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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
4 D% l/ I2 I& b" P5 J目的:互相接踵& R2 B9 J' S3 m$ b
时间:30~40分钟6 X& V1 F9 X% V
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同4 J% J9 ]( u4 `0 G! F
内容:
* O7 E! J1 D" k% w3 `/ [+ D% b7 w- o1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。1 E- `7 q; `& }2 r; ?: v" q: s/ H
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。; u# I& A; U. ^  L9 [
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。" B3 G6 U4 N. U4 e1 U7 p
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。. c% ~0 b' h! A0 Y
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。; ~6 m  f3 |6 [: u+ a2 ~9 O7 e
备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。4 L% S- e  J% p% B/ R' ]7 c6 H

# Z7 F2 J: h' |* n0 p( V. i' j二、磁石竞走
' q6 c& g5 Z' s, e. C- l: E目的:合作精神
* O+ {( y  i2 p6 Y- D时间:15~20分钟2 ^2 J3 u/ e3 \' Y+ u6 k
内容:
0 f( Y+ N# D- ]" a6 H% f1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
! I8 ~" E7 f1 L! _2 P8 r2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。% q0 X+ d! o1 [  f
3. 若有多组可改为接力赛。0 s( }6 {. X( Y2 [; S+ @8 e/ s9 Y

; f7 n5 P& w1 ?# X, _5 u$ J三、上下传物
4 m- n4 h- Y3 h0 y* Y5 _目的:合作精神
8 {. u( ^8 v5 `6 g* U- ^时间:20~30分钟* ^! }  b; k+ O8 |: e
材料:球、豆袋或其他物品
8 F4 G5 X/ M; C. M% S. N( ~& h5 G- g内容:
' e$ k' I. z# f, H( c  i1 T1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。7 M: o5 u8 T2 @6 h, s. A
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。  Y; B5 }' Q) i6 T! O! k  c3 |
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
1 E8 B: W# I* A8 P+ U# P; d# ^! l4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
* D6 v, X( t# M- f5 \5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
1 a* y& q. s. J6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
* G, i+ z, P0 K5 Y  b$ ~
. B! x7 R6 P  T: L1 Z9 p+ _四、击打手臂
2 v, Z$ E! T8 j% c目的:打成一片
& i# W# T& I+ `6 [! A5 L6 C( R) _时间:15~20分钟
7 @# C; c* C) z; r$ f2 S内容:& Q6 b% l# W) f0 s/ [
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。1 M9 h( R# y  a) B2 [/ u
2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
5 N& X; K  J/ R4 B9 C3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。: o" `: X- U& b
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。3 ~, H6 H7 }4 ?: q% @. K  u
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。( s  g' k6 Z6 j& J: z. s

9 X+ {7 _0 S+ H. F3 h3 `五、有只麻雀跌落水
  m6 z% W( d4 h% H* f& w; F/ N目的:开心失丧的灵魂
; Q$ d* @' ]$ T  ]8 ^, f时间:20~30分钟6 R; u$ W9 Z& |+ Z
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
3 \8 v9 N3 D. b0 a8 S内容:
4 F. J) _. H$ q" E1. 由一位组员带领游戏。. r; T' ^  v4 \- H8 B+ Y4 z6 E
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。; ^5 K; c+ W, W% `
3. 也可以4人做成2个隧道。
; c) r! N; W$ S1 Q( T2 r4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
, O( k. B1 ]3 {9 c' Z) ?' k, V5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38
+ y- ]# Z1 Q3 s7 B; X3 d/ `- m3 n
" ~( n8 }0 ]: ?1 r8 W组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)* \; O8 q: w" B1 X; x6 [. D
( N7 y; _; j' J& D
六、合作无间. P; U- Z$ C6 W
目的:合作精神# A1 A1 I$ |& L2 C: i
时间:30~40分钟
6 k$ |# \% ]9 E2 Z" o7 R  ]:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
; E) U. V$ p% l! D5 i" B$ L内容:' j" x' Z3 v! V5 X& a
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
5 t( }; v' {  P0 z/ ~, a* }2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。$ o8 Z: D, f. B
3. 3人同做以下事情:5 k2 i1 n0 k& |: ^- b
A
( V' F0 c- i# }) T+ E/ G用纸折一只飞机。
2 k; F  r* U3 ?( ?B, b6 C- h/ L3 O
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
! V" h8 x) L. d* ?, `6 V+ wC
7 U: r8 A# u5 L用橡皮圈将报纸捆好。
/ }/ M! Z5 _9 L# [# T8 Y6 n4 z/ @+ rD, D$ b8 V% I4 A
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
2 Z; |$ W+ V+ D5 h2 zE
# Y7 ]) Z6 s: T3 g从起点跑到终点。
( m7 N/ \# ]* X9 N4. 做得又快又好的获胜。
6 Y6 b$ V& W1 S: H! H# Y' S7 a) Z2 r; ~4 e' j- W. R/ T
七、同心圆
# d! ?4 x$ X1 o1 [& O目的:摒除隔膜,互相信任8 W% O  c6 T1 A' W4 ^+ H) D
时间:30~40分钟) Z; g# P6 M( J' F# H1 f3 u' J
:内容:) h9 y- ~0 k! i9 [9 J- O
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
2 O5 _3 M6 b6 G4 r- _" ^! c2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。. Y6 z. \1 j2 H* @' ^  Q
3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)3 E+ s' W8 T( a% ?
4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!+ m0 l3 ]6 }( ^" {" c/ v! o
5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
: M% T$ y  ]- v6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
/ Z. I8 m9 i6 g7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。) P" n% H4 ~$ a) m; F
* P2 h5 \: a4 _
八、心灵不打结) u7 t  C% Q- I
目的:令大家更融洽* G0 ^- W% l+ D) V! B3 _
时间:15~20分钟
8 T3 d% z2 E! k% `/ Y, D* R材料:每人一条长短相同的粗绳8 z' X+ x  t- _4 v# W
内容:
* w1 E# z! I- ~& y2 `+ j1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
# Y. b9 E6 t! n$ T0 @- c  C2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
% a" k# D3 R/ b2 q: ]3 ?+ k# k5 |' q* G
《西天取经》游戏(培养意志毅力) , b8 ]& K* |& d5 P
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀# z  b2 i! ~  s8 v4 P: n  A' B
张开你想象的翅膀(培养发散性思维) % u% C; x/ u+ v* E7 @# T4 N4 B
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)! h2 h" `# V8 P3 W8 Y0 |) |! P# z" h) u

2 y5 o5 c% H/ l2 q% h& Z* j) d7 U/ t- E
以下是一个简单的倾听测试。 9 z6 T' I- `  P/ I. H
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题
# N" R' x. y* w* p* O% b2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 / \& v5 I: \2 ^1 |$ g& p8 r
3、最后公布答案
: T# r  P& f6 Q0 T' |7 g# r0 g
习题(一):商店打烊时
) @! d8 ]! Z# p  k8 i/ J
4 o; R" ?( q  T* O: u请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 ; F* }$ \2 m4 a1 j4 M5 B
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ?
4 R3 m1 s  _$ ^" f, @& r2 X9 d, |2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
2 ^/ ^: L/ J! H# k, ^3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ? * M+ C( r# h0 S, P. ~
4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? , S* `: n# i7 R& N  D! m" d
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
) w$ u! {# r% R6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
  H( d0 B. ^2 h$ g2 l- b7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
! y5 {& g: j4 B1 o( H: E8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
7 v/ Q4 Q- Q) z' H, |$ _$ X     离开 $ f4 g1 r& U& n, L0 [* M' q3 O
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ? + @: i8 T( F, U5 I7 R
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
" Y* S- X4 b+ R' ^7 T$ R& M% t11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? 6 B* l, ?9 A* `) ]; M' A' S
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? . @# h( g, c5 @( B. B) M6 [
      男子,以及一个警察 4 F6 p$ `6 }8 B9 [2 H) x9 @5 H
8 t) O/ [/ h/ n$ D9 y% d
习题(二):商店打烊时
) r) i8 x+ s: f8 O1 R$ M5 }
8 ]% C: Z( I1 i' i某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
4 h9 f" X- V0 T+ \! @倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 # W/ ~; P# w; R0 L) j

: j- O+ v6 S/ y/ \1 C  Y8 N仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
9 y9 V) e9 e: d" L+ O' [3 g' [+ w: k# F5 G, L/ u' e
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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