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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。4 H8 ~7 t9 D+ y! R
● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。
: L' _+ T9 s2 Z' x) ^- W ● 要求来访者完成洲游后通知你。9 T9 u" B0 A) z0 R+ S
● 对来访者进行全程陪伴。1 n' ~) J( V! `: F
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。' ]" C" Z8 r$ s& T0 w+ K% j
● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。- m/ C3 U: m& e. g" e- {3 d
● 注意场景创造的顺序和方式。 D& C( G: _! O% Q
● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。
1 [& j' q9 S( V+ S. Z p& u ● 不要碰触沙盘。
; ^# {8 O& H. g9 u. y ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。4 I3 B5 ~) ]- W; a) w
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应该观察的事项
8 s' U4 j" e/ ?: U8 ^/ I* S" |+ e ● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
/ X5 o4 P4 X+ ^( P ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。1 o- h( s- ^* n( A: Q
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。- J4 Z: G+ U, a5 h4 o
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
+ e+ J( O; o, q ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。& C* M1 p, ~1 c4 E( m. Q! F
● 物件面对的方向。
_; I$ @, C1 _% g. a% m ● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。% s5 z+ l7 y0 _3 P5 W/ c7 [5 Q% L+ t
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。9 j" x, |8 Q" o2 `* S- \
● 来访者在命名物件时所运用的语言。1 J. S* y' |; u$ T$ c: v
● 被丢弃的和被隐藏的物件。
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