一、问题提出 $ D8 t: G- m6 X& s
目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
% H" Y/ b8 n( n6 _ 二、基本情况 & }4 ?; W/ `) W* z x
韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
) K- m) g2 h- M5 p+ O [" L 该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
! ` J& f2 d a/ B3 v 三、主要行为 9 B r4 j! K( T
该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 8 Z% a2 w6 q1 \
在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
0 j/ Q. a; E) x 他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
4 v0 q% N) ?2 e E4 }) i 该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
# \, d' X( r0 z# H 从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
5 h0 J: h- s P* ?, l: t1 }7 e( J 学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 / e' k! V. O) m g7 _( @
我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助:
$ P/ L7 S. B: w1 v 在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。 2 L: M7 {: H; @( m, E+ Q/ y
在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。 ( V" H3 u6 q6 x' i* r: u
五、辅导思考: 0 L) S- B7 C( k+ n0 k {
第一次辅导:
+ V& s. W) o9 l. Q* v 辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 & Q! g( z1 S+ _0 ]
我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
% E! k' m2 {7 x/ t6 b' [: ^ 韩:是的。……
0 \9 j' y e. G 我:你能具体谈谈吗? : n3 L3 X% t3 d( _
韩:……(不语) + ^* K1 I, U6 |: ~8 y. [# Y: F
我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
( a" I1 p* Z' s& \. F6 O) H6 D 韩:《三国演义》。 9 J7 o" G9 W2 V" w. H
韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶…… q1 ?2 G% a- |8 t: x
我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
2 u9 r2 x7 c) t. I3 L/ X) L/ d 韩:可以,我最喜欢关羽。
# u4 c% N; [3 o8 m' p# L/ u- \ 我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 2 h& U5 g/ v8 V X+ N% c, L
韩:是诸葛亮。 , k! I. E/ d H8 e+ v7 I
我:我觉得你的记忆力是很不错的。
' h+ v B R* M9 s 韩:我喜欢读的书还是记得住的。
& }4 l% J/ C0 ?/ i: r 过了一会我问韩前:你目前最想做什么? 6 w7 D) }3 U$ ]: W) Y
韩:打电脑游戏。
8 O- j# I4 i4 u# b5 D( N) k' o 我:玩过哪些游戏?
5 b+ a1 l. A% i# n 韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》……
$ g! c8 [3 M2 V" ~" U 我:玩的怎么样? 6 n0 b$ C( m! C2 a2 E6 n/ A; \) W
韩:是我们班玩得最好的。
. y! I. k' ?/ K4 x 我:你为什么能玩的这么好?
% { J! E! w* P3 g0 t 韩:我……说不清,
1 V1 E, w2 V; Z 我:在玩的过程中,你有什么感觉?
; r4 \# H' o0 p7 G" X# o8 y 韩:我非常开心,我有成功的感觉。 2 @: |& Y) V4 F4 e
我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 4 X: a6 `) o! v* k4 ~" d5 G
韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
4 B1 J& D- Y3 Z+ X5 k+ T% _; Z 我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
/ j, @6 Y3 h5 J$ V 第二次辅导: $ |4 k y6 m; A9 O# N
辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
! l/ D" S4 f* J: u; f 在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
: X% G' D0 v7 `1 X( L k- Z$ e6 S 我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。”
7 _! r" B Q4 S 我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。” % j+ \. C+ R' T$ \
韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
. W' e8 c3 F1 Y8 Q9 x4 S0 p 第三次辅导:
7 F- ~8 @) O, E/ s7 U! K 辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
6 W4 j) j' N& V ……
# I6 y+ V1 N1 r# r 韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? 1 p0 O) m8 Z! |/ l! I/ q K
他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
' |! x" Z% T- e6 k2 r, X- _, Q9 s 他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” ; S+ [+ v2 o1 r. Q/ |/ O
我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” % u' r$ g4 E; t
韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。” ! T6 H {* w% y6 Q8 ~9 y
第四次辅导: - M5 m6 s" g4 O! D& x
辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 ( d% v" T/ q& z& ?( V* r# x2 p
韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
6 t/ E: R3 E& R8 z6 V 我肯定了他的想法,并鼓励他去做。 , R% ~% [6 |, e: R2 A+ k( x
最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
, Z1 D$ y( \) m/ G( v% V 韩:“我最想得到一套世. ]1 t: a; j" r
我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” I4 q* q) F- X6 [5 k
韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” / N2 ?* f9 q4 h( x2 p+ k
根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: + q" l" }! ?& {4 C2 R5 ~' i2 B* T5 [
1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 9 B1 R. M6 o T& ]* L, j# ?3 z% j
2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 $ p; ]# _. a G" D) w/ v
3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
& O: k3 g& ]' L 4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 . Q0 t( B, ~) P. a: n( R
韩前表示同意。
- }; w7 K9 K2 n/ @9 y% w" s) P (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) * [* F4 B* U) ^0 w5 I5 _: w
第五次辅导:
7 N/ b1 X8 p6 K4 H$ R- u' C2 w 辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
. J6 T ^3 v0 z4 \, P) `5 C 行为改变过程:
, [7 K' z9 A, \2 ^ 一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 * _! m7 [5 B# @6 T) v: _
他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
! {. a: Q( ^9 d% C0 ]3 S 我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
4 c* K5 X6 L# f! Z 于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。 / m# e' n# C7 A0 Q8 f/ @
韩前在坚持…… * L ~: s" ~% Z- p
第一阶段的行为矮治过去6 z' D' r+ I4 d6 y0 O, g( |
韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
4 m2 A1 A* k# f# Y. M/ `# B 我说:老师同你一样开心! 3 @/ [3 t# I& _' ^, j
…… , D& l" e8 v- x/ ?' B
通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
+ A, ]' i. {5 |+ W1 I, G0 ^! @ 韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。”
% U2 N8 L7 y- B" ^! [! S( d 我:“在什么方面?” 7 w& W9 f \, q% v$ w% U
韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” - g+ |, G# G4 {. H: }+ {; g$ S
我:“你是怎么知道的?” " i/ t5 L0 Y" ]% R2 e) T: i. x" ~
韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
" J9 I, s4 I5 d% @+ o (我很高兴!) $ y+ d. P% |. g' P& {. N" b; {8 A
我:“那你还想成为足球明显吗?”
! l% H+ u3 G0 H9 _; x2 p7 z: M6 n 韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
$ S6 q6 B5 }7 Y \: x1 q" ] 六、结语
; }7 p+ |, X3 M' l/ \. o% [' w 随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
7 k t0 S; |( @ 小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
$ P1 R' A# }. Q: _ 我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。 |