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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人* z' g/ Y* g. o+ o2 k/ ?5 o8 [
目的:互相接踵7 @& M1 A- e+ I# [( B
时间:30~40分钟
2 M/ A* @3 f7 ~, H1 A材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
4 y! E6 W! q: b2 v0 n9 `5 X内容:2 T5 Y- m$ E5 S  \, e
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。+ }( Y4 k( B8 J  M* F
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
  ]% ]; u  Y3 J3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
: Z" a. l1 Z( y, u" F4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
( |/ P3 X& [+ |7 F7 m  D5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。, F: n+ N. d1 g1 c
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。2 y' U2 g0 s' T

$ `* T1 V" s% F# ~4 h/ j二、磁石竞走
  G: n# N( `9 @' x2 W% Q0 I& }目的:合作精神
/ N6 e( |, W2 x$ t时间:15~20分钟8 y8 b. t0 D7 _' x7 b
内容:
" B, {% _. b- H! |% j9 E1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。$ _4 R' Z3 a" Q
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。  r! w& _# Z8 I9 ?0 X# C/ t
3. 若有多组可改为接力赛。- u/ e' P. L4 G4 n

( t9 q' w% H  Z7 Q7 E三、上下传物! b/ }% Q" ^6 |7 [1 q
目的:合作精神! L0 G% [% k! w
时间:20~30分钟
2 y$ a' g* j2 F- r, q材料:球、豆袋或其他物品9 s/ n( _3 W+ h( e) q
内容:- t# H( N# t% [. l0 N! F/ f% k( @* \
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
/ k, Z; L% ~/ B8 W2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。( {1 [$ s& V) i! f
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
; l* z! F% D' ?9 R" k4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。8 D) y  \1 f+ n* c# x! o) U
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
. y6 F; S1 ]; F6 m4 |; }: c6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。9 j2 ?* Z7 L$ l

) r- y  e  T9 n2 [% }3 L7 O2 y5 H; A四、击打手臂
" C/ |, _9 j% o( S目的:打成一片
0 h$ Z- @% n5 }: p* a时间:15~20分钟
3 G' J9 l' w0 y) M4 I. r内容:9 i% d: K/ @- q$ Y) M: I# Z1 u
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
, {" N- y7 C8 _- y( m  @2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。* P8 b2 i5 Y( y
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。0 L0 _/ L; U. S/ h3 C, d9 |, {' I
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
' n- L) i1 q2 x7 B1 g3 u# V2 G9 }5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
0 ]4 P$ h( F$ p5 @! H3 s4 l5 e0 o4 G1 C) ^+ X3 p2 q$ ^. j! N
五、有只麻雀跌落水# S3 G( r' d8 r. b, _/ ]
目的:开心失丧的灵魂
5 b" O% H' x* u! \时间:20~30分钟  C4 f) O- i2 R
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器8 A3 w4 P9 Y: x& W. n/ o
内容:, x1 C  b- E$ q
1. 由一位组员带领游戏。
" {7 l# L6 w0 s) B, b5 V2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
7 l# j- K* N% `% @3. 也可以4人做成2个隧道。
: K3 o8 _5 n8 W' y4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
( S, }; B. N* U  |. @; T9 X7 h5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38/ w3 Z: h9 x+ U8 }4 w! S9 W

$ H6 l  F% {% O* R9 Q组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)5 ?; O& A$ R7 ]
/ e: Q. d) f9 G( F
六、合作无间
" n) n1 \! T) p& h* g$ U; c. R* r+ l目的:合作精神" c7 Q1 e% G$ Y  ?% I/ I3 N
时间:30~40分钟
; i; P; [# V+ T6 F4 t' n:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈4 d6 u  d8 F" \8 p7 c
内容:
# n, [" T3 `' X! p* m  ?  V! G1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
3 D+ E4 m0 t; A) }, w5 c! e3 n2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
4 q' M, U  I5 ?, V' f3. 3人同做以下事情:, g$ `# A0 b/ o6 @, I6 I. `
A- ~8 }- V* i- Z7 l
用纸折一只飞机。
+ H; H/ c- B0 B2 FB/ e, c. h& T  c3 x, h
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
5 n' P: @9 Y. A6 o" Z% dC) w9 o# I( W- H$ F
用橡皮圈将报纸捆好。
/ z3 G0 Y, Q. w, z% r  Z( F: gD- e1 Q* }- c2 q& P+ k  J
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。3 N& ?4 A* |4 B# m6 E( @
E
  U: M' j5 ]) @7 f1 p$ ]从起点跑到终点。) r6 s0 O9 o2 D; g% Q6 a' E
4. 做得又快又好的获胜。1 M. |4 E) H7 F2 e% i" {: k

' m" L7 S/ F) d' N% Z七、同心圆
$ R5 Z( A$ a8 Q4 i目的:摒除隔膜,互相信任" ]9 e  u9 |3 L) @
时间:30~40分钟
! ?) P0 Y* R7 T1 |4 \  M2 u4 a:内容:; x# B7 F; s* V
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
0 u1 X4 B9 M  @, e2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。5 k: o1 `# W+ x
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
7 o- x; }* t( _4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
0 n8 e% M, N  s9 z3 S$ R5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
) c2 f) Z6 i/ c. [- `' a6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
# j5 S8 @) h: _$ l+ ?5 Y7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
. g7 z/ @! L( D$ l, h8 X) c) g; \4 Q. O: c
八、心灵不打结
" W  N# `6 Z, h  u9 P3 A# Q) t: k目的:令大家更融洽
! `5 e2 m! ~$ F' l  T4 }时间:15~20分钟  P: a, O: M3 \( G1 E8 Q
材料:每人一条长短相同的粗绳5 W4 F+ E5 ?* Y1 w+ w) O: W
内容:) F  l' V( n0 ?1 ]( q$ ?) e' q
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
5 o8 j& I& ?4 z  H* \2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经& V7 p! a0 C5 m# r& A7 _2 O9 c

) D" l# c+ s$ K7 c1 w& r- D" B" o/ R" z《西天取经》游戏(培养意志毅力) 4 l3 z1 a7 A# b+ }9 x1 F/ Z
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
# |; y) A- s' U+ v* F7 i: z7 i: [张开你想象的翅膀(培养发散性思维) # ~- D3 N' R4 a
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)( K1 N  u( Z) I1 F' _7 @
% J: q; j" x! J# V3 T
7 G" i2 f( t, }- v+ @! U
以下是一个简单的倾听测试。
0 J5 V' h" H, q( C+ w0 a1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 ! E+ f  h: ~9 ]
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
( g4 V. R  p3 d, e5 S# X3、最后公布答案
, ?5 b2 `) o) ?; f7 g. f8 k' W0 R: A, Y& e% P! A) r
习题(一):商店打烊时 ! f$ T' Z; A! ~7 ?. u
1 B/ J8 O. z6 m- c8 h6 M' v
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
. y; A, ?! V! p. P1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
& o! O2 y/ C" _" `9 |$ M* |2、抢劫者是一男子                             T          F        ? * R$ X1 i* a: g! ]
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
) y& `& g2 D- A) t1 W4 R+ }4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
7 Q1 \! o: m1 x. U% B5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?% P0 B# h3 n9 ]# J( W3 g
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? 0 N; W! @/ h& R3 R# A/ ?
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
" H9 x/ j* m' x% P4 Q9 t8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
) j) a& Z3 `* }3 j5 P( e9 b- J7 k     离开
2 m" m* t$ c; P: O& Q# w9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? ( Y& \* w/ ~6 v) _
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? 3 r: K- E: V: T- `8 ?, J4 ]
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? + N5 ^( {5 n  U5 t( z  n, C% @
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? $ u9 ~, t5 D% l! P$ t& v1 w- C
      男子,以及一个警察   U; _# w+ ?$ `' V( T5 @9 O& R$ `
  X: E6 d4 C) E( t- T! v
习题(二):商店打烊时 8 d, k5 U! W9 T% \6 D) ]
" J5 U6 D& V, l+ z; m. N: p
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被   m/ {8 q$ |1 K& _; `
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 8 y& t9 ]0 d. g( i  i0 _& Y, Z% Q* @3 n4 Q
( t- j8 F. @: c
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 ' ~3 G2 s% x2 d
! I- y2 I( R* U* M1 R4 a- s  v- v$ _
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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