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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
4 J& S* |9 }2 J1 ?活动目的:* A, M! W5 N3 e9 n
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
4 `  v# h* @+ ]& D透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
2 p7 [8 @1 f9 X- {: o3 y$ _# z$ b7 c" y
活动器材:' Q% [9 v! k& e" b
室内或室外平坦的场地均可$ p* W7 i6 }/ I+ X( u- P0 ]% R' I
16~50人以内,人数不宜过少2 B3 S2 i, f. b# C+ U9 O0 C
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
6 _8 |' S# L" h+ q2 f5 ?* n; j: C% ]( i
活动规则:5 H# l! @& ?2 S+ Z9 `
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
8 F2 U" k4 B6 ?- L6 {' W4 n& t2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
& G  |9 }/ |7 S/ y7 ]3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
- U' l! T- C6 ~3 \  `+ N  ]$ e! B7 Q4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
& q1 U% r4 d' ~0 }9 Q, H7 b. R+ I5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
5 g+ P' [  j+ N8 z* l6 U# d6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务. E! E1 N8 Q! R$ ^
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活动分享:0 {: Q7 j! O9 Q
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。+ ]7 I$ K7 B1 V' U4 u" ?0 {/ z
! \! l) c+ i0 ^

4 W% g+ O0 h& x% r- v4 ?& R' P, `6 U- W: [+ A3 L3 W
第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
: _6 I3 K% K2 K
1 `' z! W* H/ a7 e. p4 n适合对象:10人以上
& b* d' c: x. s) C. R/ j. R) x场地要求:无8 f: T# R2 e' _# J) U! b. Y
游戏性质:破冰
- U1 Y  g8 X( s; r6 i游戏时间:10分钟
/ G1 l# f3 N$ ~  j8 z游戏操作:. \9 ?- `/ H; ~
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
9 n2 J/ ]6 U! D2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
! N7 }$ v( T5 |: G3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
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5 C9 o8 h# i+ n% ?4 ^

$ p' F7 \5 H: {3 |第三个: 晋级[破冰游戏]1 u; X; d; a% _# |, t# A
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在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。0 B$ k: a; t# I/ P) M
6 t# t" x2 K' k# u: f) ^4 s) @3 K, P

' q& S9 R$ w+ d! |  游戏规则和程序
4 ~3 w; T' a+ w9 x, ]0 d9 l5 u/ B/ G- L" a0 q- |: m# K
  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
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  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。* _6 m5 A, [( B, C  v! b6 h- x

0 x) h8 j3 H0 q- z4 Q2 ^$ W' y8 f  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。4 a8 `/ k* Z, F( j. \! v. c3 z. `" v

7 A" g. V) b, z8 V& J  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。( e8 \0 [3 ?( h+ {! {
5 W' ?! b8 @( z6 [5 D* a0 b9 l
  相关讨论! Q9 C2 |6 B: e/ Q6 L, k

% D, O/ t4 P3 }- d9 _  本游戏的主旨是什么?
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  总结
8 \/ e6 R5 r: Q6 s( H/ r% l1 L1 \$ Z7 X; [! ^: w' l. x$ P& Q
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。4 Y2 I; K* q9 M- O! m" f

. ~% ]9 F! w, r$ o! A2 \  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
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6 i$ z- D0 g" Y- h: Z2 Q+ c  参与人数:全体参与
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  时间:15分钟
, y3 C) w1 Y/ f1 d: y4 R; |2 ]
# h1 e4 t/ X' V% `: ^% g; W  场地:不限
5 s$ k' b1 L- a: S; \
9 y8 C, t6 {! ?$ f) e8 o; @  道具:无
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  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉1 A6 f. {4 D  S' S  p
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  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
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$ q9 G0 ]! y# V* C. N0 e
- |) i+ ^/ G8 H9 r
/ g; m# C7 u8 U  l4 o第四个: 画手[破冰游戏]
$ I. E+ _; A" W- M! T) H  I
! r* _/ ^# E* @2 m1 T( ]道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔$ I# C* }% q# Y4 T7 {
% }3 E- ]3 t% y% l
步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
/ d8 q% `' e' [0 g2 X# a2 c5 p; D' ?; \+ c
步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
' B* A! R- z2 Z    大拇指:您的星座: A, K, A' c6 C
    食指:家乡(省份)8 F* r, |, ]0 E4 P$ B1 u# d
    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)" K# I& c5 G1 x% Y1 B4 y5 O
    无名指:您的兴趣和爱好,选一样
/ G: L3 @4 S! j: A/ a    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)5 a5 }% j( q! m6 ?% U

  ?5 Z* Z$ q6 t- R4 T+ k+ @步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
( t( ?6 Y% W1 w: ^$ Z/ X- b2 Z
步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。) V* G1 N) Z6 G: s& r
- G! ^5 v. i% n2 ]2 E9 T% h& y0 R
结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
) r+ z0 D8 G  C' g
, ^$ ?& {! }* ?' v
: p% K6 Y$ g4 g- l7 ?
/ F2 o( g7 a5 _; H7 N  M8 j+ g  Z/ C/ m6 u0 E1 m
第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]2 S6 x) U) P9 e

9 Y  ?8 f5 }0 k; u游戏类型:破冰游戏( e+ E$ I$ I4 @
适合人数:不限3 H: O" x7 S( X
游戏道具:无5 l! D  ^. C  n
游戏步骤:
  ?; Z* V( F3 {- ], y4 P+ Z1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。/ S/ z0 X9 [( F, k9 g$ w7 Q- D
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
, }3 q/ O/ W& J: e  t8 w6 ~  S7 }& H) {* M* |0 ]. S$ t, {

; N4 F7 a* b* q! O+ z! \2 @6 N8 O0 ]' n. {3 d7 b

! q/ X& `5 Y( o7 j4 u% W第六个: 吸引力[破冰游戏]
$ L! |7 g( X/ r# H. t$ [: @: l5 S$ u$ V; A& W0 M' k
游戏类型:破冰游戏
) N. f9 x! Z$ p8 `6 f+ }& n适合人数:不限
1 t# i2 K2 [2 |( R游戏道具:无9 ?$ ?6 ~+ m1 H- m% b# P$ w* i
游戏步骤:
- ]& i, w) r. H* f1、培训师问:“吸引力”$ A7 ]; R8 L( V
学员回答:“吸什么?”+ w/ W% C1 Z) c+ ~  R- X2 q) ?
培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
. q! |  Q$ T0 W5 C2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。7 ]0 q  i! M! I. B5 I% b; y
3、培训师继续问:“吸引力”
" Y# W3 z3 W" R( e7 k学员回答:“吸什么?”2 |3 p' d" q6 D+ r
培训师答:“吸老师”1 W2 H7 L* L/ ~7 j( k
则所有人按上述步骤重新操作。
% Y4 O) R$ P  ?4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。4 M3 Z5 G: A" J. z- w; P
$ a2 y& y' d0 j+ a( s
: x4 @7 d+ n) _5 z  ^
) y2 m! w/ d* {
2 ^( X1 F- L6 y) S& h. N, B
第七个: 应答自如[破冰游戏]$ Q4 K( x8 u/ }* c- `, ]. {9 G/ c7 i

' M1 j; q# a+ E7 F  M7 F: `4 f, |3 X8 @参与人数:4人一组$ s% o; k' `7 p! C0 E
  时间:15分钟$ k3 h) s" f4 K6 h4 [! ?" w/ [$ h2 e
  场地:不限
4 m- F8 ^: C" o8 [, j8 y* u$ _  道具:无
5 |  m5 x, B# E/ r9 H; @  应用:1 |7 Q4 X5 }3 I! a5 @
  (1)创造性解决问题能力的训练
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