, U1 h0 m2 |7 F$ C
2 k3 k) A% x: E, K7 Z八、心灵不打结. r' g( k' F% n; }6 ]( j$ b* A* E0 ~
目的:令大家更融洽/ W7 P. }. i# X! V: b
时间:15~20分钟
4 y8 h( R6 V( ?% @* C材料:每人一条长短相同的粗绳
# E/ j; K( V- X; D7 N/ F7 l内容:! i' u) f& F, \& B% T- ^
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
8 _' n! e' q4 M& g; _) z! w& z2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经7 e3 A  j7 O# O; |' ]
* G+ T7 X; A  B/ u# [* F5 r" m" b
《西天取经》游戏(培养意志毅力)
  }( |- Z3 a; _2 V" }8 K! }     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀3 ]+ K% B( O0 H& D
张开你想象的翅膀(培养发散性思维) + U) M. N! ~4 b) T2 ]/ V& }
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)% L& Q" g, r7 [2 m
! @# \# |! a$ e) x$ l* s, F4 b$ Y' N- r
" O5 C: d1 L' t' ~5 e' S) f! M
以下是一个简单的倾听测试。
6 l9 w) u8 t2 j4 W1 M# |% W1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
2 G7 b* c  k/ F2 d- q2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 $ I& T3 {7 q1 [: J0 w& F+ R
3、最后公布答案
3 x8 P/ b4 K/ z  j) D, e. M# o8 D. \' w, K# \
习题(一):商店打烊时 4 c7 C, c+ p3 }0 I

6 g) l! G! Q; h0 N7 ?请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
1 i) Q3 j8 f. r6 B- c% A7 k; p1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
! ]/ e( @# p3 K$ `  {! o1 L0 M2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
! M& J9 l: w0 y# |; `& L" P* h( D3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? / p% I% t2 v" X; z
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
' r+ ]% ~2 Y9 P' x4 w' g/ G5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
% J1 ^4 H( s4 f) r9 E* y6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? ( W! M$ ~% K# {7 t
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? ; B  G- U' C  F/ T! n; k
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? - u$ P) a/ |# z/ p
     离开
8 P6 j% O( D% s6 P/ Z1 b% R9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
) S6 l  ^4 v( B10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? 1 }' H" f( ^& B! J7 B& C1 U2 w
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
" G! L# P- c1 g, p# d) [12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? 9 ]8 @- [$ {9 f8 i( q
      男子,以及一个警察
( G# {0 F: e# W& G* r3 Q$ G: G$ \, {- T- T
习题(二):商店打烊时
4 g0 _- w3 ?( J: V. K3 _
( P# ]# `- w5 V- K  V: B1 G某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
1 J! n9 x' M+ J' v! u倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
! W8 H0 F+ O. [+ T- L4 K' m$ P1 b+ G& p
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
- C" [' @# x% Q9 i0 V, a# j
  c" K( R. k; X2 M: n5 J8 T       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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