|
● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
! d0 G# q2 {, f5 k ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
: W: `/ v. t8 _4 n% h$ z% D. S ● 要求来访者完成洲游后通知你。8 y4 h* R% V8 K9 }# r: a
● 对来访者进行全程陪伴。- S2 P2 g* S, A" X
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。" v8 W2 a' `4 s, [7 O
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。
( |3 v2 f$ A7 x1 _8 Z/ b: g ● 注意场景创造的顺序和方式。
0 `% B' U- }" R. G \1 C ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。 x, q/ O+ ^% F
● 不要碰触沙盘。# g5 \9 M0 B5 Q
● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。# L* ?8 _$ f3 L7 `9 E( r, }
3 H3 I2 A* D q* M 应该观察的事项
: z; n9 w+ r/ s& E3 {0 V+ h6 B6 H+ U ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
3 }. o' V/ M8 J/ Q ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。) O1 V0 P3 ?0 Y5 F' K6 @/ O9 H0 Z9 ~% f
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。
J+ W+ \- Q$ m( [ ● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
# X2 T8 l, T# m+ Z6 W' p. R ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
+ o7 x; c/ [) U! d ● 物件面对的方向。
. \0 n, p( q+ c; K: N0 n) f ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。 C; J* n! i1 E' W/ v# p9 ~, Y0 D
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。+ N; s* x7 J' E. l: S
● 来访者在命名物件时所运用的语言。
1 o- A, R/ C3 [1 ]5 z0 l. V0 \ ● 被丢弃的和被隐藏的物件。
: C4 }: T) J* b/ ^# P1 `; O5 v" ~+ | |
|