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[游戏] 50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-1-31 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
50余种小组活动游戏.doc

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发表于 2010-4-12 12:50 | 显示全部楼层

开心小组活动

一、神秘圣诞老人
3 k# [) _4 |' o3 f目的:互相接踵, S6 m+ f& ~9 c2 P
时间:30~40分钟; a' {  g7 }$ S; v6 }
材料:一些小礼物,数目与圣诞老人相同
; k1 q; F' }4 ~3 v内容:) g5 r# T9 Q! ^$ s: E! @
1. 组长先秘密选出几位圣诞老人。
) `3 d5 o' D& w, |, B; N" W2. 组长宣布:有几位圣诞老人来到我们当中,凡第12个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。
- e% I! o  N, ~5 V# O: S3. 大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第12个人。
# h6 D% ?6 g  e$ \4. 过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第12个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。
8 j2 B% G# X1 K& K$ S8 f7 V5. 大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。
  ^5 ^8 _, {* z/ t备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。
% }. \5 U9 @( _- s
. Q9 g9 `+ x" @' T9 _二、磁石竞走
: _: X" i5 B2 p目的:合作精神7 i5 w+ v' x1 A5 ?
时间:15~20分钟+ J* Y5 m9 G2 n
内容:
" X7 _3 t; j, y* k* A1. 每组2人,面对面,双手置背后,每人各有一只脚踩在对方的脚尖上。" T$ m$ S8 ~- l# j
2. 一声令下,向前竞走。两人的脚要如磁铁吸住,不可分开,最先走完者为胜。: w+ C, S  {9 o9 S0 h! S
3. 若有多组可改为接力赛。* x4 a" o, \4 k+ X

; i; _# {' e2 X' j) d$ K三、上下传物
. O7 ~1 p; \2 E6 X, w4 H目的:合作精神
5 m1 a& Y3 r% U& C时间:20~30分钟0 o5 [: X  d' ]  P
材料:球、豆袋或其他物品
, f  s( f: s7 I8 ]1 {内容:! ^$ u+ f; P5 e% V4 Y4 L5 k9 |3 @
1. 组员分为2队或以上,排成单行。把两个球各给排第一位的组员。
& o! U0 Y9 j7 a# Y1 I. _2. 号令一发,排头的组员把球在头上向后传给第二人,如此依次传至最后一人,此人把球留着。6 a5 W2 ~; W, p. ?
3. 第一人把球传出后,10秒内后把第二球在胯下传给第二人,如此依次传至最后一人。0 S- }, k# F1 H3 p# E( o- k! h
4. 当最后一人接得第二球时,他每手各执一球,跑去站在排头前面,此时各组员都向后移动一步,留下前面的位子给他。
5 |& v/ e9 D' [  R# S5. 他也依法把第一球在头上传至后面,然后口喊一至十,再把第二球在跨下向后传递。) P1 D0 \3 H! K
6. 待原来的排头移至队尾而接得两球时,他亦挟球跑至前面原来位置。排头位的组员先跑回原位的那组即获胜。
7 j; g+ V8 `4 ^; p/ l
  F+ N5 J* i+ A5 b四、击打手臂
) C1 J  I: b! A, h8 f9 J目的:打成一片
/ i0 U+ _  D1 Y+ `: U# C时间:15~20分钟. i- P5 j! l2 R
内容:) I" T7 y9 `& e
1. 组员分两行,彼此相向而坐,只留一人站在走道中。
1 J6 v1 L; ?. b' ?* Z' l2. 坐着的组员把臂肘曲起,与左右坐着的手肘尽量靠拢,把手伸至前面,手心向下。
8 g' A0 M* z% ~' P7 q3. 站在走道者以手打击坐着组员的手背。
. x% i7 a8 a: s; j/ `& \! e5 k4. 组员可把手腕向侧面曲转以避开打击,但不得把手臂缩进或移动肘部的原来位置。% Y4 U  q. A6 h: n$ ?
5. 何人的手背被打中,便要互换位置。: r  q) Z+ ?1 b9 U+ U5 p+ n
# y( X, ]/ S$ v  V  j' Q$ c
五、有只麻雀跌落水
% @6 Y( C4 Y, u' y目的:开心失丧的灵魂0 {' |; h8 G) j7 [
时间:20~30分钟4 M* o. i  _4 {8 A: q' N# R; r9 e
材料:音乐带、播唱机或吉他等乐器
8 T3 n, ~, @2 i; G4 s! S: u内容:: n/ J, R& |1 O- F( v2 v
1. 由一位组员带领游戏。7 Y! ^# ?7 g( x  }& U
2. 找两人手搭手做一个隧道,其他组员手搭肩,连成一列火车,随音乐节奏停止,隧道被堵住时,被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火车行列。
3 D4 K5 m, k' b( v7 b3. 也可以4人做成2个隧道。
5 w' l1 Q/ S3 n4. 当大家玩得兴起时,带领者便要停下来,问:倘若你在上班途中,见到一只麻雀跌落水中,你第一个行动是什么?或者在你等火车或地铁时,突然看见一个人跌落轨道,你会采取什么行动?; G$ n+ o* y' K2 E$ S. A( H
5. 先让组员分享一下,由组长带领大家讨论。经文:太九35~38: {/ }& W; ^) x( j
- t+ G8 t  j2 ]* x$ e: W
组长说:各位弟兄姊妹,你有没有留意,在四周围有多少心灵疲乏困苦、颠沛流离,极需要福音的人?你是否像耶稣一样,对这些人有恻隐之心?(让组员分享,然后由组长继续分享圣经)
7 @9 f6 _) z! D! Z' N# B9 o3 j7 A- b: W1 A- k- Z
六、合作无间
. E% Z& C7 O0 m1 m- t目的:合作精神
- h6 \% h: C  S- A2 x! {2 x时间:30~40分钟1 \5 v0 e  s& t- o
:材料:绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈2 q* t# c* x1 W/ B
内容:4 d3 }# b6 b6 }! L  w
1. 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
- M8 w1 U  V/ e9 q0 s+ k2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3人只剩下一只左手及一只右手。
2 R- W& `* s* r9 y5 V: f( b3. 3人同做以下事情:
# c% I6 a1 v. [+ G- qA( Z1 Z; ^- K- c0 M2 b9 N
用纸折一只飞机。% \2 k6 j+ m9 @; H0 ]
B4 [( P+ E- _- n& d) @& \1 M
用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。
. w' R/ A8 `7 ^# IC
4 @& F, l3 w, I* T" O' t+ x" ?用橡皮圈将报纸捆好。7 ]" Y/ `1 Q4 I0 {  Y' L/ A- G
D
# U* j" K/ y7 c4 A, u左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。
. g; X" D6 c7 j# dE& R, J9 ]( R& r; k7 r. d7 U
从起点跑到终点。6 C. n& a+ L9 `8 x& Y. {
4. 做得又快又好的获胜。
2 P2 f& i8 Y  m/ k# N8 |5 l% P6 f7 F
七、同心圆7 R* F2 z; I$ A& u. W
目的:摒除隔膜,互相信任
* ?; ~- n5 f+ F! s* g  Q时间:30~40分钟
7 x+ ?0 O- l* n0 w  X1 A:内容:8 A. P  @' Y) l! Z7 j
1. 认真解释游戏目的,培养气氛。
2 I  M' h6 t6 Z) N- y+ [2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。
2 S1 ]- q, f* E) Z. q# ?* n3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:准备好没有?圈中人回答:准备好啦!(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这岗位很重要。)
" w$ O  {$ ^/ q7 q7 l% |. A7 V4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲支持者做得好!亦要安慰中间那位:不要怕,他们在支持你!
7 [  m2 a1 T: b6 I; y- v; S5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。
8 z8 ]5 \+ y& v6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
" e' j4 M, u0 V7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。. \% b2 x1 K# `3 o
9 `' }5 w+ {& L4 \: i: S: H
八、心灵不打结3 Z- N" ]  Q3 m% s4 Y
目的:令大家更融洽
% C% h# ]/ z6 D) O4 U) Z+ |时间:15~20分钟- t- G1 Z" _8 f: X" O
材料:每人一条长短相同的粗绳
& M$ b( l, X% e, T  Q$ P内容:9 s# M8 P3 `0 P6 |; j2 u
1. 口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
# W& o9 m5 k8 P  ?" O  i" n& s2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
西天取经
) L) H: y# X+ I) {4 @2 h
/ t9 I( N2 y  V' s- t《西天取经》游戏(培养意志毅力) ( `2 D$ [, ^* b6 ?, v
     主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:l、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起一条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3—”有节奏数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。
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发表于 2010-4-20 12:37 | 显示全部楼层
张开你想象的翅膀
- q: B3 D/ O" B" g; ?张开你想象的翅膀(培养发散性思维) ! g4 I  A  W$ w# O. f: y& b
    主持人事先用硬纸板准备一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条图形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散性思维,尽可能多地说出这两个图形可组合成哪些东西。例如圆和长条成垂直就是一把伞,也可把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍……游戏者一边讲,地一边演示,以组合巧妙、合理、形象、丰富多采、让人觉得言之有理者名次列前。
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发表于 2010-4-20 12:39 | 显示全部楼层
商店打烊时(倾听练习), n( P- [3 K( _9 R  M) W

5 z0 e8 W0 q; B% q" @+ ~# Z4 X% M; i5 M: {
以下是一个简单的倾听测试。
6 P1 q# Z1 g# s# _5 z! I" u- d1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题 3 E7 y) ^/ j/ X4 a- U# G
2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响 % i5 J* H$ q4 j; T! _6 N
3、最后公布答案
- r- O4 r4 m0 E0 J$ S# a4 y9 O  E0 k0 i2 A2 a& i# `/ t( z
习题(一):商店打烊时 3 r" Z# w# x' `: q
/ m$ y2 Y( F* X  Y5 s4 k
请不要耽搁时间                             正确      错误     不知道 : a' m( M1 u0 X
1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达         T          F        ? , I1 z# ?$ w+ @: F  s! M
2、抢劫者是一男子                             T          F        ?
- W6 s! c2 r9 C! S2 M% l- m; P3、来的那个男子没有索要钱款                   T          F        ?
3 ^  c! h' M, c* z& F) i' q; @. Q9 k4、打开收银机的那个男子是店主                 T          F        ?
7 N4 b- q2 S! I" {& I5、店主倒出收银机中的东西后逃离               T          F        ?
0 w. o* Q" s# N3 t' |6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱  T         F        ?
% e+ c+ N+ r+ P9 Q) O, ^+ ^7 z7、抢劫者向店主索要钱款                        T         F        ? 7 Z5 j# u& V: S# v+ P
8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙    T         F        ? + M3 p( H% \9 ]0 t3 ?
     离开
* [8 b4 E' H( L1 z+ w* s9、抢劫者打开了收银机                          T         F        ?
. @- e! x- J7 ^! o10、店堂灯关掉后,一个男子来了                 T         F        ?
- W- ]3 ^5 d1 G! q- X11、抢劫者没有把钱随身带走                     T         F        ? % l; A, |% o- k+ q
12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的     T         F        ? + n4 d- Y/ w5 l2 S% `8 L
      男子,以及一个警察
0 A) D# O' [  M/ ^; V9 E/ w- l
, r9 b0 ]1 }' d习题(二):商店打烊时 ! [$ m* R* L$ h& s( x( ~- I! o# N
5 ]8 _: z, y/ f" ^
某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被 " @8 x) D( \7 g) O
倒了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。 5 i3 _# N2 O6 m/ a$ y% H

( R  T6 B( |  I% s9 {% {; g( I仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对”、“不对”、或“不知道”中作出选择,划圈。
: ]$ q$ x' F( ]: q2 f
5 q% R" u. x( z& I$ d& o       请不要耽搁时间
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发表于 2010-9-7 00:49 | 显示全部楼层
x感动 好好学习 谢谢
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