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1团体游戏--透支(无能为力) : c# W9 m) r0 I7 L- P
时间:2~5分钟 , ]1 P" h& O3 j$ J* s! s
人数:不限
0 F" D& \' [# G( l: a& T& ?0 Z+ b道具:一段直径12毫米的绳子。
* d: V7 t1 @, p @% b+ r概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。
+ I7 V; P6 @( j. g/ K目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
' M! H& l& C J准备:
! ~" C5 A# z( d% S步骤:1.把绳子拉直后放在地上。
) f8 ~0 `6 d7 C7 Z5 `' A8 [- R3 T$ r 2.让队员们在距绳子30厘米处站立。8 _6 e1 I5 H# g4 [6 N& }7 }
3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。5 E" r6 t. t4 g9 J
4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。2 Q* u/ I, z; I3 Y
5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
& v/ E$ W5 `5 T3 ^3 d+ x, k) U讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?
9 D2 ] ?) `" B* w 2、游戏的目的是什么?- w' K5 k. d0 S
3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
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* B5 G# E+ | F; o$ x3 e+ v2 L" b2生死与共
1 T! K$ O* | K1 i# Y4 u# J8 }规则
* [' D, a# e& E1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
: u8 y' }* G! r7 M4 |% B* Q2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
4 X1 w# ^ o3 m6 ?0 J. _( _9 @0 X* e3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
8 m. {1 \. I% R' D$ v4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
p9 ?, {, }- {: F! t5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手+ ~6 R: h# v- m- v( Z/ p
6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
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3穿越生死线8 J3 Z r3 E+ o2 b& `8 K& T& p
规则
6 n) d+ ?5 r$ t3 a6 ?& K1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子/ B- M$ F/ i5 q. I; X$ G; Q2 b" d, Q
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一8 g; l1 w" x( o, {. r6 E8 V8 H2 U/ S% N
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。1 O/ ]: M& J+ b
4、助手撤掉绳子
& y* @6 B, ]# s* s" Q5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。. ^& R- q2 Y1 X9 {! W$ T9 ~2 S
6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)2 p3 y, e( D2 m, ]0 W3 _8 j9 O- w
7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
. ]7 F! Y9 s1 W. _5 }$ J8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一6 J% h, ^/ u, X& O- q6 m9 r
9、主持人请领导颁奖
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4绘画高手大赛+ v& a! t8 K3 B& G; q- Q
规则# v* f! m: u& w, X, K4 m
1、主持人请每区派一名选手上台。; K1 E9 I" D3 o4 R# ^0 M3 K, a
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱, ]5 h" z9 E' _ E
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条' c! b2 A% K) a' [4 T
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
- G1 b" K" d( h7 ?6 u9 |% O! g1 r5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。, H2 B8 _ _7 V% u/ A i; d
6、注意事项:预先备好干净的布条
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5即席联诗. e2 d. D- n* i2 `: N( J/ r3 K
规则( v6 u( l( y) k! H4 w; b7 t
1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
( X/ y5 p$ }! G7 E% @; i2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜* D% ]$ `" V- M6 V
3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
, k9 Q6 z5 a+ V/ I0 Y7 K4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词, i+ R4 ?& B6 L/ ]
5.(此游戏诗词可换为歌词 6 I( O9 q8 C8 f) j& p
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6指鹿为马
: }9 Z0 A, i' J8 K. t# \$ P规则
! O* O' |5 |8 A9 s! s5 I1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
* o; H" \( m% W- b/ n4 ~$ H4 z2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
1 z# ?' z' i, ^8 ~' [- G. R3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
+ d# J" u& C3 Y U0 R$ ? w4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
- q4 ?3 @* j+ @5 \, K5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次
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7心灵相通, k& C4 A( _ G
规则, d$ X1 j+ v4 n1 v+ [
1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
: Q3 J+ o$ m/ t' T1 T; J2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰
- |5 a m+ q% h( W3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看- V3 w; y2 S! n s2 X
主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
4 F% R0 h7 t; J$ m- _+ a8 f4 L, B4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品, u' j4 P9 U9 O. C$ x9 p+ t: S
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
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