清流社工网

 找回密码
 注册会员
查看: 6142|回复: 5

[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

[复制链接]
发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

x
回复

使用道具 举报

发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人) C0 F& r, `; H5 u. a5 {
目的:互相接踵
. c; W) J+ V2 t4 O0 F9 L$ ~: K时间:30~40分钟
; v/ N' U9 m1 V: w+ F材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
0 _! Y  A: o8 U9 L9 L内容:
8 t. w- _) c1 z4 x, |1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。% }6 }% J0 S8 o" ^4 g* y
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。$ }$ c& ?) ~! ]
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
" |4 u/ U: q. |  |% R4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。$ A" |& K# O2 d# U2 E$ f
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
# C2 ], C$ `' `" f# T* z8 w# e. N备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。+ K0 {- i8 [4 Q- Z2 G- `) i, ?

( T+ E: C# Y- J% N二、磁石竞走* L, J1 W7 c( y4 A5 _; @: d
目的:合作精神! i! D" m0 g3 j* {2 _2 n5 B
时间:15~20分钟! j( a7 c" l5 F
内容:
1 t! `6 e6 u! H! ~1 U# }1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。  E! O0 b# y: B' s, M' _- q
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。
( \6 p; T& p* I4 D3. 若有多组可改为接力赛。* A4 Y  ~2 z5 M: p  y% D2 T
+ i& l7 k5 G  O
三、上下传物3 J8 R  v% M/ |; C
目的:合作精神9 j. R. s$ e) v
时间:20~30分钟
! x9 @* x+ i8 @" e0 _- t/ i; v8 J材料:球、豆袋或其他物品6 a; j5 l, ]* \, {+ S* A" }) @! g
内容:
* K! ~. [+ t' o/ e% B) ?4 o1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。  V- k7 ]7 f! v; P
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。7 A$ q7 \0 m% j0 k1 I
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
: w& s, f% }* M1 e1 [; E& g4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。! [3 x( C' l7 {
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。. R: @3 x( U+ l0 O
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
9 _" L) w' E3 t5 @
) w' R6 g, P" r# [3 _四、击打手臂  K/ j: K8 O4 }1 a$ A* S2 k# M" A
目的:打成一片
5 T: W& i$ }0 a  v时间:15~20分钟
5 B8 Z: O/ I6 N& r( _$ c: I! h内容:7 n# M4 Z3 T! b# V
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。0 v5 ?9 I& Z1 V
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
8 X) _3 X; v6 }# n3 H) |- S3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。4 ~" ^- d& j  C# C: e7 d
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
" N5 [% s9 X% Q' e; C, t5. 何人的手背被打中,便要互换位置。+ [# t- c0 j: v7 b. o
: |5 b9 B7 n% R' f3 a; p% N( b( J. P
五、有只麻雀跌落水
" W' w$ _# B* [! m% U6 X目的:开心失丧的灵魂
4 j: z" {" U( \时间:20~30分钟
7 ^) X& c/ [3 f: w1 @' p* w材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器9 Q0 R  ]! {! I
内容:
' X2 U- c9 ^7 F: y+ g1. 由一位组员带领游戏。
0 S% `' f0 L) Z4 J2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。/ L4 O# @! W9 W& z3 V
3. 也可以4人做成2个隧道。
( ]" ^! v! J1 f# y4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
" S3 A' j0 ?' k& f# A9 n) X5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
; J4 o% \7 Z" y
  ~% \% T$ G) S0 k! f, X, ~8 G! W组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)6 O# v; E" z1 c4 X' X3 F0 D  Z  s

5 C6 r5 o! [/ L* V! q六、合作无间
$ V1 j: K9 b) a9 H8 L- a' I2 p目的:合作精神. z; o3 i* e! H" b( a/ Z6 f
时间:30~40分钟0 d, ]' Q7 L/ I8 _
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
) B0 H, M; u9 \/ j0 p内容:( Y0 c  x: z7 x6 O2 G
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。0 g$ B" W" i; s, @& d- h0 r: {
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。( U  l* [: Z& R1 ?0 p( M
3. 3人同做以下事情:; o1 f, M8 f$ j6 r
A
& \4 j. b5 [( L# a, k4 g' C用纸折一只飞机。: C7 z1 B1 U% C$ @, a( P- m
B
! c: O" `) o' s; M+ p& K用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
0 t. _( O+ H, l& X1 ?C7 W. T& U) G, i! z& |- R3 S' j
用橡皮圈将报纸捆好。
+ F& x( j* ?8 s7 @' r' J+ _D$ S! ?3 g6 W8 T! f9 Y
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
8 m% q# |+ v; D8 m1 f" u, F, h2 d2 rE3 K% W4 v- P! j4 j" R2 U, E
从起点跑到终点。
  W' Y7 T; a# y. J- j% L4. 做得又快又好的获胜。
6 k' `5 i* y, Z
: v7 |1 T0 k* M2 t七、同心圆; ]% `$ m$ r* P5 U: c+ @
目的:摒除隔膜,互相信任
$ u3 m; x( u( d. B- _$ Y时间:30~40分钟  w; {; B# V, \, e
:内容:) n2 t& M$ g# Q" a2 ~* h
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。  {' {+ P; G, P* d5 [2 L
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
$ ]( ]7 ?% m: W* C0 y/ G3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)/ R3 w' f2 q+ V* i! e9 h( X
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
. }$ s' m1 P% D8 ~: O$ U, X5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。5 |' T( M7 |! G/ q2 {  w% [
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。( @) S$ I3 w$ x1 E$ U
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
4 o0 w4 v+ X7 k& w0 K6 S. p7 ?+ _( M
八、心灵不打结, y/ V) i/ ]7 e$ P
目的:令大家更融洽, H/ ~* j. e; e) z6 e( v, m
时间:15~20分钟
7 i  T0 ]4 N2 c( p* Y材料:每人一条长短相同的粗绳0 \1 |- B; _) [( }, ~
内容:
; ]: b8 G* ?+ g/ M# G1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。% b' n, e5 k8 V
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经( @% d# U% _$ p2 ?
" h2 G% g! K. i$ D4 n; b
《西天取经》游戏(培养意志毅力)
5 U2 R; Y) I: o! w     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
" [( ?5 T5 w) i' x, I* n+ a张开你想象的翅膀(培养发散性思维)
2 A$ s* o9 o3 g- B' a% g6 `    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)& [) C5 P1 G) o$ g- E; W4 O
6 x6 d5 I1 _; e, w, c( ]

! |' \) C! [- Z以下是一个简单的倾听测试。
$ o( U9 W+ ?2 m( S' E9 g9 d1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题   W. Y6 q% a1 @* N: `) P
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
; w3 m' c3 ~0 B3、最后公布答案
  i7 e+ B/ q9 `# N- }, R& c' q- v* H$ I# ^' ~) {; }, Q
习题(一):商店打烊时
3 c* }) m; \/ ~4 M; K+ k& p, Z7 q; D3 I
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 - Y7 k% ?% Z/ P7 k  b
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? & h6 ?1 p0 l9 l" b+ e0 U( z) ~7 W
2、抢劫者是一男子                             T          F        ? $ ~$ ]' J9 e. \: y: b/ S
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
; D0 w9 C5 K( M! m) H4 J4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
# A2 [! @& E0 o& g! V5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
2 t  d4 R+ u* c/ R9 [. a5 _/ c$ |6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
3 X, U. K1 q& w1 F, t7 T5 G7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?   W2 z0 N' o( O0 a" V- E* ~
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
. q, n7 f$ z8 e  C% ]     离开
( j: z) N+ L5 U% p7 ^9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
% I! ]) W4 e0 |0 ?8 y0 L3 F10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
6 r+ e/ N5 j% e4 C11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ?
- K9 ?( P: r% C( t( l12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? & y; a3 j8 U5 m+ S3 c, h1 Y
      男子,以及一个警察
4 M& ^4 P2 G3 m$ \, w$ q
0 l0 f% b. T" K* I习题(二):商店打烊时 : V0 q6 B% Q2 A6 d% [

' R" e9 O* t# }4 F! M! T某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 6 y, D6 l. {3 f1 `- @5 {
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 " L8 ^0 y. H( f4 H3 N2 d
+ w8 n0 @2 v; o! ?
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 ' m- T5 T/ f0 ?5 N- p+ s

# v$ |8 k& L5 Z1 _4 _$ r       请不要耽搁时间
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

QQ|李越老师直播间|清流社工网 ( 苏ICP备19044186号-1 )

GMT+8, 2025-8-16 22:42 , Processed in 0.074863 second(s), 8 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表