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1团体游戏--透支(无能为力) 8 f2 g5 k# @; H8 _. A7 W
时间:2~5分钟
' u5 f% O' K% [3 M% o4 O: S6 o6 A人数:不限 6 u: d2 E/ \8 q8 E& d: c
道具:一段直径12毫米的绳子。 ( Y% d- ?( [- S9 c, {
概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 : x4 {" r' e6 m/ e
目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。
, A2 K0 d2 Y: g$ U0 T( @1 e% y准备:
/ q/ l+ v/ {3 [1 E" V# J步骤:1.把绳子拉直后放在地上。
$ p- ~* v- U. h4 T 2.让队员们在距绳子30厘米处站立。. u" A8 m% X: T. |+ Y% p J
3.让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。/ S8 Q* P* c9 ~ f* }0 S, }6 c( h
4.他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。
, k$ b( s+ W# o; t. c6 B+ } 5.所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。
( Z/ O* I6 p. R' g2 r2 C" `讨论问题示例:1、这个动作有可能完成吗?( o2 s1 t$ c6 H0 \- W1 H( I
2、游戏的目的是什么?
! n/ n. v! Q4 _1 ]' p! p& [' v 3、如何将该游戏和我们将要开展的培训联系起来?
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% L' |( M& j% \6 g( e2生死与共
( p' w: ~# d+ P. Y7 j规则
( u9 r0 f; O s+ s7 t; A1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
' o% ]* K+ X% n9 n2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
9 U) @( E- S# j3 u- [' A' x3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
1 A% d6 L9 U3 w2 W" Q# L" P9 c4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
$ g# {# n& R }* s5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手4 _- w% E" p7 s* C0 P3 P
6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖 % k- R* V6 q1 _; y7 t2 W# P n- `
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' s: m$ C3 D1 f, T2 v9 ^3穿越生死线
3 @9 K- H7 t7 S9 f, E9 B1 K规则1 M- n; e7 {, y6 I; A9 a
1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子% @7 {% Z' x: M) @3 v; r+ E2 Y
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一
; b$ r1 A2 R W3 t' w2 ~& c3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
* i( q8 b$ P0 v5 K. o4、助手撤掉绳子
' M8 s1 u/ A9 }) d7 D$ [/ i' G5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
0 Z/ _: k( q5 S1 A2 j( f$ C; b0 ^8 n6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)1 k- o$ K+ @! S' V: V
7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行( p6 K0 H; k+ P
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一
! |. @+ H/ O& e. S) U9、主持人请领导颁奖
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% I' L% {' i, N0 J4绘画高手大赛
, j/ r5 Z! `' P- x2 _, p& a! S规则' q6 w* M: Q" v" v# s
1、主持人请每区派一名选手上台。0 ?6 l0 W5 |! @, k( Y, ~3 Q
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱
: N2 o% P5 T2 a" V* [$ C' \5 j3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条3 _2 z; `- U* `$ G$ I. a1 O; b0 e
4、主持人请观众评议“最佳脸谱”7 h" _% A& ~, |$ I# y A. n
5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
* m+ U: ]3 a: ~6、注意事项:预先备好干净的布条 8 L ^1 R* Y' z7 L
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5即席联诗2 H# M" R6 b' M0 b [0 R
规则
! b" P k1 P+ r( H k1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。; u4 X3 n# u, R i) n# u/ O
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
2 P: }" t: ~3 E3 i3 q2 W3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。. W s/ ~; B7 i& ]5 t( _$ h4 h
4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词" C" N4 @, K' O7 ^- O t" ^
5.(此游戏诗词可换为歌词
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6指鹿为马- T: M5 g( J7 ~, J
规则5 o- d- |' K0 Q
1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)
8 P- o# c4 e# R, N6 |2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。; c/ {& n* Y0 u; j5 P
3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位
3 R! X$ v' ^6 X& k3 P& }- L: w) Q4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习
4 o8 l+ t- m# } o3 x6 j5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次
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7心灵相通
" k$ D6 L1 E3 [+ V规则
; o' E% s7 u. f1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
8 o0 H2 l2 ^. V) Z' c, Y2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰
; W% x+ M# u4 H6 \3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看
+ y$ T& |" D; W" Q/ k3 X# R# j, Q2 H' [主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
# w2 V) m2 N! X. T( g4.主持人宣布获胜者,并请领导颁发纪念品
( j! C; Q, p5 j1 j3 m' V8 y5.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃
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