形象记忆 W. t* F- i6 }4 G1 k
规则: ! w9 D9 Z7 |! r4 u0 o$ E+ j) {
1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。 1 L7 d7 d3 a: i. Y% o9 |; \3 ?. K5 A
2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
$ G( [3 y9 }, @ t3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。 2 B5 t8 v2 R6 q+ D
4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。
: z& h1 X% D# g即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
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2 b j" k! L) A& _ g9 D; ]
如何建立信任
3 x: k8 K6 q7 m* p" J% l8 I4 m带眼罩行走,两人一组
8 G& Z; a8 Q0 N! U( d$ l( `& l, g第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;4 \; i; J% U& n3 w$ H. m
第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;
+ D8 t# Q9 k8 J1 r( e第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
2 f4 x0 [9 _6 v9 e6 d游戏说明:
! W4 b# W$ O7 x1 ]1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障
" U. C% M3 s4 F+ C+ \* b. S6 j7 p2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导
( H) e( B! W7 H! w' i1 S全体离地的照片, i6 {1 A5 V( s; H* j2 o# }0 E
前些天看华娱电视台,有个娱乐节目的游戏特别有意思,整理出来给大家参考。
. Y. ^/ G$ S3 k& J2 @- o4 I游戏道具:数码摄像机、三角架。' `+ b' r( V! @5 f7 Z: T" k
游戏操作:( ?% S, \4 P; R. ]7 z. N2 D5 e1 x
1、可分成几组,每组人数越多越好
U6 S. Y0 N4 V; e$ N8 w2、小组必须在指定的5分钟之内完成一项任务:需要利用数码摄像机拍摄一张全组人脚全部离地的照片,然后交给主持人。
~2 ?/ s+ [- q8 n! k3、小组5分钟练习& f5 r: E2 E; U1 S0 K. i7 I8 l. `
4、比赛开始。5分钟后结束。
, f9 p+ C" D6 S, @ w1 o5、回顾过程,分析失败原因。* `3 D: c; ?! s, b& `
6、不断增加人数,挑战极限。 - y3 A. ?) j. ?1 j! K8 Z- {3 R) |
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抛球游戏
# y% ?1 M5 E! y. }# {1、道具:6个小皮球 m. |0 V& C# v/ T
2、适合人数:10人以上8 d# c7 @# L/ A. ?/ N
3、时间:20分钟% }. `1 f& v3 V, B
4、地点:户外空地
% P: J R3 I8 q5、操作规则:
8 d' O( G6 Y5 ?- E6 V: ^ u1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;
# @# B% U( ]' m4 o' A2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。
% J% Q% h3 e6 T3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。0 s8 @9 S8 S" R1 ^1 {3 V' |) r
4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。
' J: E7 h6 D9 @" W% n5)可以增加到6个球。
5 @, p; O) [: H+ }- \点评:
2 D: a9 I* F4 K7 X6 Q) x1)如何提高团队的效率* d4 w, r2 [6 L' c2 d/ P, I/ f
2)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们?
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