第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
4 d/ X. R1 n5 Y) ^4 b活动目的:" `7 n+ u, C% a4 |# K
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
+ O: g0 T4 c7 X# p" _" @透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程9 o% ^! }# n% a& u; W
! t# J4 {# }0 Q9 e4 T3 \活动器材:
1 X7 K/ C$ e( @' l# r+ i室内或室外平坦的场地均可
$ o" Z5 c& D( N16~50人以内,人数不宜过少
0 Y! |" v: `. y: f; ]- j2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳); K( @2 z$ K ?" [) D
3 Y, P% D9 v, w活动规则:
! g: Y' k& G8 b, h9 O1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
' a( ~6 u0 W6 X o2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头' J$ f6 q; z6 Y* o9 M6 m- w5 g0 p
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
# P7 {0 J# x+ u& L( T4 w4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手4 P- y+ W3 M% m+ K3 W0 ]
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
& N, j, ?, n* `+ ?7 f$ V6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
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. U+ w5 r8 T* ^0 T" N( a活动分享:
3 R n" S2 G5 W3 f+ z; c/ V短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
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第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]( ~, N7 Z$ s5 b, \
) u5 c3 i0 P8 s6 f e0 m适合对象:10人以上( s) ?# } x2 j4 r
场地要求:无6 D* M) v! y) |# V; D* O
游戏性质:破冰2 I! w% U1 F6 o; J r2 l( B
游戏时间:10分钟
/ C& i8 }% [. A9 `- f5 w游戏操作:- x1 }- D- v$ s* d* I
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。* s) Z1 a- E* N3 N/ T6 r- \
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。. S+ q% i: Z- [) p
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
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第三个: 晋级[破冰游戏]& j1 ^& K! T: }
7 k% a4 M b) @. u% L0 E8 i$ u在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
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3 c. r- q! l7 H: H 游戏规则和程序
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% [6 n' B% r2 X9 a2 P 1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
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( i) ^, X Q/ Q+ _. G) x 2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。, I% A" a* Q+ \7 t6 ]" A1 Y
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3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。2 l+ I- ~8 p3 a8 j
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4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
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' H9 ^, X% [% d, F 相关讨论
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本游戏的主旨是什么?
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+ _5 t3 W& }" G# M5 j" Q2 J 总结
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1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。
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2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。$ ]' `5 {6 A7 L V" q$ X
: a( o0 v( q+ {2 Q4 L 参与人数:全体参与
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* h3 V% _% z% U 时间:15分钟9 Q* `; W, a, D# p% \9 }
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场地:不限, E/ u0 h. D0 V) z' g3 H: l
' V( t& f7 F! X, G/ L 道具:无; F* N8 a: z5 o4 d& A4 @
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应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
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9 v4 W7 I$ [ E7 f (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
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第四个: 画手[破冰游戏]
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% q! G+ `1 S: T0 m: k* f8 q道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
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4 ]6 q# J$ _* k9 l% n% V% r" x步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
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步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
2 s3 ~$ O6 F5 n! Z# |. |& A 大拇指:您的星座
0 S2 J4 c$ C* A6 O 食指:家乡(省份)
5 x4 L2 U) N& x5 a+ N7 B 中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
7 }5 M; i( O; y; }0 M 无名指:您的兴趣和爱好,选一样
* B' V: a$ n/ Z. ? 小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)& o$ q! ]0 T6 g$ c
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步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。5 p0 K, x( ]+ ]/ E% [1 E& e J
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步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。) G% q7 H3 P' |( ?
, f$ p! K2 |" R结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
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第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]( \6 H( ~- M. }7 J
6 R6 N" S3 n; i7 U; Z) |
游戏类型:破冰游戏
+ I3 I3 l5 ^7 y5 z适合人数:不限
/ W1 ~& V0 X2 `7 _; }游戏道具:无
9 C0 X1 L& u$ E3 c游戏步骤:
( ^* p( w& [; m( ?1 c: H1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
9 x, A- S" c0 [6 [* x8 u& ]% x2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。1 W& K" n: s" C7 _4 L# c( `0 J
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3 M5 y; z( F1 K' j& @+ k6 [" p8 f" t第六个: 吸引力[破冰游戏]
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游戏类型:破冰游戏
1 c/ O* m) u. K3 X9 ]. \! L适合人数:不限
0 N' ^- ~1 q; N7 z5 N3 y: C游戏道具:无
E" s' A8 q5 w" |游戏步骤: t T$ _9 m+ a1 y1 A% n
1、培训师问:“吸引力”
0 U8 [; m7 k2 N5 p: r0 E3 I& @6 g学员回答:“吸什么?”! [* t% e: s- D. R" @, ]: n; w# M+ z
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
# j( U" l3 n; Q/ Z9 o: f# ? D2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。. J, L! u) v1 _
3、培训师继续问:“吸引力”1 W0 o; |$ S# Q- h. w
学员回答:“吸什么?”0 z% k, W* U! B2 d( y
培训师答:“吸老师”
) C: {# w8 L6 N$ ]- h/ S6 t. c则所有人按上述步骤重新操作。& p1 L8 S- l- x" v* |8 r' ^6 H
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
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第七个: 应答自如[破冰游戏]
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: S4 h: B; I- x1 P) g. O参与人数:4人一组/ ~0 d/ f7 H/ d$ d& a$ C; t) T! p' o
时间:15分钟% k$ k# r# ?! z; Q8 d
场地:不限
$ B+ I3 j# s6 U2 }/ ] 道具:无
% v5 E ]# H$ b 应用:4 i( ]% A" i6 O' C. u+ M7 }5 h
(1)创造性解决问题能力的训练 |