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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出 / L  L8 O* C. t, f% k  U
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
4 i7 F$ n$ C- P& l, @8 w9 H, v# _     二、基本情况
+ j4 b' B8 X. X4 S2 X# ^; Y* T     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
% t; v- s% \* e. W! u6 T9 h0 ]     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
8 p) Y8 @$ m( f8 u# f) z7 l     三、主要行为 ' l; Y  o5 R- J3 \8 h. e( q7 C
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
1 f7 j! p1 a. B+ k+ M     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
4 P- R/ L3 e# \: @" o2 L     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 ! v  E0 n; p( I. }5 j
     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 . Y- T2 \; n0 g4 x
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 5 h! I6 r4 E! N( P+ W" ]' }+ s
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 4 H% x% `7 P- l' k, w8 }6 h
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
1 T  I* x% ]6 ]! i6 r2 K4 Z2 Z     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
( I( i2 |/ h, X, T; t# H     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 . T+ c  h; B) H& Q0 ^3 P
     五、辅导思考: ) C4 r2 H- G& W; w
     第一次辅导: / \0 P7 D  d6 Z- I$ f+ m& _9 a2 W/ e$ x
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 6 h/ j3 d0 _( y
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? ) t: u) k! L. B) o; e# x7 m' C
     韩:是的。……
) n3 S! l2 E/ B     我:你能具体谈谈吗?
9 D9 @' e6 X( w) T1 t1 Y     韩:……(不语) 2 w& f0 U# m5 F9 ?% y) s
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? ( [/ ]) E5 a4 D
     韩:《三国演义》。 ) F  O, G+ K+ O6 L! w; F
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… 6 F) o7 {" R) N1 Z3 z1 A0 g9 }  M
     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
: w3 r# I0 z, p. C: g6 H     韩:可以,我最喜欢关羽。 8 i; _/ [4 [( b0 m0 B; g
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? ; O0 X8 u, L( r! e
     韩:是诸葛亮。
, z) Z8 p5 I9 s/ g6 q5 l( |     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 ; T2 I% r/ y$ B6 D& Z
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
5 [* N" ?" P4 \0 L- i6 @     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? ) _; a$ K; o! {. J$ I
     韩:打电脑游戏。
/ l; D" \- N+ m& E! o     我:玩过哪些游戏? , Q# E& O0 y: k# H! h+ U: \
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… 1 T) U6 c% {, k) y
     我:玩的怎么样? - n( V# h: o; Q0 e% }; }! [
     韩:是我们班玩得最好的。
4 I6 y9 ^- r" `+ d! E6 ^2 z     我:你为什么能玩的这么好?
  B8 F' H! {: [  Y. \% _; V     韩:我……说不清,
$ b$ M3 ?2 F6 C0 M1 X% O( d8 ^     我:在玩的过程中,你有什么感觉? ! ?1 a, n" h$ S; b
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。
6 B: Y/ p: ~, j     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
9 Q7 a8 _2 J  |2 T0 [+ G8 C     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
* D6 X* l" L6 m     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 4 |0 G$ ]! D' j# g; u5 i! ?- I
     第二次辅导: 0 l/ z; f9 l, h% @
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 . o$ ^' f! W! V$ N3 W! Z
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
7 k, F3 m' c" w8 j) E5 K$ `     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” ) X# S/ E% M( t! m  U. Y8 h
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
# _- Z: f0 ?* m! s     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” 4 ~+ T9 A. P% f$ X& x; X0 d% k, Y
     第三次辅导: 7 J* I( B+ I- V1 \! _( W  I/ s# @
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 ; _/ z1 x! F* v% u
     ……
. `  b" g& @  ^/ [; x. Q- s* }2 q     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
0 t6 R/ N( {7 s8 ?3 l% |1 F$ \     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
8 i) j- S, q6 G3 S. r     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” : r, ~6 e0 U6 g2 Z
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
  @; l# |3 F- M# V& f     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” , ~) x- G9 S; A
     第四次辅导: 9 G( H6 c+ r- L8 ~- A( q  M
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 " L1 t* _1 J2 s+ u) z7 `
     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
2 b! L* H  v1 r! u+ o+ f% W     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
! c. r+ a) f4 ]( y& k' Y     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” - s) R! x' Q  K4 n. V
     韩:“我最想得到一套世2 t6 \  a  }$ m) `  F$ m
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
% G6 S6 J- w, Y2 f     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” 6 Y3 V3 X; p- K' W' X
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
: i8 [! y+ |# a; C' C, P% a     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 7 X4 m- n* u& Y
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 ! q& m. }+ w$ ~8 C4 o5 n; o
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
$ P" G6 `- {5 _; I9 y; f5 M     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
8 z, b/ {. s' {0 C     韩前表示同意。 / g5 d8 b; z) ~
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) ! c' v- t/ W) `
     第五次辅导: + k6 ~* z' b% l+ z" j9 N
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。 , ?$ a* C; o; C" D+ _
     行为改变过程: 2 z8 C0 t1 n2 ~+ \
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
) c3 h% H" F) N     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 ' p2 `' K2 k, o0 ?
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 & T  D& f: d( V7 x& U& Q$ u; l
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 % ]0 h$ w; i& T- a
     韩前在坚持…… & Q1 H9 W( B6 F7 u! R1 H
     第一阶段的行为矮治过去
2 c1 E3 y, D& y     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 0 ]( Y( u( A- F/ z( m# t
     我说:老师同你一样开心!
7 ^+ }/ G$ I4 E  d     ……
" C! _. l& a* c     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
! H' N4 ~) j4 ]- w) i, D! w     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” 4 l  ], i/ J2 k4 v2 V1 a
     我:“在什么方面?”
- q$ S; J4 @& O0 a# k     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
+ [6 v2 z, X/ V6 q( }! q. P; y     我:“你是怎么知道的?”
, x0 }3 J# w+ m& R5 k4 j  e" U     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
9 g- Z, h$ D3 {# v' o     (我很高兴!)
+ _- z7 V9 p( x( z9 j5 Z/ c! _     我:“那你还想成为足球明显吗?” 4 i, |9 l3 T0 U+ |( z
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” : f) k4 X" ?' d
     六、结语
2 r" [9 I2 H3 r. k$ K     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
9 U0 J; V( Q- z) p6 f6 x5 @. \     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 / R- W. }$ q8 h; j; k0 P' d
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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