清流社工网

 找回密码
 注册会员
查看: 4343|回复: 0

[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

[复制链接]
发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案
4 r" b" [( u0 a3 N

CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出
+ z6 s4 x0 ?* Z0 y! T' k/ {2 F     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 4 h- q- G' f- c
     二、基本情况
, W1 B6 K1 U) v7 f: [: g% Y2 U     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
9 w( p. A7 X" |  V  r     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 ) m" l! e3 U+ |& M; ]
     三、主要行为
% p" e4 D7 u, l9 D! r! _% w7 j     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
( ]) Q6 ?2 d% u     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 8 o9 S4 L) P, x( i: J5 m
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
: C  Y$ l. o0 j4 [     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 % i: i  p; B" Y$ E1 E
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 7 Q2 L: ^% s* _- E5 C' X2 ~. s0 G) n
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 0 H! y8 k7 x4 F* ]6 Z+ v' V
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
7 Q2 ]6 X% Z0 W# O     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
; d. @' K* \3 P5 f     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 8 x5 s8 U: l  g( f' p5 C
     五、辅导思考:
0 I  E. {: |; @9 b3 a     第一次辅导: 7 A9 S1 Z( A5 f" q
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
! p* R  ^0 a$ {& C; _. _     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
$ k/ m, _; ]  F( b     韩:是的。…… 0 z/ Z/ M5 X* V6 m+ s
     我:你能具体谈谈吗?
  J% G7 i; {8 I4 Z/ k% e     韩:……(不语) 9 T, w5 E, f3 `+ @
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? ! w3 e! F7 c5 W- P; Z6 c' m
     韩:《三国演义》。 + u; S. x( H( i3 r
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… . C4 C& p* ~% T
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? ) Z9 q7 B$ h7 M4 I9 F
     韩:可以,我最喜欢关羽。 7 N) O$ g$ A* r+ U
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 4 c" c& M# V* z! d4 l/ F
     韩:是诸葛亮。
- H) Q7 h7 o1 C/ T. G     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
9 o9 U! T' `$ k% J% J- e4 S/ t     韩:我喜欢读的书还是记得住的。   b1 l  s+ e2 `/ N7 k
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? ; G+ r/ G2 {8 Y) \
     韩:打电脑游戏。
- F9 @& ~) x& O( I0 l8 g* l% R; Z     我:玩过哪些游戏? 3 F# a" u4 l. O& o6 B/ V0 M5 @# b
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… & B. N. P* b# }% o8 }
     我:玩的怎么样?
3 f, \. B0 V9 t8 P     韩:是我们班玩得最好的。
8 U6 @2 h" L8 @1 X( ^3 h     我:你为什么能玩的这么好?
1 H9 u8 Y( ?, X     韩:我……说不清,
. t' P6 B! w, c4 q- c# g) _8 x! K     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
% S0 S" [) ^8 `: _8 F& m0 {9 `/ U     韩:我非常开心,我有成功的感觉。
0 N1 [1 J/ e8 O* n     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
. ~9 X' B/ I/ V, L     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” $ a0 |# B% C: d: E
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
2 {$ U8 G+ N5 L  e     第二次辅导:
! Y1 }" j+ N8 Q8 _) y- E     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 $ B: C7 I( L8 ^
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
& _0 Q/ [% R! b3 Z3 }     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” ' }+ {# j) S* K. D
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
, t6 N6 L- ~7 b     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
: V  {  m( B" g+ I     第三次辅导:
4 W) _( b- {8 m) e* _5 Z6 k     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
# T2 ~. ?" h$ [  E# `' Q' {     ……
. U0 r: X; ]' b- v0 @; j  |: H- f     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
2 y3 u% \1 s& |/ L     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
6 T' G% O4 I: O/ r7 s     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
7 \/ u5 v" p0 f/ g: j- b' ?     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” % u9 F# V  O, o: K
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” # M6 P; M- O- R7 E; u
     第四次辅导:
, f: N+ K( E/ ?5 z. N! h     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
- u7 u4 s( D# C  M     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” 1 i7 k& F5 _8 p1 g+ g
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 ) Q1 E- G! V* X/ e, Y/ k
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 5 ?( r" }" ~  _/ h8 e( u' k: _
     韩:“我最想得到一套世
" J3 |7 v6 b1 ]6 a4 e/ b     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
8 k5 S3 q; k$ ^; o9 b& B     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” - j/ ?' `) E1 q7 p6 R
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:   Q/ g$ f% J4 R( F2 D" W7 k
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 ; s) Z. G. `' _  q5 C/ [
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
1 h3 A6 E( T4 e0 g8 v1 f9 J     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
! A4 q) c/ X; B  y% p     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 * R% }2 p8 U+ Z' a* E0 k
     韩前表示同意。
- p. M7 [7 M/ o+ C. e- K8 J+ Z3 `" _! D     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
" P+ k4 h% X* ?) q# ~0 x9 _+ e     第五次辅导:
, s. {- H$ n3 z7 Z6 ]% a     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 ; R9 l( B- i$ O$ w) |" a
     行为改变过程: . ~  b% C* L8 M) ^
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 , g& v+ m" Z# Q5 o' M
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
/ }* y( k2 Y4 b5 P& K3 B! d     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
$ e/ N- v" |, W# s     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
6 {  g# S+ m0 z     韩前在坚持……
3 k& }9 S- p: j8 b     第一阶段的行为矮治过去
$ Z$ {9 _* J9 C4 U# `     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
6 H. [. i, w- h) b0 J( S% F! k     我说:老师同你一样开心! # L* T8 E. x% s; I
     ……
: C  q9 t) [7 x" h     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
0 g$ h# ?: _: R% ]+ a, H6 [( Y     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
8 B# P. i9 O1 K9 x) E( S     我:“在什么方面?”
- @  c! W5 _6 m     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” , l' g) N1 E% k2 ?* c0 Y8 D  a
     我:“你是怎么知道的?” 9 f1 t; F, _: K! Q
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
' c( M  y# i) E& F9 ^& j/ p     (我很高兴!) / G4 S& D5 a# ~% R1 f7 w
     我:“那你还想成为足球明显吗?” " r: v, \3 y2 Y4 G2 `! g  g
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
! ]# S' B# r4 G8 x0 i     六、结语
! }  N! E# \( D3 L; e+ M     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… + P1 c) X- q, n( u" g  L5 Y7 Q
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 ' H4 ]8 k1 k& Z7 k# m+ o
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。

* l, g! y5 i7 X4 X( o: H# {% r- F
来源:+ y5 @% |. u8 ], F

/ g! A. b, l" _7 ?7 o
3 n5 n7 R  S1 p! H
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

QQ|李越老师直播间|清流社工网 ( 苏ICP备19044186号-1 )

GMT+8, 2025-9-5 23:34 , Processed in 0.057037 second(s), 10 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表