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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出
! _: `8 W2 e( p8 x! V* _     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 + N+ G3 E% q3 ?8 F9 ~
     二、基本情况
+ d' P9 f8 l- y, G8 F( Z2 Q     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
' e6 q$ }5 f# k     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 , o1 j  ^" r; D" Q
     三、主要行为
6 A9 a( j" X5 K0 G% d     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 6 h* E8 s0 A2 [9 b, L+ y' Q& y3 E: O4 R: `
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
$ ?  j' y# f3 m' D# U& W3 S     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 ( q* r; y+ b4 W! [. f8 J2 G
     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
. i, P2 r) }" b" b( ?* B     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。   e. l& w4 `# w2 L7 v7 y) K& q
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
( V4 `) y) S' L0 A+ ]     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: 1 A0 `0 ]0 T# Q
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
8 Q: k. j4 G: e; e8 K     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。   o; P( s( f' s* x) ?7 e
     五、辅导思考: 4 g% b. N8 H, i* Z" N
     第一次辅导:
- U, {3 V9 e" C8 ^2 n2 J' b" u- G     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
# C, y( ]& l% Q- h# w0 v) _     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
; ]! H* I: V& D5 X1 `     韩:是的。…… 8 P5 {( J, ~" S0 ^
     我:你能具体谈谈吗?
/ _1 {2 V) H# }  Z2 ]" \     韩:……(不语) 5 h) i+ V0 T3 ?( k: |% P: I0 H- V
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
! {9 q2 r3 |* ^/ u     韩:《三国演义》。
8 B! w0 i5 Y6 a% E/ [+ y     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
7 o' ~7 z+ H9 r9 O     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? ! o* T4 s3 ?7 i. r8 W; W
     韩:可以,我最喜欢关羽。 6 `  t/ o, L' ], H
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
, F5 M! L. O6 {. Q0 e0 R: B     韩:是诸葛亮。 : Y5 S) U$ u! [9 \  I. T& j
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 ' l3 R6 Y0 j0 E% u& {: N
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。   D2 q% ~# g# \1 r4 O' z
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
0 m0 W2 ?: b3 ~1 q0 Y     韩:打电脑游戏。 & n; e# i' }4 M3 k$ K6 Y. ~+ t2 j
     我:玩过哪些游戏? 7 z( e0 l8 Q# z0 q6 E+ \4 O8 u) c
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
* @( ?5 W! d! Z7 @. ^8 i     我:玩的怎么样? 0 d' s+ `7 T4 ]+ a# ~- J- F+ t5 O5 Q
     韩:是我们班玩得最好的。
4 g- z6 W3 k) o% a! T4 z; X% X8 _     我:你为什么能玩的这么好?
/ X# j5 u& ?* k" n" M     韩:我……说不清, + U' X- l. i" M  K- c. |
     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
1 w9 {% k$ N+ J/ e( ~- j" @2 E     韩:我非常开心,我有成功的感觉。
# \/ T8 S! r  m  I' D/ x7 x% c2 ~2 X5 L     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
/ c' x3 F5 x( P, H6 V     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” , _* ^& x9 H3 v& l  I. h
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 9 c2 u; f% H6 t5 o: D2 w
     第二次辅导:
; c9 l8 e9 \5 S     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
" x5 a9 ]3 v1 Q, B. g8 F8 V     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
  B& R# K5 P' M/ {* _3 p( }( [     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” ! m* t! Z$ {8 w/ k1 X
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” , F) b& k# d6 \' X9 z' {
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
# l6 u: g, h' ]( O% H     第三次辅导: " w( r& m: j: v8 \# T
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 * O+ M" A2 Z  G3 T: `+ O. t
     …… $ }2 x1 N7 [4 v/ O+ p5 m: I
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? + Q0 t% h% z% G. L9 ]8 V
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 1 b: a) C, ~' D
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” * I) a$ G6 J% R
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
0 V0 R: }* b, f' u# g+ B# l     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” ) V4 f. ?; c. e2 U/ P
     第四次辅导:   P( }% q9 g' g+ ?& ^; o
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
) B3 {* c3 M6 U* p     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
/ i9 `) t; s: ~: u     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
- G0 K4 h% h& H7 w7 n% G* ]4 p     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
% H% c% q& q/ h: Q& m' X     韩:“我最想得到一套世
# g, \7 c: d" A) O$ H: O     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” ( O" j. g% c0 M( j# T
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”   [5 D  S, l' r, Z3 |3 }
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: : X9 T5 G, l) E
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
! x+ h" j1 z& T4 [     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 ) F% q& |" n' U) n' S
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 $ }, s+ h4 n* R4 n1 g2 N* n2 B( a& K, A
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
6 {% b$ G$ K& j* x4 g* ~. r     韩前表示同意。 & |+ m' E, }! P  F1 ]3 d. K
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) 0 t. @9 v. i7 g: _+ s
     第五次辅导: / Y5 s+ j7 ~7 s. }
     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
  g5 e  S" H6 g: z( T! k     行为改变过程:
9 ?/ X0 x. s) C; J! Y     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
0 {' g: p3 N* d5 @& `     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
6 F: A6 I% u3 ^; i1 {* h  {+ H5 D" l     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 . s. x8 j- a9 H0 ~. N" q; E
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
2 R" ]6 a7 G. o% g2 n1 J1 ?     韩前在坚持……
4 V, t/ ?$ r5 ]$ c     第一阶段的行为矮治过去
, G& Q/ D" Q; w) G' V     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
( T- t# }/ {6 m0 w     我说:老师同你一样开心!
1 m4 [+ ?, t9 k     …… ( p' d) x* f  N8 n
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
* s) Z6 N  K$ E. @, P& o) I. d( L( O     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
/ Q% M9 u2 ~9 }5 u: e0 c+ \     我:“在什么方面?” ( m. t: y# F. T0 @
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
. x, Y4 j3 ?4 Y4 u- T     我:“你是怎么知道的?” & ^+ ^& M9 Z  I! \- e' v
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
% r- K% n% `4 M2 g$ O     (我很高兴!)
. ^$ _& F7 @$ i  ?) J" n4 \4 Z     我:“那你还想成为足球明显吗?”
  W, N6 [3 U( R) Q; v! u     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” ' f8 b$ ^5 ^3 a! o% H. x/ X5 j# |# Z
     六、结语 % ]  y0 v- w- ?4 Y( P. A; \9 E
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
9 K- ~' A; L' s* N$ K     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
! J% F& P1 J1 U$ V& x) F% b     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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