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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
. o6 o1 h! Q0 g目的:互相接踵6 R7 w% A$ Q+ W7 _! e6 F8 X# }
时间:30~40分钟
1 B3 T1 B) F+ M" t- P) n0 q: s材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同! I" b. t9 i: A) A' ]
内容:1 x2 o# _0 @6 A( f1 L
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。1 p* L1 C5 _9 z) D
2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。) }8 h1 h# C$ A, H
3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
0 K* }4 S" T7 M4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。$ I; k4 m( d$ }+ Z! _) }. ?
5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
" u) R9 C, P1 t* b" u" U备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。7 I4 p" A6 a- ~7 V1 ]. `

2 e* G$ }9 I. j二、磁石竞走! _- r. y( j. J& C& a
目的:合作精神
. [6 q* |- o' v* Q7 g7 B时间:15~20分钟
  d& Z3 z. Z# V# S$ Z, S内容:
% {: C- n/ _' ?2 m7 l0 l) q# K1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。
0 B+ n5 e, [) m0 k2 W' h+ {+ M* }& U2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。: x; A/ w! u" ^1 u- M; T
3. 若有多组可改为接力赛。
1 @% x# Z" p8 S% e: J& v. h1 d! c9 G& T: O" s/ R
三、上下传物4 J/ \# F" M7 j. n
目的:合作精神  S6 i2 p! F# ?
时间:20~30分钟
+ u/ E- {) F( R. m材料:球、豆袋或其他物品
  P- l( O* v3 b内容:
( e+ `$ _6 K5 ?1 N  C& t3 L1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。; e6 Z1 W4 [+ g* Z- v. y! c
2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。( ?. \. M$ d1 b+ B2 [' y) q. i
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。& G. q5 y. W7 v6 {! j/ w1 j! w
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。& N' ]# J1 m0 Y+ g8 M, r
5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。
4 D, m# x( ?6 _6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
" p7 Z8 G' P) P: o  n8 r/ W, y5 d# u5 k
四、击打手臂
* r! ^3 n- e9 q# C! f6 {3 S8 x% @目的:打成一片
7 D7 E  P( h+ |& e" K8 E时间:15~20分钟( z/ u) |5 H" x0 m1 W; C5 @# [  A
内容:( y' ?' h; _: Z' A$ d
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
+ E6 R  j8 M% E2 Y3 a* {2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
; Y5 Y5 V* e; ^* Y6 B& d3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。# y, O' B  s5 ^+ d
4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。
: l* G* C9 H. Z/ g& R5. 何人的手背被打中,便要互换位置。
3 c1 g5 @1 j, N; `9 Q
; Z; ?" x* _- o/ n5 Z2 h2 c) K! B五、有只麻雀跌落水% x, k: D# K- K  K
目的:开心失丧的灵魂
  f& o# b/ u& p8 {$ A4 V时间:20~30分钟
. z8 e, H7 S; G$ i  R材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
0 M2 b- R2 o7 E3 j1 K内容:
/ i. f& C; V& Z. P) [" R1. 由一位组员带领游戏。
5 p# ]+ q. m) Z1 B" S2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。- S1 N* _5 E7 b: c1 u( K7 n' O
3. 也可以4人做成2个隧道。7 |4 ^2 `' P& s7 O" b
4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?- F; M% k, z% K$ N, G+ i# X
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38: W+ W" m# B3 C8 E- U
, L! H4 _& }* \# F4 P$ D
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
! E  a% J( b' h! c" F) m5 r& y1 B- _
六、合作无间4 j# a* ]( W+ g; H; d' q
目的:合作精神$ f! `% d; |! x" q
时间:30~40分钟  S; y' i- l, _4 A  V3 n! s
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈
) @! ~* I0 P" L内容:
  p7 C; V. m7 J' i1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。8 P9 r9 y7 a/ X- i3 x
2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。9 v3 Q% m5 w' w& a& S+ W
3. 3人同做以下事情:
- S! h3 j- N, p4 `' A! BA
" i& h3 |: _/ g1 E% }用纸折一只飞机。
  K  d6 s# n& f2 q. c: Q5 F4 zB
3 b& t7 u  S5 U; P% ?用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。+ Q, g4 Q* q) w: ]) J
C
% t, L7 Q/ O* J2 `1 m4 o用橡皮圈将报纸捆好。7 V& t6 x+ p5 I- Q" x8 m
D) y+ [0 k& D* j" J( m1 ~- ?
左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。* Y+ y/ w( J8 b7 ^9 A; n+ K9 \
E3 ^/ Q& Z% {+ a' r  z1 _* _1 z: _
从起点跑到终点。
: t; `8 a* {& A, ]4. 做得又快又好的获胜。
0 f5 T" m5 f* \+ h) ~1 w" ?3 G4 _0 V, q% U6 W
七、同心圆
' Z. I: d8 H4 B/ s# a目的:摒除隔膜,互相信任
8 O3 g: {- U/ }: ]3 v6 R% P6 h# a时间:30~40分钟* u4 ]- r2 B6 o( c9 s; f3 {7 E6 b
:内容:
, \  M2 X4 j% P- ]$ k1. 认真解释游戏目的,培养气氛。- j3 [$ ^& G8 \3 z/ n
2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
' ^! Q" [2 Z: u3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
; z; B5 T8 f0 r4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
" j4 E" K6 z8 {! D3 U5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。/ k: v- x& J# a4 T. e+ j
6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。$ @$ j# |5 [! U9 w' D$ l- t. f
7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
& j+ F. g- W1 Z
5 f4 l6 V) J0 v$ Z7 ^八、心灵不打结
# m' O0 b. n0 M5 k" f9 `# |4 Q目的:令大家更融洽
  u7 H# t8 g8 k# U时间:15~20分钟
! g; K% C1 G/ w4 k# ~8 Z+ v材料:每人一条长短相同的粗绳4 V, M) R5 P5 D" {4 C  t2 P
内容:
2 H- e& s' o# g1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
8 R+ W+ G3 A$ q2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经# H2 t: V1 w  r5 w9 S4 h
& q; A# B3 X8 G
《西天取经》游戏(培养意志毅力) - ?0 \& n5 s% x3 x, H" V2 b
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀. {8 l: i/ W9 x. k% Q0 `& ?
张开你想象的翅膀(培养发散性思维) 1 v4 ~: Z1 O* G
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习)
$ i$ H3 t* D+ V6 n2 I$ O% S+ d/ Y; a0 L" f4 g6 ~

# D' M$ ^+ ]& L8 X以下是一个简单的倾听测试。 2 U* C7 m; p" o% }& n/ c
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 6 F+ s# D0 N1 h2 R3 r3 I) c4 M
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响
2 q2 u+ B1 S" y/ D% m$ a3、最后公布答案
) P. ]( E1 |7 H7 O$ D
" Q6 |" F7 o1 u  [+ v% z; \习题(一):商店打烊时
' C* |+ b1 Q+ v/ |' {2 e- O2 p- Z6 V! m0 y* M
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 % N3 i5 Y8 `% O% W9 K
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? - r, ~( R) J9 e5 _9 Y! o
2、抢劫者是一男子                             T          F        ? + s! l6 U$ B, c5 v
3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
! N8 S* n8 c1 l2 ~: M5 _0 T2 }4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?   o8 `3 M0 L) |
5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
: n% h6 w/ P. c6 S0 C6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ? 2 {) [; w9 |/ o
7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ?
& G  S; N* j- i7 D8 D8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? 9 {; A& ?: g  F; v
     离开 3 a; V3 A, @3 n
9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
- P3 x- c3 `( j" [0 D10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ? 5 k5 P, D5 L3 U+ q7 m; ~
11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? ' D/ n3 i+ l4 n9 R; i6 F# C
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ?   ~/ p: N* D) h) w2 w# W) b6 W2 {
      男子,以及一个警察 ( m4 d$ ?, A# H

3 e$ g3 g4 [! n9 x习题(二):商店打烊时 / B0 {  ]1 }+ f8 g+ g: l
( Q* u/ v- Y# T" ?3 b. Z
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 : I! B  N- T0 P7 G1 q1 T+ R
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 / g# m: n. S# M

- @5 G( }7 v) d6 v仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
: |8 I8 k) p( n8 h
; ~8 u; d& d1 z$ O       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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