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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]9 O/ h) m) \2 M* c0 L
活动目的:1 V; t- j: U7 z0 a( Q6 g: \3 x
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
6 L0 _% v  T, {# R透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程2 n! u; O4 g8 X: z

+ ]9 M0 _- u! V+ d, ?2 C3 L1 G+ F活动器材:% _! t4 P) H; T
室内或室外平坦的场地均可- X( l" P# D& D! R; T9 j1 p' z
16~50人以内,人数不宜过少
; e  M3 M4 e7 Z0 R) F8 ?2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳); P" t$ G; }: B& N: W* w. w* p5 v8 R

! p6 Z% D8 v* l, M( w2 t* \9 D活动规则:, C# c3 |; O& p
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
% d/ |7 b; m7 `% x2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
4 [$ Z/ a. T8 I2 M3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
+ y* B( W$ Q: e5 k. \  h3 K" B4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
8 r- v* l: Y( B- L: W) Y5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒) ]- E& R( ^% ^5 F% l) L
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务2 i  U0 _6 \; M5 x' R4 I% _
6 @, z# G% N9 r; F
活动分享:
: T; n/ V+ ^+ q* S. Z短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。1 E) x4 S1 u% f3 c1 j2 S

3 K. M6 ~( n5 F  {$ K# Y8 k# G/ M& x3 w6 a+ H+ c9 [
( o% u* k# U" Y2 @+ I1 U
第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]' S1 \2 o3 v! n5 O. r

8 R/ _  w4 q" U2 z6 v, A适合对象:10人以上( o5 K" C8 M& {
场地要求:无
6 \9 g. S4 X4 J# H- l- d2 g游戏性质:破冰# I5 [2 Y! U9 \' {
游戏时间:10分钟/ `1 D8 L& s! J+ E' y! d5 m
游戏操作:
8 a: k, k6 H5 |; A+ U/ J8 T! j1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。) ^: y" b! p' v4 Z& l: h5 G
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。. T1 X5 C1 I' ^+ K
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。  z+ B: S5 D! A
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8 T& e- s( x5 J# H4 V  Z

6 q$ E  S  s. U* b. Y第三个: 晋级[破冰游戏]9 ^% @4 f1 @, S

! f: X# ^& n3 k9 E* y7 _: F. E1 p) _在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。& j) G6 {" A, h: P* v, u

" o+ l: L5 p) Z, I* s- |8 _9 Q1 r8 B
  游戏规则和程序
! M1 w- w* b4 o! M% i/ S9 }5 \! `  M" ^: _" |8 Y
  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
" T8 `. A3 e5 s7 N; W7 ~& k( G# Y+ a5 I6 A
  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。
+ t& Q0 X2 Z' A; Y
" }3 c1 q$ p, }  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
. n5 N6 u% ^" t2 n8 W  ?
) ~& A7 g9 H' Q7 `- m2 B& Y$ U" T  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
; d( C8 R7 b- v+ L/ X6 e" {0 g: R+ @- i
  相关讨论
2 ?8 j4 d9 B6 y* n; c. L
0 ]1 F  J& h% M$ Z- q% B  本游戏的主旨是什么?6 E3 z6 k; B' X" w: C* M" i

( d( p! k( @6 N! ~" q4 X  总结
) C+ a- q/ z" i6 B7 ]4 k5 }: A+ I7 H) S3 R
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。# c3 I8 ]# K; e( a
$ J/ u$ g8 \0 t: }
  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。2 T5 r3 F% s# k7 q

  K- C: E2 @9 e: X+ y. |' _  参与人数:全体参与7 T* U7 j/ w% i2 z9 q

% }/ F! P9 G" R3 b. t: a/ C, C  时间:15分钟+ t. v+ p% I  V! l$ ]4 w
' d+ W+ ~( x- U" n4 V; ?6 g( n
  场地:不限5 k" ^' ~3 L3 A1 Q# [0 W- X
& |. d# C2 ?8 s
  道具:无/ T! @0 d4 h/ D6 _# [* ]4 k& X3 {( k7 H

4 \, B# {4 b: O2 Q: x  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉/ F' J2 E+ T2 w8 ^
& W6 p& r$ v6 @& B6 A) c8 I
  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
- X5 x7 Z% p) B/ C
, f! F/ ^( u' h  `
. l  U. V, A+ b
9 ?% T$ [5 d0 Z, m$ G; ]4 K
# Q% K, k1 O  R第四个: 画手[破冰游戏]
6 a- Y* X% ^# b2 q& x) F1 t2 L9 d5 t5 K! f
道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔% P: b- Z4 P' t+ i% e. K
7 E2 D' }2 A& K8 {
步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。) _9 N/ |1 P) I8 i( @7 K

) A+ n1 U; B; p* Y$ m步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容3 t+ q6 p8 ^) y
    大拇指:您的星座
6 z+ e) P' D; p    食指:家乡(省份)" b# V% x* v( B+ j6 ^  I* i% J
    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
: l, _4 S) L. c# K3 w    无名指:您的兴趣和爱好,选一样! X. v/ F) k7 A) }5 G* H
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)% U: s! a: t& y4 `

3 r# p1 s* E$ y+ L/ |) R5 L8 Z8 O步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。+ n% R. a* l$ e, P* O* Z

/ b+ m# m( _, p8 m步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。- T! A& u- H9 s( Q4 u1 b

) x/ h! l- |" l; u% G; i结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
6 Z6 m/ d6 ?) Z
# J7 ~: L" T, g* r  Y) j% g; ?
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& a2 o+ I# _6 H
第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]1 i4 B2 g( L. N* k

+ c3 l4 ~- `% Q+ f+ r" q' J游戏类型:破冰游戏: v4 G9 K/ M( C# C" Q
适合人数:不限
/ Y: g/ \. j4 q  D! F* u游戏道具:无7 }1 U5 f+ h9 S
游戏步骤:" l/ X! ]  n0 g5 ?, a: D2 {
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
' a( J- H" ]( Q3 M' A2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。
4 N9 A$ m" l( w4 u' p* F( H. |( ?3 `
" s$ g  @* E$ ~6 T8 V6 b' E
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, r% j; p7 G% O/ s第六个: 吸引力[破冰游戏]
6 P+ G) B8 g, A1 ~* |4 M# p  [! p/ |0 T
游戏类型:破冰游戏
% B5 L) b* Q1 H6 Z! D; p6 N' _适合人数:不限
/ g2 k! V" G5 b, A' z6 s5 ~游戏道具:无
4 Z, m: T  a9 H/ w$ L% j游戏步骤:- @  s# [& H1 \2 i
1、培训师问:“吸引力”
( R5 K$ t! t) |3 P) {6 ^学员回答:“吸什么?”
  ^9 F5 X6 N3 J培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”# c% O, C6 J; ^
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
9 O% T4 N' N; d9 [/ W/ c$ Z1 V3、培训师继续问:“吸引力”, }6 M4 b; G, j. d, H
学员回答:“吸什么?”  Z/ [4 Z0 l" A! t' ?1 b
培训师答:“吸老师”  i7 ^7 J3 W9 R; g
则所有人按上述步骤重新操作。0 C3 ~2 `8 A( b: |
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
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( }  J# D% V- u( l  A
- J' y7 Z3 k& @

4 ]/ L( q% F9 p7 b4 a; M% B3 v3 |$ O第七个: 应答自如[破冰游戏]# T% S' D: T  w( B  g- d

, L4 K6 v3 X3 \8 L1 I参与人数:4人一组
+ s# t2 D  o9 J$ N; x* m  时间:15分钟% @9 M9 z: {: H# W6 I
  场地:不限) h) ?4 h$ c* {* y/ E
  道具:无
( [; D7 d! X4 q# h9 T  应用:
/ g5 g3 W/ P: W  (1)创造性解决问题能力的训练
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