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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
4 V) ]; r" q( P( l1 U目的:互相接踵
2 \: j4 }+ B" }时间:30~40分钟
# a3 z  k+ }/ v# o7 w材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
$ }! a# @* e/ |/ b内容:# A: u& S* q; c. z. o& ?; e
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。) F' a0 t. l  o6 w7 n
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
( ]: \6 O8 p) o! K+ T$ ?9 J# y# B3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
' N3 p3 R3 g' W7 c# d6 s2 I4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
. h) E# M" @7 g  b0 \, \5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
9 S8 j* T% R6 E备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
1 {3 P; H( r( `/ E
1 X1 G8 ]! d" q; o二、磁石竞走
2 y5 Z) S* ~0 _8 i目的:合作精神/ b8 J* @9 e0 m: P1 m
时间:15~20分钟
) l0 S* Z+ v4 M2 }, W内容:
/ B6 X7 ~" o) F) x- @1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。! C+ h: S* \+ F+ Q7 F  d
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
: G  B% E2 q* m* d8 {8 i3. 若有多组可改为接力赛。
/ m% v8 K4 o8 P# g: m. O4 l! g$ F; E; X
三、上下传物4 V" q4 k# L; h4 B! w
目的:合作精神" \' k+ W* L  H3 v# n- S
时间:20~30分钟
* x5 P# C6 v- ~- S1 @7 w2 q) }- K材料:球、豆袋或其他物品
7 d2 Q" `8 ~6 N0 c  e内容:
) G* j4 j1 o  O' C9 J$ g1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。0 R* p" e9 t. J8 J
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
! ^4 r1 L5 V4 r3 w. u3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。  r( _  z) w1 \# C" C  q8 E  z
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。! p0 B0 q- r4 H
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
; z! Z: w# \% N% T/ T6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
2 u# Y3 x( r) A" U  h" O$ e8 L- e
四、击打手臂
2 `; @& U$ F  U! M1 t! y9 d7 m' U目的:打成一片% L* p+ z5 S2 R, z8 Z
时间:15~20分钟. [, E! h+ @: Q' s2 Q
内容:
& M  Z2 P- V% B0 c8 d1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
/ [7 c5 ?0 l1 W. {; @! W) p2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
7 H5 S, W( d" o6 g( O3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
* c! e) i$ N- s+ K4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。, E9 Z2 H; O7 `
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
& Y/ m4 L3 |. |; }9 O! U7 H; {' `2 x( Q+ h+ K  w; ~
五、有只麻雀跌落水0 u/ _3 s  p6 `( k
目的:开心失丧的灵魂+ o9 _: }/ ~! ?/ c
时间:20~30分钟
% T% |) p% ~; X% O' k材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
8 J1 S* S% h' w( e& A& M$ [内容:
# H( T. n& q* u* f. b5 D+ q1. 由一位组员带领游戏。4 a& Y) q! o# H
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
6 Z; o1 }* ]/ |9 L7 q. Z; `3. 也可以4人做成2个隧道。
$ n  \. ]' L3 ^0 ~! I- r, c! `4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?# g4 g* o, W# x7 a/ _6 [
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
0 \1 r# `' k: ?6 ~  X& z& g0 a& Q0 J# O
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
3 y4 F( D4 a! D9 V/ U
9 b$ R: ?0 o* o- Y, \% ?六、合作无间: t& g3 b7 K0 H+ ?
目的:合作精神' C4 j$ r( Y, j0 p  w7 M7 r
时间:30~40分钟( i& B2 U0 [& h& M: v
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
/ _# H  V4 D% [8 i- ^, D0 m% I- w内容:$ c( v. f- e: k( `
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
+ w% z( Z9 q; j1 X. T- H  ~, Y2 x2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。. s, F3 z- U7 R! x% x3 S, K, k
3. 3人同做以下事情:
! E% E; M. y% ]4 HA
! H8 y3 E- Z1 t, b+ o* X用纸折一只飞机。
& ?- Y4 h: r( y' y' D! q* WB4 b1 U2 c2 I  P; L- g
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。% z; F4 R: _; o. l5 M
C7 A9 }9 z# f1 y* b! Y/ f% w
用橡皮圈将报纸捆好。; r% ?0 M* B, B/ V8 d" p- V( ?: N
D
6 }  l. z8 i/ A; n% ?) Z7 @左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
% Y. d0 o- L. P2 AE# Y  Q  c* |) a
从起点跑到终点。
. u* W; K1 c' i3 m9 A- z9 L& Z4. 做得又快又好的获胜。
- u' f" A, k: y4 c0 X8 ~) V& I" b# w% `) P
七、同心圆
  A$ z3 G+ _  \( C' ^" B; u) I) J目的:摒除隔膜,互相信任
* r* S0 U0 [7 y  m3 x时间:30~40分钟
3 z6 C8 S0 b5 M/ S' i! O7 n:内容:
2 {8 u. h2 V+ j5 ~1 {& T$ M$ w1. 认真解释游戏目的,培养气氛。7 C9 q7 R( i" ^/ {+ o
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。6 j! u5 ~' [: G
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)9 m" i1 j3 L+ k1 ~
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
& i7 R2 f4 Z1 @+ r, ]5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。) Y, K" d: b3 W" p/ a1 L
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
* T" w& D$ }& F* w7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
& ?! N; h+ A8 g
; u* e& G! g+ f6 }- ?$ A八、心灵不打结
7 U+ _& D; l2 n, [( |. S# o$ z$ K目的:令大家更融洽) }4 V9 n( {+ N/ S- r2 H9 ^
时间:15~20分钟
0 y+ w* ~  _6 i3 I, J1 S3 d材料:每人一条长短相同的粗绳
9 ?7 z- s$ o  X7 p内容:2 }( r" {& \8 o3 o9 @% p; C
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。# k: E0 N) \7 ^5 T# s9 G' Q9 U& f# `2 ~) S
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
7 ?4 M! c+ ?2 M9 E: E
) s5 s7 M8 F, [* ~9 O《西天取经》游戏(培养意志毅力) ) }3 ]8 |9 l5 T" W, {( ]
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀% b2 F, ^: [- p$ X6 e/ ~' i
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
- `) S2 u  z, }* Y    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
6 C8 `% @* }3 i9 m* h+ E6 f3 f. Y0 I$ E

( T- R; @; w9 g" g0 O以下是一个简单的倾听测试。
2 f. _4 [# Q% g3 v8 j% ?' e9 t1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 - F# `* w% x6 n3 n- a' k
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 $ n+ M" S2 V% d+ u* u2 e; x) i
3、最后公布答案
+ [# x7 q. n1 ~2 o9 }' `% C# t( c' N. M/ v. U" I1 F6 a, K
习题(一):商店打烊时 * b; p9 X( [$ _, E
' h8 ^  L3 a1 |% u
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
. U. V+ m) Z* a4 E7 Y% g, `1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
* |: p- [: }/ g) I' T9 _8 e; ?7 z2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
4 l7 J1 b& ^; X5 l( P3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
5 h* B. V% \$ e, h! D4 P0 ^: e4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? - l% c, f* G( \2 r5 S
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?) |+ |% B: s# {. u6 E& _
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? 2 m( ~; U  N+ E- |* g6 L, e5 d
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? $ U$ ?% F3 |2 }4 M( D1 o3 r
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
8 o) M0 }& K, m1 [2 v# f8 S     离开 9 ^- R; x! P% s& L) K
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
" Q8 _, T) ]* _: V% f! M10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?   i& z0 `9 l; e, L- r
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
: a4 {2 m9 Z. P2 g1 ?12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
9 n7 n- Z, B, f4 ?- W! z      男子,以及一个警察
& _0 ~, ~/ d7 }' g9 F
3 z; o7 U% G9 T  ^; ]习题(二):商店打烊时 * T6 C1 @" [+ f1 }: L/ U

' H7 ]: W6 D$ X某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
. {* `2 f$ N$ V# G& }倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
- s- o8 e* X/ b& _3 D- t! i
3 V! e# I7 r5 d仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 , V$ t9 d) v; R8 O( m& j  u: ?
3 D$ y; A9 O. I8 `
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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