游戏一: 穿针引线
3 n) d: c9 Q, e. n2 A* ?/ G* A& N材料 :钮扣、针线 . u. S7 T3 O" e0 D- j) m1 W: M* B
玩法 :拿一些钮扣和针线,把钮扣串在一起,数数看一共享掉了几个钮扣做成一条项链。
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游戏二 :实验日(选一个周六或周日) ) r5 b3 ~; }! l0 f1 P5 ~+ W# \' L% f" U+ ~% L
材料 :苹果、油、水、碗、洋菜、什锦水果 4 I- [% _5 N1 E2 S- O( g( J; c1 Y Z
玩法:
/ j1 B0 G {( g* {/ M(1)切一个苹果。观察苹果肉变咖啡色
) n. ?7 ^, g) e( T0 H3 q7 [" F3 J(2) 半碗水滴入1。2滴油。观察油水分
% c% {; T4 U' d1 M6 \1 R(3) 洋菜+水+什锦水果+糖煮成果冻。看它凝固。5 C1 P+ \7 x; @: u
并讨论液体如何变成固体。 0 x5 H5 b. U) q8 I# f, J& X
}4 b* i- N( P7 R游戏三 :分数概念 / s7 B) g7 q5 s$ v, d& x( s3 l# H
材料 :土司面包、花生酱
0 [' r8 @8 K3 O+ y$ l5 _* |玩法: 制作三明治。让孩子决定要把三明治切成几份?* F8 B% M, \* A2 e1 L
利用机会介绍分数概念 ' k- }1 F7 y$ {$ e! k8 [& w* R
; m; p* i3 l, [( Q5 l A. p) i9 r
游戏四: 注音符号语词 / `- x+ o% C) b# j2 a* I8 I
材料: 纸、笔
( v3 |1 n# l0 `+ a玩法: 挑选注音符号任何一个元音或子音,列出数件以这音开头的东西与人物
' K Y; {. M6 |: B: l例如: 爸爸、玻璃、报纸、豹子。可用办公室等的开头都是相同 的「ㄅ」。可用纸和笔写下来。比赛看谁写得多。
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/ F. k4 Q0 [+ `, E6 `) _! D) R游戏五: 彩帆竞航
4 U) k q' F6 x+ k+ F0 f; ~材料: 色纸2张(不同颜色) ! ^5 Y, u1 Y7 M3 z4 T! `
玩法 :家长与孩子把两条颜色不同的纸船。放在浴缸中吹向对岸。比赛时一边吹。一边叫:[红船加油!绿船快一点啊!]家长在竞航时。有时故意让孩子赢。孩子会更快乐。
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游戏六 :想象力游戏 # L+ t2 ^8 j* m* b: Z
材料: 丝巾 2 Q) P" s Y, ?: R1 n3 ~4 k
玩法: 家长与孩子二人躺在床上。一人拉一端。家长问孩子说:[你看到了什么呢? 若孩子实在说不出来。家长可引导% \' D7 i( m6 L4 U) A) [
例如:哇!我看到白云里有一间糖果屋。屋内有好多好吃点心… i8 J3 U% ^% r, z' H1 O
' }: H; E9 z, h$ @- v游戏七: 触觉游戏 + g0 \5 u S+ C; M2 X: ?+ S
材料: 各种形状大小不同的豆子。手帕。盘子 ! V7 Z5 y6 M. B
玩法: 将豆子放入盘子内。先让孩用手感觉。再蒙上眼睛。并说
5 u: a6 _6 z5 ^. N2 m( ~3 o0 h& v$ ]出豆子的名称。
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游戏八 :飞天魔毯 * ^0 |8 S9 i9 `8 q+ u
材料: 夏被或秋被
& a4 ~' J# r5 Z/ c+ i玩法 :让孩子坐在被子上面。家长拉住被子往前走。 l6 W# F: e: ?
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游戏九 :滚热狗
7 W/ B* J$ y0 s材料: 夏被或秋被
" S, J6 A1 o @* i) U1 o玩法: 将孩子包在被子里。家长用力一拉。孩子就会滚出来7 q; _; [6 Y! Z* s% Q
注意: 地上需要铺软垫 U9 R4 l" h9 B" X
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游戏十: 万物闻香
( ^( V [* U+ g7 c3 ^材料 :晚餐的菜色
% v- ]' {$ R( ^9 j/ S- \* |玩法 :菜煮好了。让孩子眼睛闭起来。闻闻看是什么菜? {" o3 \& A s6 k3 e: }* P/ ~$ j
, [) D t0 {& u7 G* ^* ^游戏十一: 球打罐 & Y8 D( t" g1 Y; G! x2 v3 T7 C
材料: 空汽水易开罐。实心球 , F6 d Y* z/ c! i7 g8 ]
玩法: 选择一乒乓球大小。质料较重也较坚硬塑料实心球。让孩子把摆在凳子上的空汽水易开罐用球打下。距离由近至远。使他每次都能打中。让孩子有成就感。
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# c5 u6 z. w* J V( P3 G游戏十二: 万紫千红 ; m" R F+ j! \; ^ S$ m
玩法: 爬山或去公园玩。家长问孩子:[红玫瑰花在那里?]孩子就去找出来。路上的花。草。树。鸟等。都可以作为找寻的对象。
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游戏十三 :自然辨声 , ^# c+ {8 [" r( d+ a0 u/ u _ V
玩法: 带孩子到大自然玩时。可让孩子听某种声音。然后让他认知 例如动物鸣叫声。 山溪流
7 O1 i; ^$ ~' f. \% b游戏十四: 园物猜名
5 z8 w* L: q1 c) w* C& F玩法: 家长把各种捡到的小东西。放在孩子的掌心。让他闭上眼睛。先形容手中的感觉。然后说出所猜的答案。静物或动物皆可。例如:石头。蚂蚁蚱蜢等 6 l+ ?9 s+ Q I: V4 j2 |
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游戏十五: 投物入圈 6 X3 \8 A; g; o& D7 @+ U) Z
材料 :石头
" |- y0 J2 J9 o. Z( r玩法 :在室外用石头画一个圆圈。然后捡一些石头投入圈内。看孩子成功的投了几个石头入圈就得几分。距离可慢慢拉远。若在室内则可用石头或呼拉圈当作圆圈。4 M6 L' k) G) P" v8 j
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游戏十六: 车内游戏 (孩子在车内觉得无聊时。可玩的游戏)
9 J( Y# I+ g- M. [5 f玩法 :
) p' j% ], L A0 h1。 几部红车:让孩子计算在途中所看到红色汽车的数量 2。 车中娃娃: 注意所遇车中有没有小宝宝。看到一个算一分。谁先累积十分有奖(奖品可以是小点心或小风车
% e$ x: [" r* a7 L. g4 v. |' @$ {8 w3。 车牌挑数:由孩子自己从零到随便挑一个数目字。然后看看别的车牌上有没有。每遇一次算一分。孩子可以互相比赛。一个看左边。一个看右边。每五分钟换一边以求公平。先累积十分的人赢。2 \) a7 o4 J1 k, l4 K
4。 车外部首:看到林立的招牌。 孩子可自己挑一个部首。例如:食字旁。然后从招牌上。小吃店最多[食]字部首了。
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4 Q7 H6 z* j( F游戏十七: 三音猜曲
4 q, j# W V4 @3 r7 `7 I玩法 :一个孩子先哼一首曲子头三音。然后让另一个孩子猜是什么名字。每个曲子可猜三次。猜不到时再哼另一首曲子。若被猜到了。猜到的人就可做哼调人。(也可改用五音猜曲)
3 u" E: l4 K! y; [7 m* d5 f, k7 @游戏十八 :动物复述 # Q% w: p; R) X8 ^" l
玩法: 由两人轮加一句故事。
O1 y& ?7 o- P- B0 G+ n0 \例如:第一人`说:[我到动物园看到一只老虎]1 x1 L6 j- I+ L3 X5 `/ z; X
第二人就说:[我到动物园看到一只老虎和一只狮子]% G7 r% \7 Q* v$ Q/ N9 A# V& U
以此累推。直到有人复述错误
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游戏十九: 二十问是非
% b1 D: D6 a1 D9 _' E! D7 P玩法 :第一个人想好一个东西。由其它人用问题来猜出这个东西是 什么。问题必须只限是非题。:[是不是可以吃的]。[不是] [是不是红色的] [是]。[是不是用来写字的] [是]。 [是不是一只红笔] [是]。谜题很广泛。家长和孩子可互相出题。
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/ w7 f$ E) T! g3 U2 J5 M# J' k游戏二十: 手指偶说故事
% X0 R% A+ r- \5 h" K材料: 纸。剪刀。彩色笔
% n' S& Y' |7 t9 \9 t玩法 :手指偶可自行制作或买现成的。
9 `+ O; x- k2 [3 Y8 V例如:三只小猪。可在纸上画出三只小猪的人物。涂上颜色再剪下来。必须在人物的中间左右两侧各留长五公分宽一公分的长条再黏贴。即可套入手指头。也可自己编故事。
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5 ]4 f! F f: R2 z: ]& X$ ]游戏二一: 动物的一天
# @- G, |5 R! N玩法 :让孩子想象他是一只动物。例如:这只兔子从起床到睡觉。一天做了些什么。[早餐吃什么] [兔子要不要上班] [兔子做什么工作]。家长可以用许多的问题刺激孩子的想象力。
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游戏二二: 磁铁游戏* E: M5 e A7 U0 h
材料 :中空磁铁。棉线。免洗筷。报纸。图画纸。彩色笔。回纹针。
8 h' A+ B C: T8 ^: f玩法:
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: e; [- `0 H% P- c1) 将棉线一端绑住磁铁。另一端绑住免洗筷。; D9 M/ }& s- a9 i% N- x
2) 报纸对折用手撕半圆形张开。做成一个鱼池。+ P4 e5 N8 \0 }. x5 F
3) 画许多的鱼和海底生物。涂上颜色剪下来。再将回纹针别在每一只海底生物上。
h: T/ V0 q1 ?! I; p7 g$ X1 L4) 将海底生物放在报纸下。再用绑好的磁铁去吸。就可以玩钓鱼游戏了 |