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● 创造一个安全的、受保护的和自由的空间。 ● 向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程。
2 q& A" |) i0 b ● 让自己处在一个可以观察到来访者行为的位置,并且这个位置也让来访者觉得自在,没有压力。3 l0 F, R1 M6 D4 [* b
● 要求来访者完成洲游后通知你。, A+ W( z$ m- X8 h5 V! A2 I
● 对来访者进行全程陪伴。. n! j/ T* a! v3 ?9 O
● 除非来访者请你说话或者你觉得回应来访者的身体语言很重要,否则保持沉默。
" n! H9 W6 l) u- T2 Q% T ● 留意非语言线索,例如面部表情、叹气、肢体动作等。6 T# w% O3 a. _5 V
● 注意场景创造的顺序和方式。
7 A& O" e' x( i N1 h9 m ● 除非来访者要求,否则不要主动介入来访者的活动。* b5 ]) G' W8 C( u; w* o
● 不要碰触沙盘。
3 h- ^1 t6 y0 N6 V# h3 c ● 客观地观察(和记录)来访者所做的事,而不是去解释。' i2 v0 h! u. B
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应该观察的事项 ?) v( j- r( d# H [9 g' b2 K; p
● 沙子、水和物件的利用情况;来访者是靠近还是远离了某个物件。
. n f, u7 ?) V* B+ S' d; | ● 选择和放置物件的顺序和方式;哪些物件被选择,哪些物件虽被触及却又没被采用;吸引来访者的或者被来访者排斥的物件。* S% T4 q2 i. F% T& H
● 来访者创造沙世界的方式:速度、强度、物件的数量。5 V7 c" M0 N3 Y) v
● 物件的属性:质地、颜色、尺寸等。
. N% n6 i1 J) g" l* P+ e' ~ ● 空间的运用:物件的摆放位置,如是聚集在一起,还是被放在空旷区域里。
* f2 g+ s7 \5 `( y% O" l ● 物件面对的方向。7 e+ _ X. N, r" d6 I$ P
● 非语言线索:面部表情、肢体语言、叹气。1 w0 f/ k0 F+ }0 h$ \
● 在沙盘中所做的改变:物件和沙子的增加、移除、移动和分离。
# A3 g" v# J- ^& } ● 来访者在命名物件时所运用的语言。
& u; [: c. z; P ● 被丢弃的和被隐藏的物件。
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