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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人+ I; ], P5 m* e; r4 f! N: W
目的:互相接踵
3 [. Y6 M. u# B' E时间:30~40分钟7 ^4 ?5 \1 \/ e! H$ T3 q4 b
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同/ G1 V0 _2 H# u1 x* p: D2 i" W
内容:
/ C" s% a2 P5 _  U' b9 @) ?" a1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。3 f; r0 t8 e. q* [& K8 h9 j
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
- |: k7 Y2 P2 J6 D' ?/ u) o3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。# k" o2 f# b1 u, w, P* _
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
) H) s4 P) p1 z5 F5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。. z1 i% X6 f$ F! Y( n8 h
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
0 a6 T/ h5 l$ h* P! @! ~/ f
+ K6 g% _0 y8 L7 x1 ?二、磁石竞走
) d8 I' U- G' A& {; G目的:合作精神
' g+ k; r$ m, o" N; S3 ^* F+ ~时间:15~20分钟+ L: y: @& I$ X3 Z2 y+ Q- }' ~2 T
内容:
' v8 g. l% b+ l4 e2 f( e1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
/ Z' u6 b! c+ v& A) a- O2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
* M- p' |8 S9 I! p3. 若有多组可改为接力赛。
( I- N5 H* u- o9 p
, t. H$ g5 N0 K" X3 t三、上下传物' l9 r0 U- S" X3 G6 {8 @5 n& A
目的:合作精神) n2 ~( w1 v. X6 h0 i  `
时间:20~30分钟" ?' L  `8 s" d" a
材料:球、豆袋或其他物品; {( H6 X$ X% u! F$ G
内容:% U/ ?1 ?6 z* G
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。0 U5 t% \: N# p9 s  }
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
: N+ g# n- I$ y! T" S3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
8 C- r; Y; W; b4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。" e, V- o+ ^! g2 u# A- C9 f
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。% v# A0 d& P4 d
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
+ W$ Z1 D4 w! {# j: L0 a0 F& |& F, y3 X9 ~0 H  A% Q6 i
四、击打手臂+ ]. _" d5 a! n$ F" ]+ T
目的:打成一片
2 D% Q" @6 k+ O时间:15~20分钟
7 p# B! l2 E4 F$ g) }/ ^内容:+ y7 L+ ?- @( G8 K* |/ `$ l5 g
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。& n- B' c+ k5 w) i+ @
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
: D( l# p7 q! O' A3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。* I5 g0 m, }- |! N8 o
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。' `6 V  T& {/ i$ m4 U) C
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
9 r% p; n2 _4 L% u: c
8 o0 J9 [+ u9 g) f7 ?3 q五、有只麻雀跌落水2 T( Y& b+ p7 I& V; ~
目的:开心失丧的灵魂- u& f% E4 R- u" `) v
时间:20~30分钟8 C! L1 t  P8 T% [8 Z
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
& _9 ^9 s( t/ m4 j内容:
5 Y$ Y5 G* ^6 j- K1. 由一位组员带领游戏。
5 N, S! g1 g1 s1 G; I* t, u7 ?+ T2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
2 ~6 o% h$ x- y5 _, _8 J/ G3. 也可以4人做成2个隧道。) V+ l9 E5 K7 Z' K* Z! L. t
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
1 ^! S& ^% y( S5 n2 [9 n1 g: l: l5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
" y2 Y% J/ r, H% L8 q
, l  S, k5 A- f  K" X8 U8 h+ c7 u组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
7 _. N7 Z9 M$ w5 S4 x% p
; j7 e7 \, U# `3 ~7 E, a" x* C* }六、合作无间8 _" Q/ J. |8 E) M
目的:合作精神
/ E1 K2 p. C+ X: S( h5 ~7 v时间:30~40分钟8 K! j% t. s5 ]
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
3 @& f( u; d( c0 s7 }" u内容:$ |" a" }$ }9 W9 ^
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。9 n. t) Q+ L. Q) C7 t1 y
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。9 m5 U" k# K, l; Y' ^( R! n& M& [: H: e# n1 N
3. 3人同做以下事情:
2 i+ Y! f* \/ x8 FA
( ?! m9 y6 k6 e' W用纸折一只飞机。
4 ?7 d' |" d+ r' r; LB! o3 n+ y! a( l; E3 w
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。% L" E9 s) v6 X" }
C
6 n6 ]/ @' e& ]9 y2 P2 ~0 j# y用橡皮圈将报纸捆好。
" L+ {% w' [6 r/ PD/ d6 s6 g, c2 ?, l* L
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。$ G% j' W" @+ v4 A1 K* }
E1 ]! m' f+ U6 }4 g
从起点跑到终点。; |& o9 d1 n& ^. M1 A3 h
4. 做得又快又好的获胜。# @2 n# v$ W# W7 f; z8 z6 u' l
0 [/ a) S$ `, S/ }  h
七、同心圆
/ V0 [5 i! Q7 ~: M目的:摒除隔膜,互相信任3 N3 X' S& d3 R  y0 N  w
时间:30~40分钟
' B5 ~$ @+ k: C' k& W5 u. f0 ^:内容:; l) `' ?; V4 F7 w
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。( M4 Z1 S! M) h0 \$ S. Z& D' L
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。+ w; Q% s' k0 z% c& G& v
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
9 R# L( Q7 w% {, c4 j; y4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!* u9 R7 E  m: f1 p- J
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。) R2 e$ U3 K) a
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。0 S$ G& ^6 O; V0 r9 E
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
( u- v, i* B+ R* q8 X2 k6 T+ }8 }! U
八、心灵不打结; y6 }, T1 Y; p4 g! D% C
目的:令大家更融洽
" }6 n+ i' l; J3 R5 l6 A& m: e时间:15~20分钟0 I' b- d# O% e+ ~" n! b5 ^/ P
材料:每人一条长短相同的粗绳& u' Q; O" w: M; V
内容:2 ~# B# \' M) V* V2 t
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
3 M- ?; }7 M2 X2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
+ |& x9 M! P0 G  U% }+ J1 R
2 S2 u# o) i- a" t4 b0 A《西天取经》游戏(培养意志毅力) 6 O/ h; j3 _9 x$ ]& i
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
, e8 O+ N9 S, [" u8 X4 s张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
, e% h! q, ]- w; U. T    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
) t9 l$ j; E& P  A2 j. ?" D# Y& }2 Y9 d6 t; [' Z8 E: L

' w/ x7 K8 }* X5 s8 E) Z' A: a以下是一个简单的倾听测试。 1 `9 I. y0 c7 o0 y: p$ h  d
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
( S, \; D8 n! o/ l9 ?9 q2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
3 E# l# t- D9 F% o( }" ~3、最后公布答案 ( u5 t& g1 J2 J: y# i* {) a9 O

( }! x4 u: I5 o/ y习题(一):商店打烊时
2 E* v# [6 J" n6 ^
% }+ f$ T' o# {7 P! e. S6 _请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 , |& N" q+ l# x5 G5 `! n. V
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
) @) p# N, w6 L6 y& x2 s2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
7 h, X/ q& `3 W, _9 s/ n7 q3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? 6 ~8 j% A+ F% U* m+ {" O* H
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
* w+ k0 v2 T/ B2 n! e4 [( q' ]5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
0 o8 x! O& u& u$ [* ?1 @6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? * E" J6 g9 M1 h9 N- ~" z: m
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? * Z. N7 _* y/ o* O2 {
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? 7 h* H" Z) Q- e+ S
     离开
" j: f( y) c+ {/ L% G/ b# {9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? / w; ]: R6 Z! X& W
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? : A- [) u  W  B
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? 2 f( w. |' `  ?0 T5 M* X" z& `
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? ) k: T+ \' U8 \/ ?
      男子,以及一个警察
& \& S2 p5 Y1 @' K" {1 x. w& O& o! C3 [; G: A! |
习题(二):商店打烊时 ' r5 t3 B4 }2 J

" O- R" Y; U6 L$ L0 ^  @5 \% m某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被   O1 r- h: J2 U$ Z
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
2 P& [1 `; l  v9 K/ d) @
4 y, H/ H( @" u/ w5 m& M' R' {8 s仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
0 i3 b/ u, y8 T1 T
0 _% |, ~  d- w. W; E. k! \       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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