形象记忆6 N9 _3 | T! W8 ~3 H9 o
规则: 1 w& u# u' _; S3 |* k% u: [% H
1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
8 A2 r C( @" N( s1 y2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
1 X! [- L( S! A$ f. A3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。 3 F" r) O6 k8 t
4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。# X& |" \: y( K) V
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
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" m8 f! E6 L! J3 a' I如何建立信任
* n4 e) ]: e$ I; X4 R6 p; N! T% e带眼罩行走,两人一组) U# W- V4 d: A- H2 N# [! j3 H* f
第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;
% @9 K. I: @% e* j$ D$ R第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示; o$ ?$ v9 T: y. C/ X! F, q
第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。 ) v2 N2 R `4 G L
游戏说明:. H3 @( L( `# Y' t( ]* E. }
1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障
1 V$ q/ N( [7 v9 m1 k( x1 X2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导
# J% a3 e f: n# Q4 L) i全体离地的照片
/ p) C' ?4 E1 M+ w" K5 N( O1 @前些天看华娱电视台,有个娱乐节目的游戏特别有意思,整理出来给大家参考。
5 P b9 }2 K" y' f游戏道具:数码摄像机、三角架。% a& k4 w% y1 D, P% U
游戏操作:( s( X/ e+ l) M* Q% q
1、可分成几组,每组人数越多越好8 E: j* k! d. o% ~; R9 Y5 q
2、小组必须在指定的5分钟之内完成一项任务:需要利用数码摄像机拍摄一张全组人脚全部离地的照片,然后交给主持人。4 J7 c# X. Q- u/ O% X4 Z# @
3、小组5分钟练习
* e3 d/ O% k2 ?' k ^) {4、比赛开始。5分钟后结束。
. Q: d6 L0 }* y% R7 K5、回顾过程,分析失败原因。9 _3 E( N+ l0 R' b6 Z4 \
6、不断增加人数,挑战极限。
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抛球游戏
5 S! m& U9 V8 ~1 B' J& M1、道具:6个小皮球
) d6 @6 R# e+ G' y2、适合人数:10人以上. t# e& m4 Q, e3 g; i1 t5 h# c# N4 B
3、时间:20分钟
8 ?, ?. a4 M8 e! Y. b* H8 D4、地点:户外空地! s+ z* Y% m' }
5、操作规则:( t o+ o5 k% `4 F9 b m
1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;/ }6 j. X! R: j5 r- x. P
2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。$ a6 `% w- i# _+ N
3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。
; L6 r5 U& G$ g# h9 y7 ]! a4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。+ B. u1 n0 a9 [- ?
5)可以增加到6个球。
& N- {% C; G( O% G/ n点评:
5 k( f2 A$ y/ B+ e: U- E/ R3 t; j1)如何提高团队的效率4 j! y/ ]2 m1 P/ P+ }
2)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们?
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