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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
! B% v/ Q" c* o" D目的:互相接踵  l* ~1 Q: k. j1 @9 }! x4 H
时间:30~40分钟# n" m( I' W3 a  f) _; v7 y
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
1 H5 Z. P( n0 x" }  V" c内容:3 h7 t- @1 Y# C9 I9 V& r4 M, F
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
3 f9 N  D, I# ]; w2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。6 x& h8 y$ n" d5 Z3 E# g# h
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
/ [/ c+ |) Q' `! Y" S% E4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
8 ~# B2 ^  N. P% w5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
3 v& J1 V4 I" D2 T8 r备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
( p4 E- B0 ~8 r0 e# J/ E0 ~% C* W$ C0 F3 V0 I( f% r7 [  T+ [; c  s
二、磁石竞走
6 ~  R! L! q/ u目的:合作精神; ?# o! r6 o# _" @# B) J' ]
时间:15~20分钟$ Y$ |9 l: B7 }& n) z# s- g
内容:
4 \- m: l( K/ T* O& Y, P) n$ z$ l1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
5 v/ ^/ s/ s" |) s# [2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
- ~0 u1 _3 r1 b3. 若有多组可改为接力赛。' M- W6 @) R2 D) G, \
9 j4 H9 y6 u1 K/ M2 X
三、上下传物# G, S4 l1 ~% n
目的:合作精神0 E, F1 A2 p; e& |% g" m2 n
时间:20~30分钟6 w. |' ]4 j6 }2 q( u6 t' y6 @
材料:球、豆袋或其他物品
6 O. }  B3 \8 [7 f' k) R内容:# o% U) H  L& ^* d: u. _' i+ [7 |
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。, W$ ~1 f# N, I) r
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
* N# t7 {9 k; h  d- @2 a3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。( c6 g( ~9 W) l" e
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。: l1 _; r* W) m; X" X* B% `
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。5 R6 ^7 e# D- A' E6 j6 {- M& @
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
, V5 v7 S! Y) i- k3 s$ p( |* X8 S; \5 T
四、击打手臂2 G. j4 H+ `$ u* o0 c
目的:打成一片4 d8 R: }& b$ q% k& W
时间:15~20分钟4 m0 t1 K$ B! ?. b; Q+ m( @
内容:
  [1 R+ ?, C3 u$ F8 d7 R1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
1 u. G" B$ b8 I; z! h4 _# `2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。* n* \. ]9 m3 }- g( f* M
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
2 X4 ]$ P7 |- e5 i4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。  w1 P; k& H# a) `& W( K7 Q1 E6 E
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。- J" e5 O& s/ d) P4 \2 d# j

8 v9 I0 D" ^8 {# @- R+ E  \$ o五、有只麻雀跌落水
+ j9 L- t% p! a( d目的:开心失丧的灵魂4 T" ]7 m( D3 L8 w# c
时间:20~30分钟7 _" x" R9 u4 [+ X0 U
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器$ _* L+ z, m, \" H
内容:
$ [+ y/ b/ B- D5 {. S: I1. 由一位组员带领游戏。
; x+ `4 [7 ?/ R2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
8 M" t* D/ t- F& l4 f9 @3. 也可以4人做成2个隧道。! |. c0 u( L7 h# K% [
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
) ]& J7 u' C, g9 A5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
% \3 O! @! a5 w# @8 @% E8 \; Z8 I0 J# Z; L2 S; Y
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)! m' w( s  v% C' N! Q

! K0 x' w& B3 g: A  r  ?, @六、合作无间
& i; [5 X3 k' k9 |( ]# ^1 q目的:合作精神8 }, S1 Q3 h+ y( p
时间:30~40分钟$ I: L/ g4 e9 ~+ f
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈, A2 I6 m1 h! A) V  x4 U! |
内容:2 ~- M/ z7 q+ Z* ?. ~8 e' W# i
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。0 k* Q2 t0 c  @" l& w
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。5 |. S1 q$ v$ }! I* Z
3. 3人同做以下事情:: P) B( N+ J1 |7 ~  W2 D  O2 _3 t  B
A
" M7 q$ f' L4 B% C用纸折一只飞机。
4 v( S% v# w3 Z4 V+ R4 N8 eB
6 S5 o/ \# ]! _! \* H$ G; _用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。4 C* \) H$ ^* ~4 D# j( F" }
C* p/ e' }0 I* C0 ]
用橡皮圈将报纸捆好。1 L3 v2 ^( d* ], v  L
D
+ B( p4 ]$ ]" l0 I8 d# J5 r" _# ~0 v左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
$ N" g5 J+ v9 M3 j; UE
" K# z+ Q: v. ?; T" i7 a从起点跑到终点。
; T1 Z' A7 V8 q% b1 C$ @: u& G  a( O- Z4. 做得又快又好的获胜。
" i8 ]( w" q0 _$ g3 f/ a4 Z1 U+ q6 ~3 V7 m/ F
七、同心圆3 E& v8 z6 m" K7 K5 W
目的:摒除隔膜,互相信任% B& g3 H% x  _6 ^
时间:30~40分钟
$ l" }/ t, }; Y" o* R4 g  j:内容:; K) V4 |) }! o
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。6 M) v0 H5 f7 x
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
0 j6 ]9 M6 B& z3 m$ W: w3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)/ S) ]. t- `: n, k  U) w9 I
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
7 @, t/ H3 T6 r! K9 H( i0 a$ ~5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
. ]8 K% t6 l8 Q2 ]' c6 I6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
! V! W8 d4 W0 _/ I0 U7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。4 q$ g6 @1 O2 g0 w/ K

% u4 O1 U) v- O1 e: H八、心灵不打结
% |$ f0 T" o* [- n0 H目的:令大家更融洽
' T& h" V0 L/ i( P! T时间:15~20分钟
6 j" S( e" I0 q4 \1 Z9 f( |材料:每人一条长短相同的粗绳' @( {6 [$ X) f
内容:6 Y" ^* f% i$ S4 X6 p
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。* e' [# n* o& E( \( ?
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经! j# ?3 K. r/ O% d  {( J
; c) q1 t9 w# f6 D
《西天取经》游戏(培养意志毅力) " a: m) S7 z7 ?5 f5 Y7 I
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀; v+ ~7 _, z" |
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
4 W4 ]# z4 ], _9 y- R, K$ o+ c4 m    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习), v2 n9 L- o5 a8 s

' n! T1 w* r+ D. E. U5 c& l. j& o  F5 r
以下是一个简单的倾听测试。
8 X* ]: B( h; V0 p8 D( J1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
& I8 [6 d% s/ R! a2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 1 Y. }! s; Y6 j4 c
3、最后公布答案
- _( V" G% D0 Z- ]* E0 e1 `" j5 s; @9 c& E
习题(一):商店打烊时 ( ~) n$ `6 `9 U# h
5 T8 `9 X( }( E  U+ f7 S
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
' W9 C9 n# T0 i6 u, y7 L( M5 o6 z1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
( ~- V  n# F1 p; U2、抢劫者是一男子                             T          F        ? . B" G5 R) E1 Q+ Y; w5 @- `
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? * |2 x- O& H9 N
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
6 e# g. T6 O  a7 {1 z5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
" V8 r. d/ a1 @7 U) G6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
7 D! |! Z; z4 h9 ^1 j1 [; `$ a6 c7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
2 H6 V8 q3 |2 i$ G' H8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? * p7 f" B. ]; z( P3 \8 q' a
     离开 8 v/ x3 U9 B! N# e
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
! q: N* |( H- I& Q4 O+ i10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
4 ?2 f2 [$ ~, ]4 Z+ p' l8 W0 ~11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
! t0 W$ f# L# g) ?8 Q3 \12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
( P# L; C' s1 Q! C      男子,以及一个警察
0 P  ?/ u/ f6 ]2 O# g
$ N6 x1 c4 c' m) l' X& g习题(二):商店打烊时 * {3 }1 P7 B" f7 L! k& j& Y: b' t) f
( J# t9 B1 H. a
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
  b$ s& Q7 h0 D0 o+ p9 a6 u2 g8 M倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
1 h* P; ?  l3 s
8 S* g1 M% o* @2 [5 |/ o仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
6 q  z, Q5 p' P" ^6 Y. Q1 W6 ]4 o1 H3 @; W, Z
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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