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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
+ E( R3 E$ i7 \( p8 K' N ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。9 ?9 S) J& B% G5 L
● 要求来访者完成洲游后通知你。
) {+ P, k9 I% A6 d ● 对来访者进行全程陪伴。
! w. B, {9 h# W; j9 p9 Z$ t ● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。- Q. k# |. C; a) _
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
9 F3 w$ {- M7 ~ O( w$ C# K) ^. X ● 注意场景创造的顺序和方式。
# c( z+ A/ E& ^8 J* n ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
( D. G+ ?% S+ r& s+ {4 o: h ● 不要碰触沙盘。% a( b( N5 {6 ^% ]
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。
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. N4 e& i) H# G% X) a* Y 应该观察的事项6 q. W* T) }& H3 L
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。, ]0 Z( @( M% ^3 n* ]1 q
● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。, n9 B3 h, v' B8 ?# t2 n ~ X
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
5 g1 b+ J& R. X2 v% `6 z/ ^ ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
6 U2 Q0 i- }" t7 D: m ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。3 A# U% l4 A* V! A/ t* V3 X* G2 i
● 物件面对的方向。
% c u5 {6 `6 _5 | F ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。
_# g# w+ [1 l& P ● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
7 {: \2 N0 \& }# u F ● 来访者在命名物件时所运用的语言。
5 l7 o, C( K5 a! X9 l0 j8 U ● 被丢弃的和被隐藏的物件。. z, U1 ~9 z2 x2 n
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