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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
+ u  t1 q* v, O活动目的:( N! P5 U, M4 ^
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离1 G. x2 i% f; H: Q; [8 c% i
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程/ F& h. j6 c) S1 O! _3 D

+ M' Y  z# l+ `0 c8 k8 T活动器材:
  \$ m6 y2 g" g& A9 G% @; }% `& L室内或室外平坦的场地均可
6 v1 R+ H2 J9 r7 v4 ~16~50人以内,人数不宜过少
/ E( J8 \! S6 [4 w5 m2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)' t2 \2 \3 l4 H, B6 ]
) J  [4 |/ w7 [8 S, z
活动规则:( Q/ o% J6 Z7 ^7 [- x% ?
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
! d; c' y$ r! s* U$ G3 C7 B' n5 G+ }2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
/ ~% f  M/ G' N6 G# J0 k3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头! |+ J" c, I) ~2 q5 ?
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手- U* q2 ]! ^1 G
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒# ^7 c* U8 s6 P
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务! @# k: T9 R5 V% K* d
- t* t0 e9 d( O3 ?1 o! J
活动分享:; i7 H/ F1 \: f  p0 R: r
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
" A* i& M- ~7 c% D" L6 {% C: s. s4 U$ h. w7 X, h1 r9 k
* C* B7 S# s$ o" N0 b5 s

6 h8 F0 k0 v7 x4 q0 e第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
" _. y9 K3 X% z# \: `
/ _: C+ {- a; n2 F5 \6 Q, x+ A适合对象:10人以上
7 z/ x6 O: q5 w1 J场地要求:无
! ]) N  p; A! z游戏性质:破冰
  B+ p  m4 x$ y游戏时间:10分钟
* ~- q3 I3 ^8 s; {) d* A游戏操作:
6 T, Y% q7 r1 g. e& `1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
3 B1 P) ^4 Y' ?5 o9 O5 O: s. p2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。7 h6 b5 A1 L. q! J9 k6 B+ w8 |& O
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。: g( ~' J4 c# ^
2 l8 `7 @3 d& C
* N' T. j1 _! D9 J( z$ }# N5 X

: @+ a3 I* x8 I4 H; J8 ]! }) [第三个: 晋级[破冰游戏]
4 e6 I; t/ `2 i5 X
! D' T0 h$ s5 Y3 S) \! u+ k: Z在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
% ~$ {  _, P6 G- N) n8 |! z9 m9 S) R8 `

0 r* Y# y0 C- K8 z  游戏规则和程序' f8 M* ~; N$ K, }( w' u3 P

- S' d" c* ?: X7 X$ A  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
0 p& |; O5 Q7 B% {% S8 G$ {! S* d0 ]. a+ v
  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。
$ R; S/ O; s1 G' o! B% ~# c" ]; t$ @( `
  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
( s% h! k; }/ d" X7 _* W( \4 h: E
; a3 [- Z6 T$ k# `0 e( I  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。* `" O2 T7 U' G$ }7 A/ P

* d5 S7 e  @* i+ ~5 |' e  相关讨论: _  V9 c6 t8 O- t7 b

: e& K  Y7 |1 O6 R' _+ b! Q  本游戏的主旨是什么?5 {# S8 `1 ~2 k3 z, I

# X- q  f: g& t6 h5 P  总结
: H) a# X* q0 A; M1 D% d- c5 Y- T
  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。1 p! f) ~! `, R/ U' F

" v+ m# w7 ]& U- p  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
+ O, A& d, f$ J& L2 A- z: L5 W( W5 i3 Q/ z& U4 b, A
  参与人数:全体参与1 P, t! R% j. q* Z+ B- E; S$ l+ j

  J% h" @! Q7 ^. h4 L* |# U5 y8 B  时间:15分钟
; U# z  J  r. f7 j1 e% d, u2 G
  场地:不限4 N# E- y+ ^& u! {0 E

! G* x: Q+ R! H( u! [& F  道具:无. F; {# D5 ]- T3 F4 x) K! R

1 j* q, K3 q0 n/ t9 X! m% z  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
1 S5 R5 h3 J- i- p/ q9 C$ I3 m
7 g; Y- l. m1 z  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
; T. x* F2 i2 L% X9 y* O
" d2 S* D6 c4 s$ A1 i( [! C* A( ]) S& b8 m" G/ ]2 b

3 |- L. T9 s/ V' Y: C& q, F9 |
0 w. M$ {, u) d4 f第四个: 画手[破冰游戏]
, P9 J& a; t* J; _! d4 H. u6 Z% ^, ]) }; z$ `* a
道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
$ ?4 @' Y# s" j! ]& C
5 [: A+ o+ u0 Y( c! R' l' u7 C步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
& V, E. D7 i4 n. t1 @' e
" g1 m$ m! m( `. ?1 }( U步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容" z- m9 e3 e! h/ e
    大拇指:您的星座
' Q+ F7 [% e* C1 ]* ]- c1 g    食指:家乡(省份)
0 K" H/ l& a2 [  Z    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
5 h' V+ j, }7 p5 J* s! h    无名指:您的兴趣和爱好,选一样. k! L4 M2 \; C0 R6 _7 N; Q$ N
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)6 F- ^. ]2 M4 f' A. C( `% h

+ B7 H! A+ ~: Y! A( f8 _步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。" u) f4 S  u' v$ J- M

( S4 b) W8 `5 B, L5 I, ]步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
  q" Q# E/ ?. p9 w
: S3 l- Q. S5 w! M7 w% l5 m2 ~& o. s) C结束:奖励没个小组的数字最大的学员。+ w' R/ j# Y, {9 c/ l  ^

( D! ]: U& W, {. O( L4 \
% s5 v& I, J8 E' t9 q+ p' N. F; P
; C' U& l/ s! k7 ?  ~4 c7 w; X) u) y2 d, E% L5 C7 W5 C$ z
第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]$ b3 z3 j: d4 }: ~

3 E2 ^6 {! J& S8 Y- X- T2 z4 G- t游戏类型:破冰游戏* b6 \' G, q- S' A
适合人数:不限) r* X' m; W! B9 X' t- q( Z+ W
游戏道具:无5 F( R$ {, k5 \: N
游戏步骤:% q3 X  Z& |5 y& i+ [& c% D
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
, ~( X6 k5 f9 a' c3 D/ u- ^2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。4 ?( r5 H  k2 k5 O- g  s

6 S+ @5 {$ K! ^$ \% g: j+ {9 f, I
0 T7 L# s8 J: W& ]

% O8 o0 w6 l2 m" U2 d第六个: 吸引力[破冰游戏]
, E: U8 T/ [% L7 a  Q  y- w
' t" c" Q: l& L游戏类型:破冰游戏
6 x! c% w$ J* {3 y) J适合人数:不限1 u. n" G! ~5 P+ u
游戏道具:无$ U+ S( J# r0 M5 p  U
游戏步骤:
; X* z9 _) Q' Z2 }1、培训师问:“吸引力”" i+ o6 n: g# N) S+ Q. {* L
学员回答:“吸什么?”
0 S' z' k. D! j) n8 S9 a+ S2 {培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
% v9 ]2 D$ d$ k$ s5 Z1 |2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
; o! @) [3 \' E! k/ O+ ]9 n% H3、培训师继续问:“吸引力”
% e% {6 t. r4 q6 }# K3 t9 h: i学员回答:“吸什么?”
4 k5 f: O2 ~7 N$ Z) l5 I! _. S- p% }培训师答:“吸老师”
! [+ Q- u$ W+ {( K1 z3 ~则所有人按上述步骤重新操作。
. m. d* w4 @2 Z8 D" w6 ]. A$ q4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。% @& w: R  F9 A  @; Z; m5 }+ n

5 j  ~  x5 z5 T  e5 \9 l# s  K# v( a
. p7 t- n4 c) o% B

8 X+ u- K$ Q) s* P$ P第七个: 应答自如[破冰游戏]5 `4 _4 z* J$ M' V5 d$ [" L( ?

7 m" i# }  p7 `" e% T# J! H1 @参与人数:4人一组1 Y; U. j. S7 E# \. u4 \
  时间:15分钟: `0 n+ B: t6 y+ n$ j
  场地:不限
: r5 ]* o. W& u% {  道具:无% w  ^1 f" N1 e) b! N5 `; r4 D
  应用:7 e* |$ g$ _$ p  }' c/ j
  (1)创造性解决问题能力的训练
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