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+ q9 r4 R- w7 |# [1团体游戏--透支(无能为力)
9 S, l7 m. d8 b/ n8 U% `" `9 u时间:2~5分钟
- U' `# z1 @% \5 j+ J l& |人数:不限
4 \3 w: t4 R( i/ Q. d8 y) }道具:一段直径12毫米的绳子。
3 M8 E |6 k! H" V概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 # ~- m2 R- c2 ]6 g6 v( q, S8 m% x+ T
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
% X' P. B3 ?1 j3 X( o( ^准备:
) M$ D* V- e4 d0 A& _步骤:1.把绳子拉直后放在地上。
# o! s2 s1 A7 N$ b 2.让队员们在距绳子30厘米处站立。& u1 R! }- s. D0 q% ]
3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。
( f3 P2 r; c o' ~- J 4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。! `2 i: }) C" h
5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。 9 h% y% T5 @9 P& c
讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?
7 d9 n' d5 C& L1 M# Z 2、游戏的目的是什么?: u4 C/ x1 q, Y2 `) L8 }
3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来? 2 a& r$ S: t( I: y
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2生死与共
6 y2 H/ a- c5 P/ \ c9 T% m& ^规则
: a; l+ y5 e8 a. P$ g, }1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。! A' o+ O d) e* X' g
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次 [1 q8 ?" M$ y: E6 f
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰4 q% v3 |2 l1 J, ]/ R# I- O
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
- M( A1 J! [" u* ~4 g5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
# O7 n5 P$ `- Y% a4 q- g$ G6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
2 e; t# h) Y. L6 ^
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! p/ U8 M) R) i0 j4 s; b# N* ~8 L3穿越生死线
_7 v3 e. _* G规则/ F, \* ~0 c+ V* u
1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子, ]' K( |% X$ \# S$ q% T4 a* T
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一9 y# o$ m: `0 f) E# r+ a4 `7 ^, _
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
# M5 t- H R" N* T1 E( {; n4、助手撤掉绳子
- f U3 a; c* o5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
4 J( y0 ?4 v* P, m) ~# T. x3 S3 s* I7 d6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
: A( S! g: X5 [- m7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
) R& g6 o3 _' \/ D! R; F7 M8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
+ ^$ D: w9 F, N9、主持人请领导颁奖 5 X2 {1 c3 x! u! r2 G# p) K" a4 P
( e8 ?9 ^% M: u4 W5 w! N4绘画高手大赛$ a- s3 R9 D# c
规则
8 J/ r4 j8 f. _, ]4 r# `; c0 x1、主持人请每区派一名选手上台。# ^5 U" Y4 _5 K9 C- \% G- b
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱" D4 ?( L: J8 O9 ~; o3 d( W" T( Q
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条) M5 @6 _( a9 r, ]: m# n& p! ~ r
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”5 Y# V6 e' T5 w& M) B
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
: c( w! R5 ]8 o; ~7 j6、注意事项:预先备好干净的布条 ( M4 G l/ M# x+ X
% s8 G, B2 D3 ]- l( F1 Y9 x0 K3 i5即席联诗
% C2 m1 Y; S) [4 K/ w2 A规则
8 t4 |, R* h% _1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。' N; S i9 k9 x8 I; J8 U" q
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜5 I; T3 {& f5 M& ^9 @9 L7 s. [
3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
/ ?6 Q" v: j& j- x4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词: b4 r5 | u. T
5.(此游戏诗词可换为歌词
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6指鹿为马
7 G" h2 K! V' C! Y+ m8 Q( h1 J# l规则 F! o0 \/ \4 D6 i% N6 @
1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
! [; J! M% O# B9 }3 _2 `2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。% y; ?$ J4 u& M" y% q
3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位0 _) S6 l" y3 q6 e. W
4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
* I6 M9 z2 I- h W# L) L$ p( E* `5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次
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- r; q( ~* p4 V1 T7心灵相通+ Q5 v; c6 \6 t1 ]4 y D5 K
规则! r( t1 p5 y& @: p4 }9 a6 A
1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。1 w0 e/ c2 H3 w1 f0 W
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰( H2 j3 E/ _. g7 \' J
3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看4 ` |( }3 y! v+ z2 z% r
主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
6 h8 R$ K, P" L8 V/ s4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品8 B+ P0 i* H9 D3 f
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃" A& F# j1 G7 `- G
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