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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人3 f. X/ W( D) \. K; }% ?% N
目的:互相接踵% ~6 a/ z, h, a2 O7 b& ?
时间:30~40分钟
5 I6 X# N, S& P$ `材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同/ Q% u8 a% G, B( h% G* J
内容:
: H: O) _* X. `9 {1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
% e1 c! G3 n$ Q: ]; [2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。9 ]: j6 u( v5 ?, j- t" Y" J
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
6 I/ [  Z+ E$ h3 V3 o4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。( f# i) k3 b8 z0 ~  [" h1 |* y+ r3 O
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。! Y/ x! J* }2 W3 F% ~: E' e- O
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
/ k5 T( |- ~5 i' \) r' u% P1 o6 Y2 S* s" V) f
二、磁石竞走
- f6 {- ?; J# d% \; q" _6 b目的:合作精神2 }) a* c0 Y# G$ m; f$ e
时间:15~20分钟
' Z1 l' `1 u) q; g- @内容:
. [  t# E' J0 C+ D. r+ n9 {1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
4 D( y6 Q* h. |% ]' }5 q5 M/ J2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。6 ]! J  R% A0 C* [  f
3. 若有多组可改为接力赛。/ o. v# H1 L) V& `! \2 D
3 [5 i% B- D0 y; V
三、上下传物
% M, w' @  m8 b6 x目的:合作精神2 ]  b4 Z( h: j
时间:20~30分钟
( F% J7 ?6 o( u# {8 T. C( e材料:球、豆袋或其他物品
; y" {) f, A1 w内容:
" `# g3 J3 E. t1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
! f" z' a/ ^$ D) B% e0 _/ R2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
, n" p2 w7 A/ v3 w! n5 K; [3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。' k+ Q2 f4 V6 f; U' B
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
/ D/ C9 _" q1 d( ]5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
% k9 l1 ?) q' ?, w' B- y% r4 [' r8 q6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。& l" U1 K0 m6 I" j2 V$ U4 @0 F

' c' G1 |1 @+ \( x四、击打手臂% p) M& B/ C% L( T: J! H
目的:打成一片
! W0 W' |8 q( O, c  R  z时间:15~20分钟
' T1 g3 l- K7 T  R内容:
0 u1 \) b. F2 u% p1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。5 U3 n) k9 t. u9 b- l- s; w# b
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。9 `; t  N! H8 V# E, v
3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
& i- u; L1 B3 f" V8 f- M$ I4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
; Z1 `) g' Q( W9 U* _5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
  I+ N+ a" ~! u* M2 A* U# u2 u0 x, s) k; B# v
五、有只麻雀跌落水' v. s, P8 d- x0 A) W. _5 p
目的:开心失丧的灵魂
. o8 F3 @4 L/ w) `" s% w9 F- O时间:20~30分钟
/ {$ v$ T, k; {9 [6 Q" X材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
+ u3 v- b6 s+ N9 m7 [" @) H内容:
3 D. c- T- n- t" E8 Y; Y1. 由一位组员带领游戏。; \) h5 O; `. t4 R
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。3 e  m: |/ A# L
3. 也可以4人做成2个隧道。
# y9 g5 d$ \$ ]4 G4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?+ t& e5 D- k2 ]/ j
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
- o. Z& R0 R0 t7 a7 ~1 _# O- W/ H6 U( A8 T
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
  o$ Z5 T# N) T, v9 B/ i' Q2 G6 A- o  Z
六、合作无间
9 m1 i9 b/ X( ?目的:合作精神% x2 s, j+ P* C  W7 `8 }+ }
时间:30~40分钟8 d; f' B) f" q9 a; T$ Q! b
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈2 H, P$ }1 G6 V/ g* j$ Q
内容:
0 Z+ X1 k1 d. C0 L1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
5 R; }+ `+ A$ @2 h2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
+ Q! H5 q, E$ D( i# S( H: Y3. 3人同做以下事情:
6 P; \; I' n1 T1 G( [A
1 Z1 P' y, g+ g, |2 o0 ]) ?用纸折一只飞机。' S) s( Z" ]; P9 T- I  Y+ l
B( ]8 y6 y; J& D0 c
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。3 Z/ E, [1 F- T8 p0 i5 W
C5 r" d' q. o% {" w; J
用橡皮圈将报纸捆好。3 E/ V" M' n/ y7 u
D
' k) K7 C( m8 {9 }  T4 r+ D左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
4 K2 T5 D: O/ SE
9 ^* _& |5 }+ A5 U从起点跑到终点。
. C# Z' U0 W1 w" J; Q, I7 j9 V4. 做得又快又好的获胜。
3 B9 {+ d9 R$ F+ B& l
& Z& i/ ?4 T: f* j$ Y& S3 L! I七、同心圆
, t4 y: B- m! Y- o1 Y3 O目的:摒除隔膜,互相信任8 J! h* p# t2 k/ q9 J
时间:30~40分钟
1 v' K" V( l+ v:内容:$ Z6 B4 u: N* l
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
: U3 W. d9 |* B2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。$ ^; ^+ ^) n) `, T- e5 O3 K) g
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
( \3 o9 ?1 D; d# A7 |6 Q4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!7 C, J8 g" |+ E+ y
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
$ O' [& @: M5 b: p: X: \3 @" e2 [6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
2 [3 m5 W& l1 f) O9 h7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。9 g1 [" r3 l7 y+ l' i
: p1 d) H+ Z0 A2 w6 A9 P
八、心灵不打结, t# M8 `" @; z+ E3 X; D
目的:令大家更融洽; g% z& {( b" l
时间:15~20分钟
: L! Z4 N4 s1 Y6 T+ F# U+ @材料:每人一条长短相同的粗绳
4 ~. A  r) n3 y6 A' q* y  s# j$ i内容:
7 W. f9 A% R% S6 L7 v4 J" `1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。7 \5 M4 E+ N* F* |! \
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
7 l/ C7 L8 p+ k/ ^( x6 D1 x+ p5 k
7 N- F- E5 U+ c0 w) `$ ^; l3 }: {《西天取经》游戏(培养意志毅力) ) ]/ Q& a* A6 P# R
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
0 {8 t7 P5 k" D: s' j6 @  X* C* J张开你想象的翅膀(培养发散性思维)   l0 {8 S3 a" L& n- ?, a
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)3 p" D' \' l$ [* ?
5 @4 ^5 T) j3 G1 K
% D4 O2 K: p- V: }
以下是一个简单的倾听测试。 , V% D6 j4 Q& G! V' q
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 # \& [( R- |) A2 v7 w; X
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
! ?2 Y% {5 v. p/ Z8 a" [. u3 b3、最后公布答案 ) F% G) T2 v" H$ f- k$ K2 P
, u% i; Y! T# `2 z
习题(一):商店打烊时 2 D, p) x# Q* a6 \0 @$ K- v, a
! n2 r5 r! p4 T& I* t5 M" ^
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
7 W; P" l* Z3 ]2 T! m% x+ I0 T1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
! n3 h' u! S! A2 _) v7 A# v2、抢劫者是一男子                             T          F        ? 8 G% y( L- A6 a
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
: N7 x" C- d1 |4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? ) L+ V' @" `5 J& f8 k5 |1 k9 l
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
* K& P" Q) n" \, s5 I3 z- d9 K1 W$ H! {6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? + L) q. w, C1 E7 X* h% r( T
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? ( [$ Z  N, s, c! W. ^0 q/ ~8 w( |
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
, u9 K0 l1 y2 x/ h  l) B     离开 ( c" H0 [- k+ @) K
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
7 k# `% x. m" k, L3 i! s4 ]8 f) B3 X10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
2 m9 _" Z0 y% A11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
7 G* u( l% F; T- ?% `12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? ) C3 |9 \3 X! m, P' y
      男子,以及一个警察
9 C2 l& x7 I5 b/ g9 z2 Z2 U4 H4 X. G9 g% r/ h5 E( R9 l
习题(二):商店打烊时 1 i: }. g. N# z9 `' c9 v# p

" b# g1 z0 q% Z+ a" S. C( R! G某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 , S$ ], R. p  M1 r
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 7 b2 C! n* E8 H0 l* x% O: m" _" K! N
# ]+ Y# B' Q$ I
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
  J' n* b" x8 O8 D) Z9 M9 h1 n7 a# A) ~' P5 M; Q
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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