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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
7 ~8 C" u+ b, Y; o6 W$ s4 I3 B2 f目的:互相接踵6 x8 t7 X- W& {1 {3 T, }5 Y
时间:30~40分钟, b9 T# }5 W2 p
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同# b( u: S& E. C# D9 g; ?( {4 z
内容:
! l: J9 Y* v( |8 l( t- Z/ g; r1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
/ ?/ p% J8 X; L! l0 o; j; q2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
! }/ G# S; }" x+ d3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
$ Y% e. h4 T/ N$ B! W$ m  g4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
, ]" y8 A; m6 U, {! @5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
9 q  h+ K8 Q' r+ y备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
5 l5 _( X" I' J2 b3 Z/ ?
' x* B3 g+ a* P& S* b( Z: s+ H+ ]二、磁石竞走! Q. ]. f8 ~. C% Y
目的:合作精神) ]9 ~8 m6 }$ F. f6 {1 G/ z5 q
时间:15~20分钟
, [- [  ]+ F; _3 f9 ~; L内容:
# }* q1 _6 f+ u/ ]! ?9 ]2 F0 G1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。6 o, T9 R: r' ~
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。  }7 [) b7 e* }: [0 B" b0 n
3. 若有多组可改为接力赛。
) k7 n. x" {* w" o7 J( r  ^7 d! q) T4 a3 \+ y2 i
三、上下传物
. w& V4 h4 Z5 @. D' o( f目的:合作精神, V8 z$ h9 s8 g: e
时间:20~30分钟! A/ c" z+ N. s# P' h, |. a7 {8 j
材料:球、豆袋或其他物品7 }' ^( C2 U" G$ e% t
内容:
8 K9 |& b8 L- d3 a1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。8 F3 a6 W( G/ \- O4 K
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。
# e! r# ?& Z6 f8 @+ P) g3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。4 X2 u" d# [- o4 k
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
7 O5 c' Y. [1 u" f  Y4 r% Z% z0 r$ u/ O5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。6 i* }, e' j' N& O
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
- k  I" h, I) E7 x8 q+ Q+ a; d  w* T/ W
四、击打手臂
. W; O% a; n0 u. r% A目的:打成一片0 \+ W1 E. A4 f2 X" p
时间:15~20分钟# r4 S' c+ A5 J
内容:
% d9 |; j, V9 {1 o! K1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
/ N5 C7 c3 ]" _$ P, V$ s2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
, p7 E: T" c; e% n- @% Z# }% h3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。6 }( H1 l% T, l3 k
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。: B% X0 X9 p- |$ c& }+ I
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
; W3 T8 ]8 Q, S5 w. C* {3 f, [6 ]: o3 O
五、有只麻雀跌落水
+ M. t- b; v$ c9 [0 F5 G5 K. C目的:开心失丧的灵魂
/ {/ [, d( S  D# j4 _+ a1 j7 h时间:20~30分钟
) E) W( E2 `- W0 C材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器1 D, `* ]/ D4 m( d0 R' j8 q5 v
内容:1 n0 w6 d0 ?( h( G
1. 由一位组员带领游戏。
$ x. L: I2 d( l5 `, P' c* M1 N; L" Z4 S3 B2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。# V# ]2 z+ e9 j9 X# x/ o/ t
3. 也可以4人做成2个隧道。
8 F. X4 R" l7 D" L2 A/ E4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?7 ~+ K" f' V% q) j8 i% w
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
( [% A+ W% Z. Q% U7 u4 }$ |
' a/ m" _& @0 ^. F: Y4 z组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)  V4 W& N0 X( G5 {7 X) @" {1 c$ O
8 u* ~8 S6 K! S) w% V
六、合作无间, i2 A2 s& O! r+ V0 u
目的:合作精神/ z' y5 e" B. f& u$ T
时间:30~40分钟
. r; F& t5 M/ {& k# i:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
& ], T4 M5 j2 v  C内容:
3 _, h2 t3 A" m* K/ t- D1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
8 M) ?( b* `  _" X. w2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。$ _  R" o9 B3 T/ t
3. 3人同做以下事情:
2 |' f2 _- y# v( k6 f) UA
1 o& n7 T* V+ _, M1 o3 X' C用纸折一只飞机。
. j5 `0 \) N2 o( b' G# {. w# ^B' ?, w* I' `/ x2 q: ?
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
3 U" P8 \& `+ b( }+ [) QC
) h6 h) O8 T& P; ]: u用橡皮圈将报纸捆好。" \5 Y4 P: O# N! s
D5 u8 e5 c0 k: h% ?0 m4 P, p! Z
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
" F+ M* h, d) `- L5 H4 P5 SE
& w; B4 M: K- p7 G从起点跑到终点。0 M0 H! p  E, A  P7 P6 q7 D
4. 做得又快又好的获胜。
$ H3 |4 V3 d$ |0 ~3 h: E/ C* A7 f; Z1 ?
* D  u' j$ E* A5 v. e: y七、同心圆
% ?0 j1 _5 V( J& y$ M/ L, d# @  L目的:摒除隔膜,互相信任
0 p  y; A% T; Y$ I- }" k时间:30~40分钟. e$ d% o) S, Y& r
:内容:
3 h* a- l% ~5 a) {/ F6 [$ d1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
0 l& H% C! X5 ?$ m: h$ N2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
5 L, s) r% S  K% K3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
1 N% [$ z2 z$ B6 B4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!" E' P3 F0 k) I7 e; Q+ k
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
) x0 b- c1 [0 h- H0 o6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。2 i6 Y+ M4 {4 I0 X3 G. o
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
: F: k- P$ X+ H1 k1 l% F2 ~" T  `. Q
八、心灵不打结+ E% j5 J$ f- l/ e9 ^
目的:令大家更融洽& i7 D% Q7 X! {1 x2 P* i2 |
时间:15~20分钟" ^: w/ @) c% m( B
材料:每人一条长短相同的粗绳
: \8 k% J: e* a& @2 }3 \) _内容:9 O- v5 @% B6 E5 L: A" K6 f
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。2 {3 y5 L' Z: _2 F2 F. x
2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
5 Y6 u# H* R$ E9 M4 e' t+ S$ X$ X9 I! S3 h
《西天取经》游戏(培养意志毅力) - O/ g4 D5 G- P. @5 G( M
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀+ `2 B/ g" z* O' b2 Z3 |; B/ w& ?
张开你想象的翅膀(培养发散性思维) + a6 ^: V) y2 m  p* v8 Z6 I- v! ]
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
& j4 N" C: ?  }( M
+ X( C4 |" C  c3 H$ |: D! k/ f& o( E2 ]" F+ O+ h/ k$ F) n# V7 M3 B# F4 I
以下是一个简单的倾听测试。 , M' V% |; B! x, C! a  {
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 5 V  d* f: I: }* r9 x$ O6 Q
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
  i6 l7 E) D3 H4 W" a3、最后公布答案 : l: [5 p8 O7 ?# q6 W) R. |
" C+ \) v" q+ M) d3 R7 E1 P1 r' [
习题(一):商店打烊时 1 Q1 r) |# p1 Y8 D- f0 V* S

& o5 h$ k4 c) F请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道
# v1 P5 j7 D& p  h1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
4 G# w8 a5 t: b. l9 W2、抢劫者是一男子                             T          F        ? ; o' p3 D* Z: F  U
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? 5 P9 H9 T3 ~7 d5 C) r
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? ) g$ _/ L) Z- d- z
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?9 ]' [4 l- d6 G& j( S
6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
9 |( ]" F2 a- Q" y  a. Y7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
8 i% F, G$ d  b* W$ n5 g% w# T8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? - q: \* c& R) ?. V
     离开
/ ?9 N, q3 F) F( U. M9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? 2 D% y4 c. M: p6 t
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
; {+ ?0 f6 N( z  N11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? $ Z8 l" F: Q' @0 L7 Z
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?
8 m& ^0 _, v4 q3 E; R& G$ f8 [      男子,以及一个警察 , J: z: N" H6 M* ]* q" R7 q- v: D
8 n! Y/ o9 o# y1 j) q* q
习题(二):商店打烊时 9 @, e# P& U$ I& D7 j$ r6 ^

' U. x& j+ V, T, w1 X/ g) ^" t某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
& ]: q/ K' f5 d4 O+ L- j; H倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 1 T) d8 Z$ g- j
0 h! i% K6 B% R9 W8 q8 p
仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。 7 O& M, N2 J/ L  ^
5 y/ {' H9 D! q! d
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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