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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出
* M+ ^5 I8 R# x, i     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 $ b+ Z& _; }% V( [
     二、基本情况
, X' A$ t  X. j3 b( M     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,- s+ m# k, ]3 g/ Q9 ]1 W* N% A
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 ! V! \2 J* H  z# N( S
     三、主要行为
. Q6 g$ v. l$ n1 g+ N$ e1 b0 S     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 8 X' K& e4 ~3 l
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 7 l- X) g; Z2 H
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
2 Q& ]. w% `# D. v7 g  f+ |     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
' ~. M1 [8 Z4 A$ g     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
/ K6 G1 Q" R, ^4 H     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 / Y# i3 n- }! M  o
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
! u7 t$ \0 t1 }) g$ S$ m3 J     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
6 M* W: z/ s. L% \$ `: H2 Y8 J3 g     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
/ I) S! p! u- E     五、辅导思考: ; ?: O/ _" S% M1 n
     第一次辅导:
7 ^9 Y0 y+ n- g* F; Z: n$ M     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 9 l/ x& h+ J( I( l4 `' K
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? 1 B0 s: b$ j# ~9 _- h/ j5 O, k& P
     韩:是的。…… 7 Z+ ^" M& F" `& Z* c
     我:你能具体谈谈吗? 0 Q6 q6 ~1 [) a* l6 L4 e
     韩:……(不语) % ]& o$ `5 g. ^, K
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? " b3 P* n2 z( w" o7 Z
     韩:《三国演义》。 " w4 p  o7 z0 ?9 L1 W% C
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
( b+ w* K% z3 a( e) k' d; O( ?$ x3 _     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
+ d7 y# v* R, H' k1 k/ a5 }0 T+ a2 P     韩:可以,我最喜欢关羽。
8 T2 G7 R; K( u     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? : g( g/ l/ _3 U8 K1 i- I3 B, ?
     韩:是诸葛亮。
# b6 m5 L: Y3 c0 H7 m- Z     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 ; `+ v4 y6 G+ v# d' h% V- A' g5 M
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
. f7 }0 M6 I# f" i+ {5 y4 Y% L& \     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
. y8 S. W* O; Z  h; H1 K* i/ M     韩:打电脑游戏。
* s8 D3 q- r* A0 u7 {     我:玩过哪些游戏?
( `( |, o# w7 @% @8 \6 F0 Y9 g     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
: p1 S6 T- s; [  F     我:玩的怎么样?
, V. n) y) \( ^6 s6 C- @* N     韩:是我们班玩得最好的。 , o/ a7 t9 o0 {' \& i
     我:你为什么能玩的这么好?
5 ^! C7 Y3 V- T% O: U& L% B     韩:我……说不清,
& E) g, S2 ?! w9 {) p4 a     我:在玩的过程中,你有什么感觉? * z' T$ O' g% _7 I3 [+ n
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 6 D1 w1 q: z0 J0 B0 D
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 4 c* |) f) c' ~4 F9 V4 E# Y
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
$ l2 j4 E$ U. ~  F     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 - Z# X/ J* u( V7 `7 i" ^: [4 A
     第二次辅导:
0 W$ h$ L4 L2 V+ E: N2 b* i8 N     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。   u1 a2 r+ b: {, M; J" M8 |' {. n! x
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
% ~( h$ m* ?. P4 i/ ~7 M     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” & ~- T  a- C- t2 F& f
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
, ~; m9 z* b7 q- G8 M" ~+ y+ K     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
3 ~: f6 s" l3 [) ?     第三次辅导:
5 N0 o7 N2 ^: p* M% E0 i8 T     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
5 i! l7 Y+ S+ M5 j* }     …… $ {. W- Y2 A( F: F9 s
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 6 |+ c% }" ]! S- P* i! ?
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
, b* s" Y, X2 U9 Z  M& m     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
9 \9 \2 e  q! e+ }     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” - ?% G, [1 j  o
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
1 @# l# M5 n9 ^3 M     第四次辅导: ; }/ j6 m7 p6 R% m! \0 J
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
* S: [% p9 d% X% u     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” ( t$ o& e1 B/ B% J+ J7 I* n$ W0 X
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 4 b/ P" C  ^/ Z/ ~/ Y% h
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” ' ~5 c! u( i2 X) d0 F7 R2 k+ e$ ^4 F/ S
     韩:“我最想得到一套世" L9 o" t: W3 z* g$ L) z6 `7 ?# }
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
* @, l! k1 |3 u% a9 T5 a0 i$ [     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
, W5 t" J/ ^" z8 S. C     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
  `$ d7 f/ ^' d: Q; {     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 4 Y% T0 r; u8 J$ {+ P
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 . p: B, w. |8 M5 l7 D# l) c: }
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
6 p& Y6 q0 k& y$ f1 u     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 8 u( d; S/ c8 N" g: `
     韩前表示同意。
' _8 c0 J) Q# z2 H" {' k     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
, u1 P' I3 r  G. p, B0 e     第五次辅导:
7 @7 `  Y/ b+ x3 k7 p+ Q! h     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 + w( d9 a+ \! a7 ^
     行为改变过程: 7 k6 k5 d7 G) _6 G. @& `5 U( ]
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
4 k1 x# T& l! X# a! o     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 2 a0 F4 m' h: }) G' ^* K* m+ W% S& \
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 9 k3 L- ]* n% v; `
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 ( N2 q7 T; Q/ ?( g
     韩前在坚持……
% q$ F4 u. K4 ~" K! Z. ?6 d, S  v     第一阶段的行为矮治过去4 l& Z6 T1 q2 f- l+ @* ~
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 , p8 n! e7 `' n9 K7 Q  a& v
     我说:老师同你一样开心! " |! l  e  N; |2 c
     ……
! Q, e* p: K7 S5 |     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 ; s4 ]( S4 ]% q( t( H6 ]
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
9 Q8 I4 S6 l' [, g$ M1 ~. x( i     我:“在什么方面?”
1 |) x% Z0 P2 i4 F, P+ H) x     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
9 c& D+ ]" q' t7 x' H( \     我:“你是怎么知道的?”
7 m- R+ K* }) j6 @2 M     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
: W4 Q4 h! a2 W" ]: A1 e     (我很高兴!) 6 {/ H" t/ v$ |' h" V+ S* j3 _; U  \7 _
     我:“那你还想成为足球明显吗?”
# @/ W* U+ \" J6 Y1 W     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
: g% s/ Q# u1 M; E* f4 j2 B8 G     六、结语 3 V; Q) ^/ G+ p3 X
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… 4 t; {8 F: c$ T- @; `( [2 I
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
/ t4 a6 F" x& y) m5 E7 |     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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