形象记忆. C+ U; K5 Z: c, o& z1 z; x. ?1 f9 ^
规则:
* E$ i1 b# L& q3 L# q1 U& ^' Y1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。 4 i8 p* G5 k7 Q8 s& p
2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
: F5 p) ^9 m. b( f/ b0 U3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。
+ O4 s, C9 E* j3 s& D4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。
. G. N' X; c! i- b# U H0 q即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。 * }1 N. E$ v! W' W
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如何建立信任
}- o" z4 ~6 c# |) ]带眼罩行走,两人一组+ u! e% k* D8 P; H4 m0 t
第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;
$ p# s' l! L" Y7 x4 _. P6 s第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;
7 o/ x6 m) W' R+ |9 x第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
/ J y* I% u6 e& N: c) H游戏说明:: g6 P- S+ `" V Y; X
1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障: r7 v+ ?" U/ L" O/ n$ F
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导! u$ B. v5 a! B, p7 q) X
全体离地的照片 " v$ W. V: u3 w
前些天看华娱电视台,有个娱乐节目的游戏特别有意思,整理出来给大家参考。
) o+ @' u0 s* Z; |' C4 F- q游戏道具:数码摄像机、三角架。
4 A* D- g& H" D8 W游戏操作:. C) o: R9 O0 N7 E' R
1、可分成几组,每组人数越多越好) c$ Y1 E0 t5 H; Q c5 r" f1 ~' B
2、小组必须在指定的5分钟之内完成一项任务:需要利用数码摄像机拍摄一张全组人脚全部离地的照片,然后交给主持人。+ T8 t2 Q9 F5 t
3、小组5分钟练习
6 b Q- ^: P! D4、比赛开始。5分钟后结束。
! m" n* F& ]- g* ^3 C5、回顾过程,分析失败原因。' E) x) P: `/ w, D
6、不断增加人数,挑战极限。
. m9 Q; s# H$ u7 n/ }7 F! h9 z; v) W/ X- n* c, t0 A6 L
抛球游戏
3 w0 e2 W1 f1 b* W8 i' t9 I1、道具:6个小皮球( b3 P/ G7 W; M
2、适合人数:10人以上
( l! g* |+ M$ ]: F$ C. N+ a, O3、时间:20分钟0 D; }8 Q. p8 c: ]/ c
4、地点:户外空地
, }1 m$ n; }/ L9 f! i) r5、操作规则:* E7 ]- X0 j3 v# @- t. W# x0 M
1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;
, |+ h) h3 c% j, W3 @2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。
2 L" |% h; t; V* g/ e" k; b3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。& {2 U1 D8 w4 Y2 g% x/ f0 F. E2 T# u
4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。
. X6 h6 j8 a, W( Q7 a5)可以增加到6个球。
$ B1 D( G% t& x9 F; \5 P6 e7 l/ M点评:
. t; H! ^: W( j5 ~, |- G+ {" r1)如何提高团队的效率9 w3 Z- q) H2 [: v3 h# K; O7 V
2)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们? |