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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

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发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案

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CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出
# t' Z+ \$ J9 P6 M* T0 ?& G     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
4 k% s0 W1 d, @     二、基本情况
& v. O% \) e* t' h" T2 f: \     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,3 Z0 o. e& _8 r8 U: w
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 6 }. m% `, f5 m
     三、主要行为
: V4 T% b8 c( m* ?9 L, C4 z& V     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
% _/ L" N' Z2 c3 a     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 ( v6 l3 {& D5 f. w( H( B
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 1 X2 S* ]6 ?  @5 L
     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
  q9 `1 G$ G0 Z9 j* G     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 / M& [1 a" A4 p
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 8 g1 V8 M: N; L! Y$ m8 U
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: ( W  O. b7 D3 m
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 ' l2 T/ |+ l" C" `2 `
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
& \( @) M7 G8 f$ s5 A2 D) M+ u" \2 u" r     五、辅导思考:
0 B& k6 M: m- Q5 @  Z     第一次辅导: ! N0 \' m  z% J5 {1 L2 T
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
. l0 R4 E" ^& u  z( }( U5 w     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
% N  r8 `2 n' L. j  ^0 Y3 f* _     韩:是的。……
* o1 o+ S! ]) Q$ i' l$ q) z     我:你能具体谈谈吗? # W1 U; _& H% J  W: [: l
     韩:……(不语) 3 W8 c* |( X7 c6 m3 x
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
; [* T, y% a3 y9 p9 @# K$ y     韩:《三国演义》。 5 J6 _( ~# ?+ X5 x" ]
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… + L- l7 T1 T  t% w
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? 2 e/ a% ]/ p0 _: J
     韩:可以,我最喜欢关羽。 ( h* |- O/ }1 k& P% L
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 2 A- ^9 _& u% |5 }$ p' D
     韩:是诸葛亮。 4 o5 ^$ q  }# x  W" y( h) E9 Y
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 $ l! _! L* S* m* q$ p% f+ r, L
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。 $ D+ u  F; Y1 h. k
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
5 M9 `9 s/ c, V' v5 J. }     韩:打电脑游戏。 0 M+ w  c, C+ M2 L
     我:玩过哪些游戏?
9 e* O8 B( B) J8 d7 d/ k2 S1 \     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… 4 h5 \/ b1 I5 l) n9 X3 s: X4 k
     我:玩的怎么样?
" F0 q; D) K3 A" c3 q# x     韩:是我们班玩得最好的。
% l, X6 D9 Y8 B) I     我:你为什么能玩的这么好?
$ p$ ]- p) ~' S6 q     韩:我……说不清,
) q# d, X/ u8 o; E/ N- O     我:在玩的过程中,你有什么感觉? 4 W; Y8 m4 i8 V5 A; m: M
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 $ s' h5 k. v4 z% y
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 0 |. @5 A" ~$ B6 s6 f0 {
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
8 g  z2 u5 P+ m1 ^+ |  H& m! |2 g     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 6 t! }( k$ ^# b5 J  P% |9 \( {4 e- c
     第二次辅导: & p9 n1 q1 E( E+ T! a7 X( Q
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
0 J( g2 |8 J! ^0 X  {$ I     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 7 ~6 w. x/ @( @  y' T+ Y, e
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” . g+ K: }4 f* I1 U
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
9 z9 x2 g# Q9 ?     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” ! Z% I; }9 `' v; s
     第三次辅导:
' W/ T! C5 ]+ O! g0 O8 ]9 Q     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
) x4 h5 C) D" k     ……
4 y4 U( ?7 |! P+ x% m     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
# W% S' L% Z1 w/ u7 ?$ X" B$ N* |% o     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
! D- ~, A0 ~, ?; _( \6 V# n     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” * K3 f5 Z7 y  {9 X# q8 x
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” + W  {* i. R3 ]4 T. j4 b
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
* r7 P& f) D) H& o+ G5 f     第四次辅导: 0 R- j: N( @2 E5 l8 ?0 E5 y$ u& p
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
2 a9 S6 _. k8 f! A) R1 C     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
1 c2 G2 Q" E0 Z4 T, h9 v. a     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 % g9 |: d- ?: s% U- _$ l
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
7 }5 j( h+ W, p  R2 d( N( E     韩:“我最想得到一套世! W9 v& w  r( l, D. p- ^5 f  K
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” - M8 e# v7 E# Z
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
( a+ ?% p8 t# ], Z) y7 j& a     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: ( o: I/ Q* W& z) E& [9 j
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 " _$ f& Y2 v8 [4 |
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 ' r9 X- {9 A+ G
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
0 i: Q; U( ]0 n# v     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
  d% ~& T4 [  W6 I     韩前表示同意。
+ V, R/ z) R" A" P' J" W. f     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) : [- l/ I9 a" F, ~6 [5 c4 J+ L
     第五次辅导:
: o" ~" P; r( w9 d9 [( q     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
! L6 s4 i6 w9 T! _     行为改变过程:
6 B- X( X3 X* T3 w2 q     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
3 @: k) p9 W7 C     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
$ E7 T1 u5 \+ _8 `     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 9 |( T! `9 K7 c! b
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 4 t2 O% [4 r; C0 e6 |  `) U& n
     韩前在坚持……
1 A& i) _4 a4 Z     第一阶段的行为矮治过去: D5 J4 K7 }& f7 D
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
6 Q- y2 x& v& A: B' F     我说:老师同你一样开心! " @$ F! L% S4 F5 L
     …… + n, M* V1 Y6 z' l" u
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
7 j9 {4 t- z" s6 d7 S3 h; [; N     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
( |0 O/ P0 H" ^2 r" ~     我:“在什么方面?” , r: i5 y" R$ M2 [( z
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
; A8 k( h3 Q2 F5 I$ M+ D/ g     我:“你是怎么知道的?” , ^' Y7 d) O: I
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
( c9 @# T: I( W1 S' |' T9 N& s7 g     (我很高兴!) ! D5 s0 c. W3 w9 V: A
     我:“那你还想成为足球明显吗?”
/ `" c8 ]2 f+ p, B7 D     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”   p  B# r2 S: l5 E2 F& g# G' a
     六、结语 6 X# k1 S; a+ C5 \0 I9 d$ c
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… ; F8 E  L" F! |7 m) O9 J( B/ ]
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 ' I" h" }, G' ^4 z4 z7 L$ j( t+ D
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。

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来源:" f) K* A  @& }/ o; t

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