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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
% T7 E. d7 T% l5 H4 h目的:互相接踵! X4 i* z1 g" B+ I+ w& Z5 y- X# j
时间:30~40分钟" l9 F7 J3 G8 u2 ?2 u3 `
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
: q- v, o- [8 c内容:
7 Q( Z! A7 q- ]5 n% Y1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
9 g$ v# e$ P6 l: i: B2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。3 A5 p9 |+ j2 J0 q& A1 z1 n0 c
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。, w( D4 z% k- T  P: [: r7 d
4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。/ t; [" X$ ]! L+ \, ?7 U* H
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
& Q7 R4 y  v. Z* F备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
4 C" Y" v+ o% X6 ]* ?' S+ N- z% P) R, }9 b
二、磁石竞走4 Y$ w# T/ r; D7 ^
目的:合作精神
+ {4 t+ G  K  _7 K% j- m时间:15~20分钟3 n  |) l, W. A% c% i
内容:
6 {* D) U7 P& X4 _1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。# g- l. r* [) Z( Y. q- j& L; K
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。. t$ V/ `" M( K& {% j
3. 若有多组可改为接力赛。
) C* g: y) y; i3 ~7 M* M8 p& G2 _" J0 _2 ?4 F5 ~! B; U1 o! `! s
三、上下传物; ^! [/ w  ^' U" _6 e. |" T
目的:合作精神+ z. C2 k$ f3 \% v7 `
时间:20~30分钟
  J- j7 A: O' b* B3 \材料:球、豆袋或其他物品: |7 D# a$ a+ z1 p
内容:# l! `+ v4 W! U$ o4 S# m9 Z
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。2 C% ]' @! t/ y  \2 P
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。4 k4 Q: O& ]; \5 P" d+ z% V+ @
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。
6 Q6 F+ e2 W: w4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。. B- w8 _0 X3 ?! p
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
0 Y9 z) y2 K: g* G0 I6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。. k2 H$ J6 m3 d
, P0 G  k. y$ M; E1 q& R
四、击打手臂5 i2 x: Y- Y( S" @/ M* \
目的:打成一片4 `8 b/ I$ m9 N. @* j1 a) P# t
时间:15~20分钟
# }6 y: A9 O3 R: m内容:
8 r, D* H- Q. b1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
7 D# p9 e3 O% v5 R8 n: r2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
* X" Q4 y! ~, E3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。2 j/ p8 |6 p, }+ a
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
6 k/ D2 k: Z# A7 I$ V+ Z' _% ?5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
+ r( ?- B; a' ^  B# B7 Q! ^& ]/ t$ L9 z
五、有只麻雀跌落水$ \- I" I# d! T; l- n6 I4 Y7 A- c6 y
目的:开心失丧的灵魂
9 c1 B# y% [) b* c7 `0 G时间:20~30分钟9 S7 m3 N, e! l9 P& h5 N
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
2 k1 m0 d. H2 r! d5 _内容:
. \1 x, Z! X$ V+ [/ T1. 由一位组员带领游戏。4 E9 A9 X: X$ l* x5 R
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。# B3 k  |' C5 H4 B6 `
3. 也可以4人做成2个隧道。
8 E1 H2 \' N4 Z4 X( K5 x9 v: |" s4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?
) x+ z5 }( F3 [5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~381 r6 H0 Y1 W& V  y3 J/ T4 l

7 f2 e; R  P) J组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)4 Q( D( x8 c! }* q8 I: f( H
4 R7 m! W8 |0 u- b
六、合作无间
( V. A2 ?, Y' y, s目的:合作精神
: H7 D$ y) {  I$ d$ t时间:30~40分钟  K* i' S; K2 |, N
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
0 U6 v) J0 _; t内容:
& E7 F. w1 [! D$ Q2 d2 S; U1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。8 u; L! g; F- j! P
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。( Q. h0 @: V( B2 Q. a% M
3. 3人同做以下事情:
& K' U& T7 g2 x7 n9 C- sA* Y' f4 I. F* R" ~
用纸折一只飞机。0 R. v/ X$ R- H
B# ^: l$ q. _2 `
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
7 R& {! }4 V+ \( M! K, {2 \( N3 oC
: K: ?- V( b& r% g8 w3 I用橡皮圈将报纸捆好。& b& H( T* l+ ?: h' f
D
( Z: ~0 b6 @$ s4 P左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
" P. u8 z' g0 i# f4 [4 E6 ~; wE% c( w3 P  |& S8 s/ _6 ?
从起点跑到终点。- d6 t( q  \( ]6 ?# z
4. 做得又快又好的获胜。
0 c  C  A+ z. j, q3 D  O# o/ ?" y# Z# m  r
七、同心圆# ^5 z4 j9 e: C( Z, h
目的:摒除隔膜,互相信任; q8 |; W/ F, a. d
时间:30~40分钟
* J4 {- {: R6 ?:内容:
$ L! H. @- e/ v% W$ k8 x0 t% p1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
4 ^" e0 ?. T+ ]- A( p! N2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
1 q' K) Z) I5 n5 p! [3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
, [& l+ d3 L& e0 A0 \7 o: S4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
; C+ c) o' q( M: x' Y5 ~5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
6 a' o, A/ ^' n: k6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
9 Q, p. v  S/ P) ?* H/ z7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。4 S/ o5 r& O. I6 e6 h1 e

* A# Q6 w: _9 o4 R  X# h八、心灵不打结
5 y; a8 @& y+ C, C- e目的:令大家更融洽4 \1 y  L  n; |) e1 T
时间:15~20分钟0 Y; P# d) A4 _3 r' v# o
材料:每人一条长短相同的粗绳# K0 J3 Z8 W% Q! J2 B) @
内容:) l8 q6 X& G/ ^( c
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
) [0 x1 {7 S+ W9 ]2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经4 N1 |& S6 g7 d8 ?# Y
* B1 g+ e& f5 S" {- X2 Y1 \& e8 d/ E
《西天取经》游戏(培养意志毅力)
8 o- O4 U' s2 D3 W- u& z( P     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
- v' G  M3 F) T+ @5 M6 |7 a张开你想象的翅膀(培养发散性思维) % o% P% e. w: M  W. U
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
" U5 q& i+ X0 b, V+ N
7 r( e7 _1 w: {0 X
, p* B; G+ i+ s! U* N  n, L" ^以下是一个简单的倾听测试。
4 ^, ?: [& G- z* j" e! Z1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 , M3 y2 p$ w$ |) F/ [
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
: y6 x) [4 ]$ J6 k3、最后公布答案 * a0 W' r" {* p# t3 U9 R# p
  y8 |/ ^. G& s8 b7 L. c
习题(一):商店打烊时
' n+ p2 m0 h( n) B* U* s" o( T2 |& V  r1 c" |6 d, {6 |) P; n
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 % O" T0 y8 n4 P+ L5 m4 |) A
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? 3 H& A: C% e, r; ^: m
2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
* O) s- C) z  L. w( |5 G/ B3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
" J9 ]2 D7 K% t! b$ c/ v' V9 D( ~4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ? 0 [, B; v  N( N& F; y3 u/ |
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
7 Q% u! ~+ C% C) C6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? 9 J: g3 S/ |+ ?- u% M$ L1 a/ A  X
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
6 ?$ F. C7 Z; c5 l, H3 }6 M7 U- q8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ?
2 Y( J* L# ~6 I7 |# V     离开
2 A. Z: h  F6 E* ~. K9 |9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?   Q4 s; e" a# N9 N! Q' R
10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? + y2 [  V3 s* V& L7 t
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? , f& C3 J# k, A+ g
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? . K& ]0 O7 v; L5 r. t2 _' P
      男子,以及一个警察
& S. }  s5 H2 E+ o7 ]% {3 ^$ _/ Y
5 g9 I+ n, _- e习题(二):商店打烊时
8 i4 ^3 }& V4 F1 x! r" d+ o; }2 K  Q+ L, e) u  Q
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被
8 h7 l) L& @+ B7 q6 t; S: j0 p倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
  b3 A! |* H8 L6 y( X2 c; p' B
9 _' F# x1 t6 I$ c仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
. w9 h2 O/ W) N  K/ k* T% d! I+ w, M7 a3 d
       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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