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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

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发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案

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CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出 ( @/ F7 r: s1 b, ?. [% P( w
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
$ O. \; Q" v" B: W- P) G     二、基本情况 - T0 v) ^! A) m' Y
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
  G% `& |2 W# y6 G* k. M* H     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
: A+ a; F8 [! x7 @4 e     三、主要行为 0 b# V+ M/ v4 x: H
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
  h2 n8 g/ b) A     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
: [5 b1 l3 h4 K     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 , P; G" Z  ^& [) W, N
     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
( t6 o+ l. L  [% ]     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
' f. i% t9 b3 C     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 5 a( N$ c! J! ]. o- i
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
' i) H3 m- m! ]" |" G     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
  C  @# s  o' o" }     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
' E$ U: `" J9 T7 N0 l) F9 w     五、辅导思考:   k( O/ a0 |7 H/ E5 M7 A2 r( X
     第一次辅导:
# n+ \0 E! Z8 ^1 N6 v     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
1 g+ p/ I. k6 s& U     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
5 W% W# D* @! Y. N6 E     韩:是的。…… & [5 h4 u3 q. E0 L& ?; T: C% @( n
     我:你能具体谈谈吗?
! r% F$ ?- Y! t$ V# q     韩:……(不语) , x0 n5 H% \$ V0 Q2 M: d6 R. D0 i
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
* k. X  q; B+ M( t7 E& V     韩:《三国演义》。 6 b0 z9 L! e1 v4 F- u5 k# }
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… - v$ r1 o- Y# F3 i$ _& V
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? & v  `+ @! O! ^! z8 O  n
     韩:可以,我最喜欢关羽。 - e4 J3 l1 k! [5 W
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 7 j+ z9 `2 I- ?+ f$ Q8 V
     韩:是诸葛亮。 / c- s9 c: U+ }6 b# E) B
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
, R5 D; _# t, _3 E  ]     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
: f* `- N9 ^. |$ E     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? * P& M/ I# X# s. O" _; H+ \& w/ @1 [
     韩:打电脑游戏。
/ X! ^+ q0 P, [  P$ O; x     我:玩过哪些游戏? / U- N- t0 ?5 E  H
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
& W$ j3 F0 Q( S/ X5 W5 c$ v0 E     我:玩的怎么样?
# Z, r. g# R$ a/ Y1 }+ O; z     韩:是我们班玩得最好的。 0 H* D4 q# D& _& M4 A
     我:你为什么能玩的这么好? - h' ~& k2 a4 l7 t" }. W' t
     韩:我……说不清, 0 s: i$ T2 W5 c; C: B! f9 I
     我:在玩的过程中,你有什么感觉? : ~& P5 y/ B) T4 [
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。
  m  p* R+ ]; G5 ^* g     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 . c( h+ g7 ~  `& d' r, R
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
* J. k4 s- z# w" g, u3 G) K     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
; \( `+ f  z/ J2 X, Z9 Z     第二次辅导:
% c" k+ S- E0 P2 J  Q$ g     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 & k- u! P) S" e. C% o" ~8 H7 V
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
7 U( ^# Z4 d; |. l+ q: Z7 ~8 z* x     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
. \% c: J- e/ f4 ]7 M8 C! @9 I     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” / L# ^, G# ^% Y: q
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” ! g3 c' T; T5 q+ N! J
     第三次辅导:
% p+ U1 U9 f5 J" {) I     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
% C" |' P+ c( Z8 D' i     …… ) G2 c3 K, Q* X3 c6 R& M* y+ e# j' y
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
; ^5 i2 {: K, Y1 S; e+ y6 h8 q     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
/ l. G9 x" |  m& J- Y( R     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
9 w2 t- |( d- K( H% _     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”   f1 s& |2 M8 Y; O5 U0 ], D
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” . x$ H' a' s& c
     第四次辅导: $ c! d, C* o! i$ B
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
& y9 A2 }- O" D/ T- h+ f     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” 0 j" y" ?/ X, J( ?* T
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
) j1 E0 E9 Y3 C4 L2 c     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” # ?( v9 h$ H# B0 |
     韩:“我最想得到一套世
8 v& V- G8 i$ E! S! L     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” 4 m6 A/ e% D! s" t9 Z& @% f/ N% C0 ?
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
1 n( b- Q+ p/ i% }. ]3 v  Y1 M     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: + I8 h9 k. a2 Z
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 " h4 R' O; l# F; F2 z* T9 j
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 " V* T3 u8 f, x6 W  B
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
9 ^1 Z7 E  ^& n     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 9 _3 k6 N# C8 y
     韩前表示同意。
1 u, s0 k; f4 e+ U     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) % I, M6 n# I/ p2 u
     第五次辅导:
! ]; d+ b+ @6 w' V     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
; F: n# {' ]  r+ i9 J" O. `9 c5 ?     行为改变过程:
4 {1 T. B3 N+ o* _; Q' ]     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
8 {+ Z9 K- D% }7 \& m/ Z     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 ! x1 s2 }3 D1 @$ m* x5 b  f; m
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 % {0 f: q3 r3 ?3 ?( P  k0 A* i
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 6 f. W8 U) y3 ]# \4 V2 O) a  J  v
     韩前在坚持…… 9 I3 u0 b2 R% u; Y8 \8 q& r  f
     第一阶段的行为矮治过去% q; x8 v7 ~/ z2 N0 i/ U
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
. Z+ V$ u# Y' `% D- d) e4 _     我说:老师同你一样开心! 7 B, V+ H' U7 y8 n6 H4 y$ D
     …… % F. p' l* M2 ^" {7 u
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 - y: e! X. w* E! \4 M
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” - Z! U5 D0 |, P& `
     我:“在什么方面?” 8 F% w+ Z& C5 }
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” 8 w5 ?# j" J6 Y
     我:“你是怎么知道的?” & i9 Z; O+ k/ f" G% _8 E$ {' {
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” ( x" t$ O' p9 x; {8 _3 E; w" {3 S& J
     (我很高兴!)
( l* E+ s8 B1 c     我:“那你还想成为足球明显吗?” ' k% X/ q. _% J+ ]; ?/ n. e
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
% O  r# f6 @+ [     六、结语 3 L7 @9 L, j6 O6 N
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
- ]; z5 k  |8 t3 w$ k  W5 \     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
/ ?/ w. w2 p5 h1 O7 J" Y- e5 |     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。


3 t( @+ i0 L; T3 _* M1 M$ m来源:0 \' v$ F6 ]' x( f3 x
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