|
5 h1 n- P6 s3 D7 s y; i; ~
1团体游戏--透支(无能为力)
" a! v4 L1 Y4 o' j/ E# r+ [% A时间:2~5分钟
& Y. i. h! ?- k: R+ w1 E人数:不限 6 A% b/ {9 u1 |
道具:一段直径12毫米的绳子。
$ O/ B/ f) P4 }/ g; l V: l概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 # @6 f# A, l z" T
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
5 e( u }0 f/ ]6 R b: e准备: l. d. r& z' ~2 G [! ~
步骤:1.把绳子拉直后放在地上。3 \; e: N2 b: z/ o K! H
2.让队员们在距绳子30厘米处站立。
. m4 _4 G) z: O' n 3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。
, F% H7 G5 v) }" Q( L7 k 4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。! u( K) g$ ?% D( w/ Y
5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。 : h' |1 l- w$ o
讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?4 x( H5 E7 }9 w0 M% T5 a# v8 Q
2、游戏的目的是什么?
. {3 s7 E6 ?2 I' Y4 ` 3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来? 5 v! _1 o3 j$ w: g8 O
9 J: Y: `: K/ c6 y1 Q" L* J2生死与共# W' W8 f% r- o
规则% z5 ~& U: V' O: p( i, q. c
1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。3 l6 v( Z' P! J+ K
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
+ _) J; B- U9 H4 _& K. |3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
% U! U B+ `0 P* D3 V, S4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰' v5 q) o) D2 n, S8 p P2 Q
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手7 }0 U0 `- z/ _
6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
! v; A1 b9 @& Z
9 h Q6 P0 w' O8 T% R% [) ] - y! ?; W/ E+ i# C
3穿越生死线
" W- }( u" x0 w5 a" @6 c% a) B0 _规则
' R/ M2 \5 a& o9 n1 [1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子
9 E! K. c1 N( g' ~0 V! R2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一
' j( q3 c* |+ t- p8 \: y& E3、各选手全部被用红布蒙上双眼。0 q' S# D" X: s3 D9 l
4、助手撤掉绳子+ a" |# N" V, E) u
5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
" U; t1 K5 x# L- Y6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
% E1 @0 N) [1 k9 q' o7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
: k# Z$ f; W3 B( D/ y1 i8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
/ e- K$ `+ [0 g! w" X5 @9、主持人请领导颁奖 ( h1 N1 |; \) c& W# U
3 J: |: o) d4 k3 g
4绘画高手大赛+ ~- l: Q6 e2 u/ p* G* r6 P l
规则
$ @% W% Q; I. p) `3 H! Y' ?8 B+ `1、主持人请每区派一名选手上台。! p/ A: d, |( i: n$ z4 Y) ?
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
4 S: d4 d! l a5 H3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条& t& w' B% z4 P
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
- i1 D. e, I; a7 N0 b5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。* H2 }, d1 N5 O# B, j8 i0 u) n; b0 h
6、注意事项:预先备好干净的布条 5 J1 V* h- n" N% R
6 ?/ j9 g" _1 S+ d6 v
5即席联诗9 S; x) N. a; r; B* W3 ~
规则
9 E6 ^ |3 q# N/ u1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。% x# B% ~* R7 S$ H
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
# L0 ]4 X9 z* l3 O. u! M3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
7 G5 T! R; g/ A3 B! @( |4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词+ Z* e! x) i! n' ^4 Y( V7 m6 Q) M
5.(此游戏诗词可换为歌词 + H; {' Y5 R' n5 W4 S e. t5 l
$ ~- Q& F7 B h6指鹿为马
$ \3 i K& r) a+ s. m8 c) _规则
5 h& H( @/ k! ? {! |1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
$ ?/ S9 E1 J' v" C) S% y0 A" i8 s2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
8 [& K8 N) R3 u3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位$ K- ^- P: ]- q( o5 y4 O& \
4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
+ X4 _( Q) e# }$ o, ?4 u5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次 2 F$ ]: m" X+ n8 ]# x
) _* B) x; w+ ], c% J7 E7心灵相通
( m. v+ ]7 ~: w1 }规则. a- F8 X. N7 h, `9 @# ]5 i) S0 _- H
1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
1 `5 h! d: d7 P5 ^4 N2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰7 g* E% k i1 p* s( Y
3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看9 e3 Y; J( j$ G; U
主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。& y# b' K( y3 D0 |
4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品
. }& y! C6 [1 i0 e3 |3 g& H: Q7 i5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
9 ^& q( `5 O# j* |+ t+ X( {
! r0 z) t ^ }! i2 K : Q8 H; S# v4 ^7 Y" |0 X" U) w' \5 c
7 a+ O. K( c4 m& o5 D
6 e: `- A" O# p6 V3 f0 B" t |
|