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& d% ?- h3 ]/ ^1团体游戏--透支(无能为力)
2 z" e F3 J* M2 Y, Z) Z8 H* g. n时间:2~5分钟 ' o7 P, |3 X7 J8 V
人数:不限 / G+ d2 @' X3 H6 y! p) f- Y$ W# [
道具:一段直径12毫米的绳子。
+ e* a8 Y1 I6 C概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。
, _6 K* f: V4 p$ a目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。 9 O! o& X, ]0 x5 J+ B7 A( ~9 V3 q6 O: z
准备:
) p( h0 A: V* n! k0 O: E步骤:1.把绳子拉直后放在地上。$ v$ S9 `! ]0 u4 R
2.让队员们在距绳子30厘米处站立。$ r7 U4 G4 e1 ~ F4 x' x& t
3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。
. r& t7 |+ n( Y 4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。- f. h5 g7 e! [
5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
7 f! n& j1 a' J* C- ^! A讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?
+ k. ^3 ~/ x+ L 2、游戏的目的是什么?
! u" U% h$ \7 \ 3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来? & k3 k' U _7 W( s
. C9 R H+ u# L0 z6 x
2生死与共
1 o: ~8 S! J: g/ B# ^规则
# `3 ?8 |9 w- D( L9 Y1 n1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。2 Y# K9 T& Q+ x, B5 P
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
t( i# l9 K {6 c$ e) m9 Z3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
7 I4 h9 p6 x0 D4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰* ]* s, a8 @( x+ z0 j
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
* L8 j1 _/ E, ^" |1 p, m; |4 }; B1 r6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
5 K g h! W, k( Q0 M) y- i9 k! I & U- Q- n" n1 |* y
5 o6 E% z: x' a$ O( a& G0 k3穿越生死线
{# F& @5 G$ }6 k6 ~6 K) i9 `! N规则
, W" Q5 ^) Z$ w4 {1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子) _. j, Y7 v6 D4 `$ `
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一, v- t& B4 u& @- }0 }$ v
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
! _4 s% x0 R. U4、助手撤掉绳子
! \8 x0 }9 ^" `5 d" F+ f5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。3 g) S' X" ~2 o' I- L/ d3 S7 y
6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
- | ]9 k% N/ J: W7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
; T, H" H0 F6 P7 E1 c2 Q8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
. B/ `" f( h7 ?# Q7 F9、主持人请领导颁奖
! H1 H: Z$ M' @' k( U# Z
- C# B5 g2 u0 N- r4绘画高手大赛
. v, b7 K! H: l$ E9 c$ d规则
$ o, j' z0 C! |! V5 _$ w1、主持人请每区派一名选手上台。0 ]1 d4 n$ x! Z* \6 B) @' r- N
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱' H* Q! D0 A0 Z: [" [5 [3 C
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条2 N( P+ ?0 D) u/ s
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”1 o+ y: {, r" }3 ?0 Z
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
' g! W/ A* N4 h8 w; E$ J! b6、注意事项:预先备好干净的布条 / U. A( a1 [5 `
) ]* j/ u3 I/ r1 m/ Y$ `5即席联诗1 r" ]! D9 U( a* T
规则3 I/ {; c4 N. _5 q* X+ S8 K6 M
1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
$ `* m& A: }+ ~! T+ q2 k% i2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜8 H: |- ]- {8 T5 B2 D/ M3 ]: r
3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。( x1 Q( }8 C* K1 ]( u5 V* x! Y
4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
+ m0 ` m/ F- V) w5.(此游戏诗词可换为歌词 ( j% @7 e$ C) w3 R
' b- Z2 |" D* Y! K$ @6指鹿为马4 J1 _, R8 V5 f* j' Z" y/ I' Q( f9 c
规则+ i& P0 B. |: Z8 Y Y# }0 `
1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
" d* S+ _2 f* C- o2 D6 s @2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。. ]7 g {: U( ^' X4 j
3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位- x9 V) R+ k( ~: @
4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习8 _, d+ c, G) Z( o5 |. ]
5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次 8 `: s& U3 n/ m' I$ A0 C
; Q: d9 ?( Y B$ n5 V, ]9 {7心灵相通
9 {- m3 m2 f; X" D# N* P: F规则5 z9 l. A7 @, m; t& R8 a( W
1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
3 i9 @' ~# M8 Y/ }6 ^2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰9 _4 K5 u: b b2 {5 J4 F
3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看4 G" u9 \# X: B7 B! J& K3 i
主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
% F4 i4 I9 v" _' L4 _! ~) U4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品
, ~ o- Y8 p, u! [2 [5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
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