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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人, i; t5 W% @% _% E$ }. j
目的:互相接踵8 Z. l: W% v  `4 T. l% }2 m0 t* f
时间:30~40分钟
8 s6 G- Y- |/ V材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
( m, @! @# |" ~- C9 w" [( p9 T" m$ h& X内容:2 P# Y6 D! {# ?  z
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。0 X6 Q, V9 t  q7 m
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
) M' d- U8 M6 a3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。! Z1 r0 p& \( z5 d# l: {3 b
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
+ W  r- B* G6 R$ J- h8 [; b5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。5 F0 q- H0 k: W+ T) t
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
- ]1 A6 h' f$ P# \) R
3 b, n8 j! y! W/ _# x二、磁石竞走
4 F6 ]0 z: ]$ e& g1 B8 t目的:合作精神
$ g; s4 w4 l* b* n1 p时间:15~20分钟
# K8 _, h2 v6 {/ _内容:
0 n. e) L& m; d) _" s1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。4 j9 N: a  f' L: M0 i  L: e' C' Z
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。& P/ A0 N' L  W5 X! t
3. 若有多组可改为接力赛。* f( }" D: p) R  N1 ]

5 g2 c% c& T3 r  W. O三、上下传物
4 ]: ?! h- Z6 ]6 c: Z8 ?目的:合作精神
& W4 d, x$ F$ G/ j! V2 H时间:20~30分钟  j: w$ u9 X, e# r. \& F
材料:球、豆袋或其他物品
5 `& d# C; p/ {# ]& v/ Y# @; y内容:# d+ C7 l! N, g# p3 B
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。# S$ ~8 H& r; y1 I( `" Z5 t
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
; J- l  {2 w/ p  a1 u3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。# F4 i' W! B3 A" v, s
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
- R8 ~& ]2 \3 [# u% W! ?6 W5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。8 B2 R  ^5 Q- z& L
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
5 i/ Y* q. o# a. f( G+ {& l
7 D  D. t* i0 ?( k( k. ]* ^四、击打手臂
1 A: C2 p$ X8 `1 |' Q目的:打成一片
0 K; f4 V  `6 ]7 P1 c时间:15~20分钟. J" f, H3 K- R+ {+ ^
内容:
9 O! @4 l  {1 v* q; P+ K1 h* ^5 D1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
2 d, ]2 Z7 n/ U+ O2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
4 ^& `; Y0 `+ Q9 m( u8 L3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。% z7 Q0 {6 U8 Y7 R
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。) c, N" e4 |$ z# x  M3 u3 Z
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
# T: A# _! U5 Q+ v5 u# e4 i, Q2 H+ d# U
五、有只麻雀跌落水
1 G$ r! h& Z" U0 l目的:开心失丧的灵魂
7 ]# \2 }% Q$ w* d+ ?2 F! f时间:20~30分钟; c- R* ^8 Y9 G  r6 D& I
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器: ^/ V  w0 |: ^
内容:
( v5 f( K6 \$ X1. 由一位组员带领游戏。1 N# z; T5 X  T; N$ R
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
. \" a& C. s* G* k9 n$ Y3. 也可以4人做成2个隧道。" _' `, z( c0 a4 `' O
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
! w2 V! V" E, D$ }( u5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38. i+ Z2 |% p8 q8 `5 P( @
# t8 r9 K  W: d" f
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
, N- N/ u/ e4 t8 t4 b8 l3 C
, H9 Y0 S/ d+ j六、合作无间
, Y6 o% p! _% V+ L* C) d目的:合作精神5 Y. r4 L6 O1 z% Y. Z3 p
时间:30~40分钟% K2 F! V: `) |0 c( M
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
: |9 z6 C6 D! s内容:
0 A& a! f% w2 `' a# Z1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
' O: A( O* M! X5 w6 Z0 V( o$ r2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。2 q9 L6 r3 P( @& X% [3 d. }* ?
3. 3人同做以下事情:) y) F* A" z9 a  P" \: ~" D! \
A
# K" @: I/ d4 o用纸折一只飞机。! `6 a' J1 L2 C& \
B# d7 T* \6 `( G
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
+ Y1 [2 K" x2 Q+ |C  x$ ~! @  r. l2 ~4 G# I# p# j/ o9 ~1 S
用橡皮圈将报纸捆好。
  h; W# ^1 Z! QD
$ o0 s7 k! c" L% Z  ]# W左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。' {9 d5 H6 E2 D* g
E
) V* c4 `1 j* H从起点跑到终点。
$ }: }7 i8 L1 u, M- r9 k& i4. 做得又快又好的获胜。- Y4 Y  @# A6 L$ P
9 H, F, U' Z5 c- X4 K8 X
七、同心圆
* Y) E& A3 ?- v! l1 T7 v( S目的:摒除隔膜,互相信任
- |9 P9 ]( E. ]. k- t& y时间:30~40分钟" }( _6 a# `  ^; @
:内容:$ Q4 z6 c$ |$ L, ?6 }, S3 v. L
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。/ l1 F/ d8 E- g' c' W$ R
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
4 u7 \7 ~$ w+ }* f4 K: H3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
4 ^, X# V4 {! m1 k) h4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!5 V2 h3 u) ^+ n' r$ G; S
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
, R3 P, Q# w7 h* n- _. j" f6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。8 D/ t7 J1 r+ u- V% y- r
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。( I0 R( J! a- l  z0 R$ d- I2 [
; F% u/ E, X, A) R6 E. S
八、心灵不打结
) g9 h) b1 f4 t& _# a" D8 N目的:令大家更融洽
- O: E; Z- {/ i, E. o0 b时间:15~20分钟2 l" h+ h. a* K3 V, d1 w. I- U. [  r/ m
材料:每人一条长短相同的粗绳6 ]* ?5 W9 ^4 s( k. E
内容:
) `# I4 ]4 e- D& N- D1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
  ]8 x; Z- R# N2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经2 U1 r% Y# J& j

2 S4 {+ m4 F& q8 W% f《西天取经》游戏(培养意志毅力)
( f, o5 R# j7 I& \     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
: f+ _2 B6 N3 w/ `3 Q5 \张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
% j% B, |# S- b5 s& ~    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)7 k8 ]. A, J- L: W& Y* ^2 E( w
+ A( C* l; }( E% l' d

& D! N+ w1 Q" y) I以下是一个简单的倾听测试。
$ ]5 N' ^% @/ a/ i1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
, I, S7 q2 g& N2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 & m6 E; c# [7 x2 D( [: r
3、最后公布答案 ) s, s+ _+ T# ]- V9 _

! t% Z* _9 `3 i% k' q习题(一):商店打烊时 3 ]" ~5 J4 V6 ^9 x
: v' }6 X3 k( l' @3 Q9 `! g+ |
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 9 j6 G0 t2 v0 Y
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
) m5 L7 C4 l8 `5 h2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
; {9 W6 f0 m6 z8 v4 G" \" R3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? , E" }  O" }- s0 ?; r5 `' k
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
# G/ {5 T: ]( |+ W5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?/ w6 j: `5 g' P
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
' d+ ~  d# p  W1 C' B8 C* M$ c7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
% }$ I$ m) p% J9 \4 \( g8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? % w0 |3 J4 _6 w0 F, u, k1 q
     离开   I9 d( y+ f8 [, J! }0 Z& F
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
" a. r; }* Y1 d1 w1 {10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
4 f; H  [: ~* b2 i+ E5 ?11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
+ c( A; t8 b/ c12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
$ f$ n" V' P9 f/ t& F      男子,以及一个警察
) D6 @7 I" s+ [3 x( K& S9 M
" S, G) x% L8 [6 x' k1 [5 J习题(二):商店打烊时 % L" I/ k  h$ ]1 ?, D

  N* c" M1 C3 D# Z" s. w某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
8 K# K! F* E) z# e/ r倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 8 ]  o3 \1 u( L9 G

& d* ~+ A" L! n0 s8 n% ~8 d# ^仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 ; m% H* `  j. A5 T1 I
- e" ?4 Z. n" i- L, \/ y
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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