|
9 w ~2 W, i* F9 c9 q! h% j1团体游戏--透支(无能为力) ( ?& g2 c- L! I1 G2 ?, g* T
时间:2~5分钟
- ] X" n* ^9 ^1 E* ]人数:不限
& I7 U9 m" e8 |/ v6 D道具:一段直径12毫米的绳子。
0 K3 `1 V% g# H6 B' ?概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 6 b3 J! _% v) E- |# r0 [
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。 6 s5 S/ D/ x, H
准备:
& U8 V' r( J5 | s9 G$ u5 W步骤:1.把绳子拉直后放在地上。
" S$ G% t; _ g0 e4 A! N 2.让队员们在距绳子30厘米处站立。8 R: \" ^6 p! g7 A# L0 ~ \' [
3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。
+ Q$ m6 r! g0 i) i9 r+ i$ D 4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。
9 C3 c7 Z3 U- J8 B, [0 k 5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
# ^( X8 g! ^9 b. B讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?
2 n% t: T, N# a/ s1 p 2、游戏的目的是什么?
# n( I* T" P: h$ R. [# I" ] 3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
1 }; i# [2 j" o8 Z9 n* G8 y h ' ^ C3 N; m8 Z: A! a! A
2生死与共
: k2 F& M2 \+ ?- @$ I0 C2 f规则7 Z7 o6 \5 t$ k$ w
1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
Z a' g4 w/ }5 i2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
5 f: l' L' D2 k8 E3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰3 z- c. d. H. x3 b! x% m
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
5 v. }" } f' y& W: L i5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
# ^6 ?& v6 M t4 A6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖 5 u: K0 w& @8 h( ?& i6 w2 g. i
* _. T) `: i- l5 f) x ! A6 T# d& v8 h" o% S/ W
3穿越生死线
# i8 V) m% G5 b# H P规则+ G' K: ?: v1 w+ S
1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子
( P# ^2 Y. z S c$ z& p4 a [2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一0 \( W* `& {) Z' `# L. Z" e
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
2 ?8 u. M% I4 w0 l+ D2 Q4、助手撤掉绳子8 G1 j: J' d7 j& w* M0 c7 P- y5 G
5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
2 T7 f `+ R" `6 `) M9 j/ o! @6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)3 c+ i9 B$ a, i8 ?7 f* v# ^
7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行% u3 k0 f* H" H( f4 u
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
8 ~1 Z4 G1 k* e" _ P9、主持人请领导颁奖
5 ?2 n, t: L6 l/ R - F( n5 {: h" l G% k2 e
4绘画高手大赛
; _, C2 X2 ~) \/ D( v规则' H3 l2 X' r5 e$ l* ]
1、主持人请每区派一名选手上台。& n5 z" Z- F U" R
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱& [$ t# n/ C+ t8 i% _ l: H
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条4 q5 F" P$ p6 m" }
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
& @% B h. f. U2 | {; {: d6 X5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。% @8 c! W1 d8 @3 e
6、注意事项:预先备好干净的布条 % J& q8 J6 O2 ]. ~* N
0 m* [! C' \0 d" b4 h( s$ D
5即席联诗
. f2 G- M3 F) w2 ~& t0 N' \" G规则* s) e( l, l9 t2 F' \0 e: T
1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。1 p" _' p# m+ g/ N* G. ]; {
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜) {/ @! M4 I/ }1 S7 M, K' J& M1 y6 A2 D
3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。- T, ?& w$ O0 f' w. i4 {% d) Q6 g
4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
/ a6 B: g9 p& l2 ~6 f! U b6 H5.(此游戏诗词可换为歌词
' a3 p& ?% k- E8 }+ P% r7 Y
# ~3 J3 Y3 o8 f* B( R+ h# _6指鹿为马
. f# V9 k1 K* |+ z/ j4 M规则- Z0 F# f7 C" @7 P9 D
1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)- h& G& k0 R: i2 u
2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
4 c4 | k2 z' ~9 I/ t3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
- U2 i: M" s& E4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
" P, U' a( r J/ K4 O* q: Q% H5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次 9 s9 I' N& N& ^. ^5 k
# R! d9 k) C! Y& e- I. y6 ?4 q7心灵相通
: k+ ?0 P+ L3 n X' C8 F1 I. ]规则
9 X, h: s+ ~$ j6 R8 e1 `1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。2 L/ G4 O/ l% Y3 c0 |5 O
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰
6 s7 T0 T& y& e5 g# z3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看0 V/ }9 j$ W) K, L" l' f
主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。) x: Q5 n+ u. s" E% u& C
4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品
- l; l8 r/ t2 ~' G5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
# n/ u8 v- q) A/ `# k1 M+ H& ^* ] b, a
' u) d' p8 L; Q 8 |# }$ U; x! e* {. S5 z6 L) k
1 A: D9 z) B4 ^- j( W
! ~( U: A1 V' Q' [/ E) o
|
|