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[游戏] 團體遊戲

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发表于 2008-10-9 11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

3 q4 N$ q0 ?" w. |! a  D3 i" N1团体游戏--透支(无能为力)
: |/ p6 x+ J. e. C# z- E时间:25分钟 & C7 J! J- S. j5 M3 J
人数:不限
5 R# m; t# X& V& c6 ~) u. Y, Z道具:一段直径12毫米的绳子。
3 Z4 C1 h3 O1 ?3 a4 U, s0 D! o概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。
" Q9 D' |) j( ]目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
( w) M2 {# `0 U2 ]. X$ y( H) @准备:
! r! n3 P* b; j" B6 K# P# j步骤:1.把绳子拉直后放在地上。* [# D2 d' U- `& C3 `4 b1 I2 l
   2.让队员们在距绳子30厘米处站立。' F  \7 w7 K- s  M( Z
   3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。5 R0 q/ k* e7 l4 ^1 A; ], u) x
   4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。
& s1 P# w' |2 m# k) G( w- q   5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
* H6 [* k+ g5 {" ?, {# }# \& ?) f讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?
. U6 T8 N& T8 q* y       2、游戏的目的是什么?7 j' E( e, z  I6 j' D4 {
       3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
) f( ^- f4 l' A  b: L5 H
* d$ p! Z! h  i* o  P# a2生死与共
# s) m5 [1 s* T  t9 K+ r  p; Y' |9 r规则: e2 I2 r$ H$ K. [5 b) `
1.主持人挑选6对选手上台(11女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。% W& U  ^- ?" ?$ ~
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
5 T& |& d- G) x5 q5 P3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰# e: N- e1 l1 l- Y- w+ Z' m' V/ H
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰; |( }1 ^2 V- R9 ^* A- [" V
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手5 Q) ]! `8 F$ I: o; ^' j
6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖 ' g# E# f  ]; A0 j. D+ p! e4 Z8 Z4 {
8 n% W5 T1 G& q! U# N4 }3 q; r
5 @; g. X- `& ^! @
3穿越生死线
" E( Z, g: F$ o& n1 ]0 z. A: P规则
. F4 a& w5 L. u- i; t$ P1、主持人请3名选手上台,助手在4外拉起一根离地1的绳子& H2 G( M$ O+ |
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一
9 R# [0 f% ?4 f3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
1 D: _5 m* K# S$ a. s0 o8 D0 M4、助手撤掉绳子) M2 F" b4 B2 d. f/ ?; q& A
5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4外的绳子站定。
, t! O) J. {- f0 V- I6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)
  e$ ~, B# T( V3 S! J( x7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行
2 ?% s  K! k6 i3 o- B6 e9 n5 G8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一5 F8 h2 L# \; a3 y
9、主持人请领导颁奖  ) b: z2 N2 {9 p; J# h
* g) V: X& t& |2 Y
4绘画高手大赛3 T/ E3 ~  w! B$ A2 q2 T7 m
规则
% o5 u# C8 Y, A7 p7 q3 {1、主持人请每区派一名选手上台。
4 ~6 `) n# `0 \" i+ k. {$ I2 n& a; A2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱! l# H6 F5 F% N$ Q1 E' w, O% W
3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条$ }: t7 c* Z5 o9 R/ N6 Y
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”
" D" D. A3 v0 p* r5 W" l5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
  @* l6 |& P* s. M- i4 O4 a% h: ~6、注意事项:预先备好干净的布条  / }, [+ ]4 w, O, s# i+ z* E4 j
2 w. S5 _* Z$ z, p& }# _
5即席联诗- L" J- e6 D& s3 o6 X4 P
规则
  e4 ?( l7 V. f( Z" e7 P0 j* z1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
- {2 b8 e+ {% d% g2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“54321倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜0 o& \9 D, P# G1 I
3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
) ^' u4 w* x: `* @% c  Q8 S7 n4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词
( g' J8 R6 m1 E: q5.(此游戏诗词可换为歌词  / \- c6 |" V( H% s5 k% [

3 N" |, K4 G9 M; [) z7 b7 f. m& R6指鹿为马) f$ L+ Y* W1 a7 F5 ~" v  Z
规则: H! K4 I5 g) D# ^$ N1 y
1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是44女)
* r7 R" P# h. s! ?% h# m2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
1 R5 [2 O& }# K3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
9 x/ {! r: k# x7 M, d. ]) h' b4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
6 q9 G3 P& A9 F9 K5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次  
% U3 j+ c* I2 M& A
0 M# n0 ?* q- [4 g7心灵相通4 F# g( _+ b# Z( k- ?  d) \
规则" C+ b  @" r+ F6 r8 n( [0 ]  x
1.主持人请各区选派一对选手上台(最好11女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
  X( i4 N3 m7 V/ t' k$ [' b- {2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰" Z$ E/ H/ i5 Y% }  H% z; z
3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看2 J: ?. v0 l/ p& i6 y/ X
主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
4 {; G% I& p3 I7 F5 Y4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品8 b  B: l9 z, n( j0 e$ c& F
5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
4 U5 L# W' j. U5 C4 x0 w 2 z) d; y, U: f: }
; U0 r! u, u: O7 y# C! H

& l  t' {( l  E! r : h2 n" e# `8 L1 m8 I2 M- }
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