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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
+ h ^) K6 _0 S2 D ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
: Z1 y, h" x' Y# G2 B: ` ● 要求来访者完成洲游后通知你。# y! z# A) Q) A o& n* @- \8 q6 c& l a
● 对来访者进行全程陪伴。
! X9 r, ?2 [0 D8 y ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
1 U2 P4 n9 B. Y* v4 a' w% E8 E ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
; O' K9 {; `' S9 I% U* m; V ● 注意场景创造的顺序和方式。5 e% m9 }& \0 U$ Y: z
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
5 j/ W; A4 P/ r5 H ● 不要碰触沙盘。! _0 f" U E- X: U2 Y7 s
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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应该观察的事项
- i3 R" Y4 l4 x, q4 V$ n9 u" O/ W ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
9 i0 n0 P4 A9 { ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
L* z# H* ^( \, Y2 y% F ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。" ?# o6 Y* ] u& V& E c! x
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
' E, v, F! k( z" L0 X& r( G ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
& Y) _6 k, h, |6 } ● 物件面对的方向。 r- e( r) ]8 }0 T6 m% v; G
● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。8 {" O2 E2 r; q' O1 U( D9 Z% f; |) |
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。' h0 v6 _0 V3 `; p2 |6 \
● 来访者在命名物件时所运用的语言。
1 v. C' i" Z& m8 }$ [- W! m ● 被丢弃的和被隐藏的物件。$ `1 z V" m6 P) ?1 m1 u
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