形象记忆
1 D1 [2 @# y6 [6 K; F& C5 \规则: 4 ^/ B7 M9 G- Q0 i! G; [% I: o
1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
) M3 J z9 G! U2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
' W" ^/ M4 n0 W( ?7 N9 x3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。
8 F3 t& M) D) e, Q) m- }4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。 ( }* ~! Q; N4 c6 S: X
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
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7 D9 A$ I5 f1 N5 }# @( m如何建立信任
2 t( k+ V' ?8 z! |$ V1 `8 M; J带眼罩行走,两人一组
. k. Y1 p; q# L/ J! ?# `第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;
* l$ R! W. Y& j% w' X第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;
1 I- T4 S9 [' X) V w% R8 P8 t第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。3 F- u4 z2 U" O/ k; C. A0 D
游戏说明:$ _9 |! {. D& H9 o3 d
1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障
: j! @ J0 |+ q( J2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导
# s2 T/ T$ v9 G- |2 V6 Y全体离地的照片
) j6 Q2 M4 F4 w' K前些天看华娱电视台,有个娱乐节目的游戏特别有意思,整理出来给大家参考。
! V `! K* g7 D# Q8 u. M游戏道具:数码摄像机、三角架。
/ {( O( N2 [3 y$ M& Q游戏操作:
7 G; `6 ]5 o/ j' A1、可分成几组,每组人数越多越好8 Y" {- {4 }1 _' x ^7 J6 N
2、小组必须在指定的5分钟之内完成一项任务:需要利用数码摄像机拍摄一张全组人脚全部离地的照片,然后交给主持人。6 w- S, f4 m9 i1 S9 |% T1 P
3、小组5分钟练习
+ O5 G2 s# F( e! |& r4 E* w# J4、比赛开始。5分钟后结束。+ y" v& ^, J2 V% Y/ [' C
5、回顾过程,分析失败原因。
2 s Z1 D8 g' V- [* T0 L6、不断增加人数,挑战极限。* a& `5 ^, ?5 |! \" y+ z2 i
2 \% E5 L, {7 ^- F抛球游戏 ( R! f! O+ i4 U# l9 M
1、道具:6个小皮球
& M' q6 S' e! f! F/ ~) l" F* i2、适合人数:10人以上
/ ^, Z f0 s" [3、时间:20分钟 x3 ?- U O( \9 Y' k" Z1 q: a
4、地点:户外空地
, r/ t8 e1 a# E- y5、操作规则:# ^7 Z" |9 c6 O( V5 t
1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;2 C* }' S$ g4 P+ c8 e. K1 n
2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。9 M; C, K: J, F, B
3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。
$ `% @8 N: r. l P4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。, V+ i2 T, J- ]* q: W
5)可以增加到6个球。
8 Q; l; O: D$ D点评:, N+ {8 E) C# B" f
1)如何提高团队的效率- ^% G9 T0 r/ U( y" z! a* D
2)一旦有人出错,我们会不会有人去责备他们? |