小学生痴迷于电脑游戏的个案 3 G( Y4 T, o: |- f* O# r% G
CNSWSP 2012年10月28日 一、问题提出 0 k; x. Z2 @8 U3 r3 c( p' `% I2 A
目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 . G) K* A- z4 O/ [7 B
二、基本情况
+ ]2 V0 ~/ r; I% {/ D" ~) d1 d8 Y4 J 韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,6 d n' D2 ~" z
该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
: m" r& ^4 D% E 三、主要行为 ( r+ x) e* x0 X. I6 Q
该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 % A& ]! O8 T# p9 J3 @% z8 \# s
在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 ' ?/ Y/ E& u* B _9 B. Q1 N
他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
& [0 f3 y+ V) l- n* ] 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 / N& F! P0 W' \4 t+ G
从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 1 Y# b+ f1 f; c$ h6 c
学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 ; |- N+ N9 h( [ O
我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
9 q: [1 ]* D7 ~- u2 P- r3 o 在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 ! ^7 F$ L4 L; g5 k
在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
* m# _- W$ ?9 z U& f: w* ]. z 五、辅导思考:
9 T3 f- V3 y& a8 g3 _ 第一次辅导: 8 P# k3 T4 {8 ]4 j+ [6 }* b4 S
辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 - I( B0 Y0 e* g) K. z4 m7 K$ u! r# d
我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? 7 p: c6 E& N+ s
韩:是的。……
: F8 k8 Q; j! y/ ^: t3 q- ~ 我:你能具体谈谈吗?
4 A B7 P0 H4 K( r$ j# s6 n- }( ] 韩:……(不语) ; I9 A% H0 D9 T. ?. M% w" I
我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? ( T$ o2 }5 k6 {
韩:《三国演义》。 9 O, d k& V: y( C
韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
' c1 j \8 r+ r. K4 K* i* V+ o5 n 我:能说说其中你最喜欢的人物吗? + k3 k) C) @. B& Z, d! @" G
韩:可以,我最喜欢关羽。
/ ?% ?' _0 }5 f. g+ R 我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
% G7 n$ H" L, W" O 韩:是诸葛亮。 1 \. w4 y7 J( u3 t8 N( R+ i
我:我觉得你的记忆力是很不错的。
" ]2 v; A7 D1 [$ I' ^5 w" M, ` 韩:我喜欢读的书还是记得住的。 9 v1 L3 N t/ d
过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
1 K4 Q0 c. x4 R; [$ H1 Z 韩:打电脑游戏。
" G' b7 M3 T- A9 A 我:玩过哪些游戏?
1 S+ Z" M- C- I! _3 @8 r 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
: i9 W1 Y$ G) ]/ m; { 我:玩的怎么样? 6 y& v" Y% A5 U, | K2 r4 X. n
韩:是我们班玩得最好的。 S! {0 l2 V/ O( @0 {
我:你为什么能玩的这么好?
1 a. Y4 j4 C3 N& I: Q( J 韩:我……说不清,
7 \5 f) { ]$ U# ?# [# { 我:在玩的过程中,你有什么感觉? ; A! t* e+ Y% d
韩:我非常开心,我有成功的感觉。
% t& y% h+ s) q3 R& v) q 我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 : e: H) h2 p7 G
韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” . @' q. M* a; B+ K+ R
我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 9 K8 P) ?1 s7 d* V% H
第二次辅导: 4 S% {- P7 Z. R$ M% b2 p; Y
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 - b5 z( O2 h- C8 n7 ^
在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
; E- }2 l& ]4 m 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
+ u) l* L |: o 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
& T. A& a% W/ v, h% m8 p1 k 韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
* K+ C6 k4 T! C$ q, r 第三次辅导:
6 t3 u" B4 j' O 辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
! H9 L7 d& X. {: R6 s ……
# o" l( ?0 i) N( s2 A5 x4 `) ~2 d- ]3 o 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
. [: E G1 G# w. m0 j; B! Y 他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 # D) s4 q+ n& t, `9 }) [& r
他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
: [1 U t# x+ {" C1 V9 G& w 我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” ' T* }2 z4 x4 o6 ]; _7 F; f
韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” - _% E! E" ^: ]* W0 t
第四次辅导:
9 _, e9 u X1 M: \ T% s 辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
% z( C9 @4 E3 o 韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
c8 h. w& N: `6 j0 u 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
: _4 \ r7 _$ ]$ c1 }- g 最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 3 o9 V. b1 V' @& `
韩:“我最想得到一套世
& r- s* Y6 j9 b% W) i j+ E( _ 我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” # P6 z4 }) I) H9 c' b
韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” ) L! v# o T! h8 U
根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
+ K* d/ q: [0 T1 F$ N5 Z 1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 + t/ p% F* S$ Q7 `9 E( N1 Q0 a
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
. B( A+ x; M: A5 m/ u" z 3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
7 P3 `4 C6 Y3 P) ^; g. N; E# J 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 ( {% V% o2 W3 O8 U3 _
韩前表示同意。 ! g4 f. P! f" c. Z$ n! D
(我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) ( X# G5 L) E7 q ^' C6 z0 q
第五次辅导: 3 R7 d. ~9 a" @! ~+ [. \2 h, @
辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 7 O% J# [# d1 o
行为改变过程: 7 L; ?. R0 Y$ x" }; C+ r3 }: W
一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
% t- A" W4 g! l V3 ?# h 他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 . h1 N( {9 ^! s, R2 |, _* d
我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
" y4 T6 M( \& y! S7 P T 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 4 M2 d" |3 l; j$ [
韩前在坚持…… 0 t0 r# R4 |( b( @1 a
第一阶段的行为矮治过去/ k9 o2 @, l/ v, g6 s/ s1 `
韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
8 }0 f& U+ x0 m8 J 我说:老师同你一样开心! # z/ x0 p3 H$ h3 o5 Q. m
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通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
+ g/ S7 g, o- O$ U; Z9 C; s 韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
) ^3 U" O+ Z. t g0 Y# C 我:“在什么方面?” 7 J& ^( {3 ]) `8 F" N# d
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” 4 t6 x$ [3 F7 t0 `/ g! E4 L6 [
我:“你是怎么知道的?” H9 c$ P) \4 m1 D& w) n4 G. O# F
韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” . N$ J# x2 K+ v+ q0 m+ |
(我很高兴!) ( ]- }1 X# j6 P' @2 F1 y
我:“那你还想成为足球明显吗?” : o" U1 _0 ?4 g/ B3 m. l; I w
韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” ; R' K7 C: Z" _' z3 g) Y
六、结语 0 y6 w/ T3 C+ A4 t0 l+ [2 y# R
随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
! O1 u, s) X2 Z5 [0 t4 P 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 & o7 V7 V2 _/ Q8 c X0 |
我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 4 [0 W$ F3 J: P G* I& o3 ^
来源:
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