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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
6 E2 K% m8 ]4 `' A ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
: H! J3 {: p8 |% e( V4 j8 _ U ● 要求来访者完成洲游后通知你。' a& w& i! Q5 `$ k2 C
● 对来访者进行全程陪伴。7 \/ R* f! N* R' D7 ]+ c9 c
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
6 {, c' u, l1 q$ X! I- H ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
, J8 b7 {/ t* ^5 D, f5 x# | ● 注意场景创造的顺序和方式。2 I) G1 I0 Q( X. \" ~4 R3 n, \( ^0 w
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
, [$ d( A9 o4 r6 v D ● 不要碰触沙盘。
) G, o% z2 U0 q/ B4 h, \2 d: a ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。: g6 I' L! V% `! ]$ j9 u9 f" r% r
9 j6 A1 C9 X3 Y, u( r 应该观察的事项# r# e! A6 r. u: r Z
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
+ Q* m6 A9 C8 M; @: Y: L) q- V g ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。
( C+ o- j6 J" f2 t ● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
$ r9 p9 U3 t, }& d( @ ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
4 f0 a8 E( o; T2 G ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。6 I w% }; i1 Y5 j9 Y; C1 K# `
● 物件面对的方向。
& w! Z4 {, H. s! n0 d ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。: j# [. _5 Y$ X9 ?3 j
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。/ y3 p+ K( |; S5 D p
● 来访者在命名物件时所运用的语言。& `7 F# D/ p& a8 |6 h. Q
● 被丢弃的和被隐藏的物件。' t; w5 K- O3 Z! ?9 u
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