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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出 ! @2 c0 S3 G+ I1 j3 ]
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
  G+ E! x. W9 E4 s     二、基本情况
  H6 o, N+ C3 `7 A8 C     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
: s; s4 I, t) F0 A     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 8 @. T+ k: M6 y5 J9 n2 u5 d) w9 a3 ?/ Z
     三、主要行为 " C9 e( a# H; V# O& `4 c
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
" L! X% w! u$ g& T8 U: l     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
  c* Y& S) v( ?     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 , _1 |! A# L  c' w( ~# d- t
     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
0 d# M- |' p' N9 Y3 x- O* ]     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 & o8 |' U% E" ?  m+ u( Z
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
+ W+ H) W. a! @5 }6 @( z     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
6 G2 P/ S' ^8 I! j) i- }& y     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
7 |) U5 I2 u; `4 z) T; D' N     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 / l' G% O  ]# @* B1 }4 E' {+ M# Z
     五、辅导思考:
" |/ l; k+ O$ {" j8 G$ _     第一次辅导:
, r( O2 V% A* z$ C3 y- f9 e     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 ! U# Y. M. w# i
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? 8 H# `4 K4 \) n$ j
     韩:是的。…… ! _/ ^0 t7 U3 D# B! j& z: Q* r
     我:你能具体谈谈吗?
0 x) E. v4 L! [1 g! d     韩:……(不语)
3 O8 X6 x: o) W" [% D     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
$ m9 F% K) u8 u8 O) Z! d# |6 v     韩:《三国演义》。
) p8 a/ v' B" Y' \2 @     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……   k* V; M' q3 Y
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
$ ?8 e0 O$ P+ r8 |: \2 ?     韩:可以,我最喜欢关羽。
  Y, A; y7 P2 {4 M     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
* x7 V3 o9 n* p7 Y! O2 X3 V8 o     韩:是诸葛亮。
' m; g- P1 m) `     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 & I! k% r% Z# E- q
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
( Q" ^% n8 p9 Z8 `% k# S" d% J     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? * T; P. T% v. ^7 w) }& j
     韩:打电脑游戏。 ' X, a) f, o- d! X; c! T
     我:玩过哪些游戏? 8 a( ~2 V3 t% R+ {+ H
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
3 @+ [( J' l* G  L% ], J& f     我:玩的怎么样? / l& k5 t% C* H6 ~' l% n- l, s" [) ]2 M
     韩:是我们班玩得最好的。 - x7 S0 {1 L; A9 b
     我:你为什么能玩的这么好? 1 Y+ ?$ t* l9 k2 _% m* m
     韩:我……说不清, - {$ h& B: g5 e' h
     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
# K$ N4 U+ b5 N8 V! o     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 8 v& w0 [0 W1 s
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
! c2 y/ a& f3 `5 C: z     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
4 h2 R1 p+ z  O  Y0 i6 ]$ W     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
4 A# h- p! ^% |! @1 g) g     第二次辅导: / T+ {1 a% q0 n$ F
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
9 G1 w5 |2 c) F3 l     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 ; o# ^4 s4 y9 T/ V
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” 7 w/ ~6 |& m4 T4 g( ?. o$ F
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” 3 b+ H0 \! z+ E( p
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” ) B2 \& q5 @3 W/ Z
     第三次辅导:
& D6 ]4 y2 A# C# z6 x     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。   t1 r$ [3 o3 c; _& `. r/ L4 l
     ……
) p. Z8 r& x# U9 f     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? ( y8 t6 r! }3 u3 R7 S
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 " L5 y7 G, Z6 u0 J& E+ Z8 c8 P
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” % Z2 J2 I8 K3 x5 ^! d& B  F
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” 3 V! n- d) E, y+ Z
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
! `' Z# F1 X' Y, I     第四次辅导: 0 E3 K, |7 ]0 X4 Z0 \9 F1 q
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 ) y& c5 i. [8 u0 C$ m! l7 a
     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” 7 {- d, K$ F2 b$ ~
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
; \9 ^- q  V: u* e$ `  a     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
; c+ l/ R. x& N) P     韩:“我最想得到一套世% Z' Y3 J. n' q4 ?
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” & E  C6 }6 E0 D6 q
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” # }. g# u8 T" ?" c. \! }! g
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: : k1 X; O/ d5 i9 J: J. ]& K- Z$ E
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
* V& \9 |  S7 e) U2 L3 }     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
7 S) h9 F! P0 U; d* e0 ]     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 * m7 z- t" I) ?* @
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
8 K& X/ y; [, B0 N     韩前表示同意。
/ Z3 ?, c6 a" P( }$ `2 U2 x0 R     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) - g1 y/ r2 M4 _/ T) }% ]& t! i
     第五次辅导:
. o+ |7 {6 v# t     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
- }. w6 F% T7 P" n7 ]* s) O/ M5 H" W     行为改变过程: 2 c9 W# T& B# d; O5 R/ J& H
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 5 ]5 d" E; s1 g# S& t
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 9 B: D1 B! p4 a( p
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
+ u" [7 j0 ?/ X1 ~* W3 s2 ]/ D( a     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
& p- |( c* Z7 b( A0 U     韩前在坚持…… " m/ b; X5 h) o  P% F, |$ C
     第一阶段的行为矮治过去4 ]) T/ A, U! u+ `' J/ E
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
5 j& e5 d$ C+ z6 M6 k2 h+ d) I     我说:老师同你一样开心!
$ ~4 s& x/ ?' H% G4 n# R. J     ……
6 Y+ P: z. \. D. k0 [% k     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
" B. K5 d, C  E0 }     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” 3 A5 b6 K9 o1 P& l0 l( x
     我:“在什么方面?”
- f! c& H: x" k  i8 s6 l     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” + l6 g& _$ ^$ d
     我:“你是怎么知道的?”
* \( U  q" N8 @* m$ i: K     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
* ~" H) E* D6 h7 t     (我很高兴!) 8 m2 F) r) D) {, t  |
     我:“那你还想成为足球明显吗?” % Q6 N) Q7 n8 o# u& m7 T
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” $ G2 c5 a! A% o  p* c
     六、结语 ; z/ Y) L% ]3 k3 s8 Q* a
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… / K: y- h* {) j' O
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
2 I! R1 p. ~8 b: L' x* E. o* h& W     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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