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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人  n& R: G0 R- y2 y  r
目的:互相接踵8 w4 l. {3 s& k) {( X/ y
时间:30~40分钟
* M9 G' p) F% Z7 D+ u  S材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同1 }1 t, E6 h+ X
内容:  F0 i8 T! o* q$ i/ J/ Q
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。' r: n9 s/ s* m  Q& h" c
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
0 a* T8 J- J: m6 v: [3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。  z5 j: f$ k; B* t8 r+ P, [2 L
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
  K6 k3 M) U9 l$ M* w5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
) `/ o/ F1 D6 M% M0 i8 ^0 j备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。' d3 _' W' R; h  O* W4 ?' i

$ E% X$ I0 u2 _二、磁石竞走; g" P/ F/ x* A/ K& P
目的:合作精神
+ b) `8 n% h3 h( P+ O% O时间:15~20分钟
" }8 Q. A0 M# o8 r7 {内容:
' ^- V9 ]' y$ \- y1 H1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
( o: B, M% N! D. a" Z" E2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
: ^* Y4 A: [8 n  h* @3. 若有多组可改为接力赛。, D3 K& Z/ L: M) M
; a% ?2 z5 V; B
三、上下传物  B3 t( m' M7 J8 H0 r
目的:合作精神: U4 c4 Q9 d' k& ~* \) |
时间:20~30分钟
$ j, w% }6 E& D, Y7 I9 o8 c3 V# _% ?' X- {材料:球、豆袋或其他物品
' C4 o7 \) `5 c8 x& h4 C6 f内容:& V! x. ?- ~2 f
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。8 S8 P; K* `$ A
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
7 u' q/ B8 j1 `6 o- V2 x3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。* k' x' a+ _& O7 c( E
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
! k/ S, R% d9 r  {" a  q/ i& u5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。- [$ p5 A1 p) n) P% x' T) p! o  w
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
8 g9 }/ m1 l) ~! `
7 Z& Z3 ^' g" `/ U) |/ n四、击打手臂
  A" i; t5 f. l+ e目的:打成一片
$ c  h0 C  |' S) a+ Y/ @2 r' Z时间:15~20分钟# |4 h& e, ^+ V: f7 p
内容:5 ~. H* h, I& |, j7 u5 B
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。: ?* C1 j8 y" ]  v* x$ a6 ~4 ^
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
' @1 ^9 l4 \4 C3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。& }- X8 R( u) |' U$ Y( n
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
7 _" H( W1 `: `/ ~5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
2 k6 Q: P. d3 z0 q, Q& K- T2 q5 C; Z" y. H3 J2 e' k! ^
五、有只麻雀跌落水" t6 i# _7 s& V
目的:开心失丧的灵魂* m% X+ B1 |7 N
时间:20~30分钟
9 ~: ^$ `% ^" R材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
0 w- C8 {0 W9 S( m( c" g/ x  m内容:( ?9 |- z$ x" B4 G
1. 由一位组员带领游戏。9 D# U2 G$ O5 N* N# ^2 Z
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
! ?2 M! w, Z; E( e; _" \( z3. 也可以4人做成2个隧道。
# v. q$ a# H6 n8 m4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
% X9 U8 o) W1 [3 _: I, p) Q# s2 M3 X5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38/ N% g6 k1 ^- @& \2 {

9 D3 _: b& m: s: U& A$ d组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
# M- t. i+ e3 a! \. ]) t8 g; a
$ _: }% \8 E5 l% _0 T六、合作无间# K' n& u; f0 G4 s2 Y& z& q. B
目的:合作精神3 f7 Q( W/ Y$ }3 q$ ?, X" `
时间:30~40分钟
6 j: Y/ b! ?; o# E: `* c:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈6 U& c6 z( B$ R) Q5 \; J5 N4 ?
内容:
- @& w* n; x& h2 w2 I1 A1 X- @8 P1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
0 g5 ~' q- H/ ]* Z2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
$ w5 ^) B# W; ~8 q% }4 W3. 3人同做以下事情:
8 U6 v9 \+ ~& |1 x3 v# [A- s: h' d1 \9 {5 E
用纸折一只飞机。
* f* V0 J& G3 A) [B+ s8 M/ r3 L7 H6 F+ H
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
8 U, T1 U9 U* s0 n7 N7 bC% |9 {5 P, r/ {4 y
用橡皮圈将报纸捆好。+ Q. R- |3 c3 @6 B* y
D
; b: k0 Z$ t' o. `4 H8 i+ v左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。9 o5 ^. ?4 z0 D; x9 s! N4 z' t9 E
E
0 |, n6 x  q% K从起点跑到终点。
4 K+ ~! g2 a  t4. 做得又快又好的获胜。* T7 K( a, m6 I/ u$ N4 X2 A7 f+ y) v

9 F6 |( r% U1 _7 b5 Z) e七、同心圆* L3 x% v  d$ K; ]" U/ [/ X' U
目的:摒除隔膜,互相信任- u% P( B- r, ^  k
时间:30~40分钟$ P- M" `2 i1 j
:内容:) R) D# [8 f( w' T
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。( l) ~2 {, L3 T+ w/ L
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。) W. {1 @1 n8 `/ g
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)& q, z# N5 Z1 p8 N, V
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!7 l$ b/ V+ V0 \# w% m
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。# A5 M/ t3 E- Y
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。0 N( ]6 h) e" A9 M( u
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。) |/ C/ C( i5 y( v% g- J
! y/ [* c, G( i! u) K# A) ^" O
八、心灵不打结% n6 y9 R9 j# Y
目的:令大家更融洽( Q7 g2 b, @- o: ^
时间:15~20分钟
  J5 O3 _9 }4 k材料:每人一条长短相同的粗绳! K; B; m8 L- i; R/ ~( K8 s% @+ v
内容:
8 |1 _( W1 \. d, d1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
6 T! R2 c+ P0 {- g! M2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经' P4 z: b" |! c( h: C% @
% G4 d' Q- b4 Q. ^% P
《西天取经》游戏(培养意志毅力) , X5 T; {+ \; H$ l9 k& N
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀3 y9 M3 a4 }) x* z( \
张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
+ [; [% V/ B" |" h4 F  y% V& v    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
$ G8 g: c7 i0 I2 d) p* E
0 i/ I' m6 f* n; N  w7 f( b" S3 t+ D/ L; p
以下是一个简单的倾听测试。
: O/ Q4 n, _3 [6 K+ ~2 N1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 1 X" F5 I6 C7 e; z! w1 {, @9 y# u
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
9 E: X* ^: n1 A- l3、最后公布答案
" C. w) ^' Z5 H& `5 z5 d
8 \) l1 \+ c# }4 S$ D6 S# Y( j$ x' [# ^习题(一):商店打烊时
9 m7 k2 ~- ~" Q6 F' B% x8 y7 \' o  Y) a" o, _/ C
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
5 j8 i2 U( M9 a( J1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? 8 _0 r& Y) w0 d0 {8 L. y5 q
2、抢劫者是一男子                             T          F        ? ' y3 D6 |5 n0 b9 _
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
5 r6 e4 F1 {- ?) W% g4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
7 Z' ]1 `. G5 ^9 M3 X5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
; c4 c. l3 l4 B; r6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
4 j; g) p" g3 ~, ^; r0 R0 B7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
: [0 }4 g9 x4 L) }$ n/ t( X8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? 0 ]9 N$ W" G7 l  J
     离开   |3 b. }! @+ Y) C4 G* q
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
. e9 \4 V/ s6 ]1 W* |3 D10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? & x2 p( L; U& }- i
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
. \; }. O% L5 j12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? 0 s, i5 N& o$ k' T0 B6 d" w
      男子,以及一个警察 0 S) @: G; h, I# n0 y
  q' b. ^# c7 b- V1 m
习题(二):商店打烊时 & k- q1 g+ N4 w. L; z# O( c
2 x1 U2 w: H' M8 U  _8 S, _
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 4 p1 D. l3 h2 g$ _) i4 t8 v5 z
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
0 y& g! c; k3 x9 p* h7 I0 X: n5 s% d, ^: X7 W' x1 Y/ q1 h
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
+ H% i6 a, @, g! `6 O
* y3 b6 d$ W3 @# R. k* M       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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