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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出 : |3 L, r3 O- t, e
     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 9 y7 M$ T! G$ Q5 O4 ^, B
     二、基本情况
  n* ^5 g4 D* k6 B% \     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,& I- D2 s( m1 u# B
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
% n' h' z" x1 D! U     三、主要行为 % J. ~" o$ y! _4 v0 g' s
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 ' n! H( ^1 [# L) R+ V; @
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 9 N3 k- s9 b% i6 f' G) V- ^. ^
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。   Z! e+ F7 O1 Y% U
     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 3 q/ s5 n" X% H9 v
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 9 H9 I1 Z0 g! D+ S* H
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。   ?1 Z* \3 B. \/ L8 \" }/ T
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: ) U- Z. ]0 @; d: L9 r  m
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
7 }% j1 |0 _/ s1 ?- b  d* \1 S. G$ W     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 ) ?- T# J7 G. ?
     五、辅导思考:
' N( W$ D# J. S4 s     第一次辅导:
/ V! |' r( }8 D* [" d     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
( L" ]+ O& [3 D1 Q3 H     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
4 p2 R9 e& `. x5 o" x$ K     韩:是的。……
1 z5 y5 J: c2 K4 [$ N     我:你能具体谈谈吗? % H3 [# E; |% p, o. ^3 i. S9 [
     韩:……(不语)
; d# a; j: M% K+ n6 k/ V     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
! p2 d' a, W0 _" ]     韩:《三国演义》。 / y6 X- x6 Q/ A$ A% E( y2 l
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
4 i+ t* G" p; T' L% G) I( Q5 n     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
( k# q  K  P' `8 C/ X7 U: Q4 p. l     韩:可以,我最喜欢关羽。 . ^3 d! v) u) T! @( i6 a
     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
* A( e) S  g7 a. o4 ?$ o     韩:是诸葛亮。
. Z, h" E% X' N1 Z8 [     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
; `' ?$ b2 N( U     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
; L7 s% Y+ P# k0 ], E     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? ' \6 |& S  s) R- r: t/ g! j
     韩:打电脑游戏。   W" E% @+ `/ b; `
     我:玩过哪些游戏? . e4 H3 A% |, I- T- P
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……   ^6 R8 c9 [# o% F" o% A4 H
     我:玩的怎么样? 9 w( H/ G3 |+ |- k
     韩:是我们班玩得最好的。 + o' `" t7 ~& o. W3 S; J9 t
     我:你为什么能玩的这么好?
2 z! i  q7 T6 R7 E* G/ B     韩:我……说不清, 6 @8 X" f" i3 m( U, B
     我:在玩的过程中,你有什么感觉? 2 {$ o. z9 P: n1 s. ]( r% W0 \. Q6 |: |
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 * z! ?& G& F; |& I) j
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 8 u3 e' {" b" F8 }9 B% g3 E  n
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
4 @# U: G! h0 W: P0 Y     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
9 v3 y" ~- O) i( v; F3 E( e) A1 z3 {     第二次辅导: , l" o6 n* w/ \+ @
     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
  C& e8 Y+ t" v; O1 j     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 8 T# M9 u* X- z* `
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
" D: {3 @- O" K     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” , @, I* }% D% F8 A9 `. V
     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” , e1 E4 @4 E$ V; z- I7 ?
     第三次辅导: 6 z5 T; |" p6 ~( m! O0 w9 x: R3 g' E0 J
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
1 |" y$ r4 x! Y: B& }7 v* b) U     …… ( J3 j4 H7 E6 T3 l
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
( ^( ?. K0 k+ R7 ~! H4 x1 g" J3 g( g     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
5 \! P  X5 ]: ]! l% E0 v% R& e     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
  i8 L6 S! k2 I6 h  R/ j     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
, s* s& [1 x$ A  l5 Y9 Z     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
* Q6 J" v, g3 i, z( x     第四次辅导:   ~  F1 U& o( e2 Y
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
" P( j: P4 p& X# l0 E; q# r! t     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
% A* e# e0 Y- N4 }1 F" h     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 1 q, ^9 u, q6 i+ C( ]1 f7 S
     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” 8 Q  \2 P# v6 j6 \8 r
     韩:“我最想得到一套世
0 S" M5 n& o7 D2 n     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” . W0 ^# n) f' n% K+ P6 G
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” 5 s6 X) ]7 E# d% P/ C3 G- I* ]2 H
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
! X8 M) l( N5 U& ?; Z% y     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 " b1 U2 a  {+ F# T: V# ]- w
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
* \. T; o" t! d9 E; k, a     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 # _0 p" d  S- D: O+ E1 w
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
( R7 v3 D, C/ p0 h     韩前表示同意。
" ?/ O! ~) ^, v2 ]$ e+ p     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
; D* r3 ~4 O  q$ x' f) ?5 \1 E2 y     第五次辅导:
- }; K$ }- G/ \; u/ K     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
- b2 ~  W0 W: T0 ^. B6 m0 \     行为改变过程:
" f( E+ `& f! ]; n) M     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 % d: O+ V7 g5 `
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
8 ?, y/ ]0 s& ^& c     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
+ Z& J9 h8 k, R! H1 L6 i     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
# q! u& @% S% ^- T     韩前在坚持…… 7 I7 u$ ]$ i$ Y1 r2 W  z6 |. G
     第一阶段的行为矮治过去
6 Y0 v/ Y0 \- G. Z6 H# `/ Y1 V  I' `" r     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 % X* U! W& v/ Q
     我说:老师同你一样开心! 9 l4 [  ]6 ^& v5 Q% x/ E% ]
     …… 3 A, J0 y, A) S3 V8 }1 Z$ Q5 L
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
4 a7 M! t# B/ ^8 Q: }# z3 K$ c     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” % T; o/ R/ c5 n# d
     我:“在什么方面?” $ R: C8 W( V4 Y9 P( E
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” $ \7 f# ~5 ]1 k+ j" R3 I
     我:“你是怎么知道的?”
+ K1 v8 B% s, G, _( N     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
# M" N  m; R( R# R4 d4 |     (我很高兴!) / l: {5 e/ F0 @$ q( H1 X: ~
     我:“那你还想成为足球明显吗?” 0 q6 M/ @8 B5 h# d
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” " d9 D7 B6 u/ S% ~
     六、结语 ( v8 n. Y+ X" a/ B
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… ( [# @; W5 b* _: b0 ^+ s" m
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 6 E0 V" o& X7 D* Q& G0 f: e7 ?6 l# }
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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