清流社工网

 找回密码
 注册会员
查看: 4380|回复: 0

[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案

[复制链接]
发表于 2013-8-2 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学生痴迷于电脑游戏的个案

5 P! H# h0 u- R2 H% g9 }' n

CNSWSP  2012年10月28日

一、问题提出
" J- a, W' c. o( Q3 a6 y; ~7 I     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
3 V8 K  q5 X; s$ ~7 u     二、基本情况 1 r, u0 v5 C# B# `5 ^' R0 M0 Q
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
3 ^3 r  l* s1 o; s' i. T- |+ O. R: d     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 # s; E, W6 ?, K) U
     三、主要行为 8 x& E4 E9 ?( S+ N. {7 j) @
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
+ T$ v7 a9 F# T& a9 [     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
' b2 X; I# e. q     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
0 O" ?( J" q6 w; v* r0 r$ w" l     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 ) Z2 @' a7 J; T8 B8 L: Y
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 3 D$ r, F! n6 C" U5 x5 U
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 / H$ n( L' ]) X- ~3 t
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
: a* @: o. G' Z6 L' t6 e     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
3 L9 y0 Y* x% O5 ~$ i     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
- D( ^$ e" B. P' t9 B+ f5 I     五、辅导思考:
4 j; R9 ^/ {) ?# R2 z     第一次辅导: ; Q  Y9 \# g. d' W" h& Y' i' x
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 & `* Z# j5 y2 S/ D* Z
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
4 d# Y8 I6 m8 t3 p; m     韩:是的。……
  s6 a8 r$ ^" n0 O( h' t3 m     我:你能具体谈谈吗?
9 s  y+ T3 s( n& w& }     韩:……(不语) . t3 ^: D! p1 ]- G7 O1 b
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? ! \, X: {8 Q1 n$ _) _( [: h
     韩:《三国演义》。
% [/ M: B% k* L$ @: O     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
& N! p' x5 e/ L$ b# P0 D- G     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
' g2 g) K* a9 A. @8 G4 q     韩:可以,我最喜欢关羽。
+ n; W% }% z5 L2 A' w7 o" w     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
2 C! T) k9 e# q) i7 \+ T     韩:是诸葛亮。 ( S  d3 s3 ~7 }2 P7 W
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
/ h2 m' x+ b" C* {     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
8 Z* N. i/ Z* C5 }3 G6 S3 H! D0 X     过了一会我问韩前:你目前最想做什么?
2 a: r9 |6 A' c     韩:打电脑游戏。
; ?" J8 {5 H5 l' U; g     我:玩过哪些游戏?
6 a- l7 s- t: J( Z* t" p& c     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
/ M9 T# U+ ]" c2 q' \     我:玩的怎么样?
+ q6 C% w+ k' {     韩:是我们班玩得最好的。
" |. X7 R& V! Y8 ?; \     我:你为什么能玩的这么好? 7 b* }7 m7 _, h) V4 v. E" @7 x0 ^
     韩:我……说不清, : B* S/ ^4 A# t( f: ~( O& O
     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
' B; e, M; e% Q' b: v% C7 a6 f     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 $ w5 ~) l' I7 N8 C& F9 s3 H# ^
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
" c8 O2 g: g! E' [     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
" n/ M% a/ m7 Q8 r     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
7 F7 s0 ]" ~9 g! L, i# s     第二次辅导:
3 T4 B. t' q! I7 q( B     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
  a% b8 }- e5 w# Z     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
: K  S6 X% M( c1 k' V     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” 7 M; S$ E+ b& M+ k  Z8 C
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
0 ?- e% ?3 f  M- u) S- h8 G     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” ' ?/ J) E+ q) ]9 K
     第三次辅导:
% R0 e7 l& p3 s# j% J- M     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 0 t- G/ u) k  M& o, k
     …… 6 S2 o( @8 ~9 |% o
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? * k) r# W7 i6 Y/ H
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
; |/ i# f0 N6 m# Q& a$ j     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” 4 o1 _8 w" X8 y  ?9 ]
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
- G1 L4 ?- G4 \$ u7 D     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” " ?+ z6 A/ ], A# `) R3 {' L  g, ]
     第四次辅导:
- b7 a. }+ R4 M     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 / j, R% _  J8 h1 g
     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
2 z2 ~5 r: T+ s  p0 K     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
7 e$ [6 h( [# }+ q5 ~' }     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” / F6 a& I# z+ }
     韩:“我最想得到一套世
$ v- k/ R8 Z  E5 ?* o8 F     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
8 L( Z# e9 ?5 {* g$ @0 M! p5 @1 G     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” 8 X& P5 H3 F6 \0 y- F; @
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: 1 f) l6 W* y+ v' f# @) \0 ~" n8 {9 o
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 2 E0 G! z: E; q, M& z  q
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 1 O2 ?8 L  K* U1 Y( D
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
( b, P  d0 e: ^: l     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 7 R- d5 v, ^3 K# U2 ]
     韩前表示同意。   l. |6 l7 o  J) A/ B, p( b2 x
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) + [$ p" j3 S1 R* r2 S
     第五次辅导:
) i" @  b/ t: |1 D+ `     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。   y3 u7 B4 l9 O. m# V) m3 Y
     行为改变过程:
) m- g0 A2 ?0 a3 U     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 - u. b% r" F+ q/ Z( k
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
5 G8 N8 J2 P( r) T9 }; f     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
$ R) c; }/ Z9 A     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
/ Y+ }% J' D5 O. y, _8 O     韩前在坚持…… 4 v: S0 I4 h, m$ M1 S& }# [
     第一阶段的行为矮治过去
. @- ^- Q1 N6 D/ b# w7 ^: Z+ n     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 & W7 c: l, y3 m& M8 L
     我说:老师同你一样开心!
$ V+ t& e/ \3 L! e* j     …… ) q/ `9 e% t% l- t3 f' |
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
$ A3 o, S# K9 n& D' z  j" i  o     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
- d5 t: |" P; n' n2 v# F/ Q     我:“在什么方面?”
8 T. d! @6 g" a: p$ D     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
2 C5 k( _2 B! m& c2 S     我:“你是怎么知道的?” ) n, ]- a9 `2 [) \7 V
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
* C( \) a" [0 p( n     (我很高兴!)
. S0 q. S' W' b     我:“那你还想成为足球明显吗?” 5 k/ F) {" _5 O
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” + A' y. B) h/ a* P  U" ^7 w
     六、结语 3 Y8 x  \  W8 n8 l4 y
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… 6 _9 T9 S, m$ d! z( B
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
6 m2 r' ]' x% z/ U3 n     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。


( U2 x5 r! l& T/ r6 @: D8 P来源:
5 d+ `7 d" z7 j; t: o8 Y! j
' j; f$ s' {. d9 U7 {
  [& V: [4 E: n% o/ _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

QQ|李越老师直播间|清流社工网 ( 苏ICP备19044186号-1 )

GMT+8, 2025-10-14 18:25 , Processed in 0.043408 second(s), 8 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表