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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出
& I* _# Y) H( ^8 L     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
  @) S/ ~# G0 D& j$ @4 z; o     二、基本情况 : A; l# ]( f# _+ H* l& T
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
. }# l! E* q7 B' D; j     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
: O% {7 J% [' ]9 {& g+ l5 T" z: Y8 E     三、主要行为
/ \6 ~" B! }$ V( p# w6 C  j     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
2 g/ C( @$ t( W$ ]4 D! u+ w/ `' R     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
* Z; {5 X) e7 @. h5 c     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
0 \' A! P' C& Z8 p. H     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 ! s) O+ s2 i/ B& n" q8 o
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
3 f' L8 ?# R6 G. O     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。 $ M  p9 _) A9 O( U- h. W
     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: 1 |  `% k, Y/ n& ~2 f- r
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
9 j" J5 b6 `2 K% v     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
" l/ w$ }+ k% Z7 D% {     五、辅导思考: ; e9 P, q% [+ _& P3 z
     第一次辅导: , w" t. z, e% E- H6 t
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
% T* @+ z0 |4 r8 y& i  W+ P     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
% {, n- ~$ ~0 X! w8 P; V& }     韩:是的。……
7 i  Y" W$ E, o) x* l% M# y     我:你能具体谈谈吗? + q! T# _# |8 T
     韩:……(不语)
% ?4 u) c( J  ]9 a+ D     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些? : a  X: z) r* E7 ^& D! _6 I' S& p3 [
     韩:《三国演义》。 * Z6 }2 b0 ]( f0 @; G; r
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
2 O& K. q8 D, `. `& N6 w     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
; H# f+ R' Z, S# I; Q! c     韩:可以,我最喜欢关羽。
& ~- [: o! O& H) x8 A; _     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
1 F2 w" b* n4 A/ U5 L4 v/ I     韩:是诸葛亮。
- d1 [7 s+ x( w2 s# Z     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 # e( E; j- k/ i/ }- j2 Q! i3 Z
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。 6 K! z" x6 x- D4 }. l' g
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? + {* A% ]. s+ Z0 F" ]
     韩:打电脑游戏。
7 x' N* R7 w3 R7 [1 v     我:玩过哪些游戏?
. O' \% }, H5 |# S     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… ( K+ d' g- [: I8 h: V; H6 Z' b3 g
     我:玩的怎么样? . U  T5 Q' v: V* F
     韩:是我们班玩得最好的。 7 Q2 X$ [! P: ?) `6 d
     我:你为什么能玩的这么好? 0 Y1 e0 s1 ]7 T1 G* h% X! p+ N
     韩:我……说不清,
: ?6 i+ w) u3 e5 Y1 o$ Z     我:在玩的过程中,你有什么感觉? 1 a; h! i& E- y0 \
     韩:我非常开心,我有成功的感觉。
9 X. b1 k* r6 T! M     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。 ! ^3 S  T0 L) K" q
     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
3 H8 R( k" ]% p8 I+ t) @# M     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 2 f* r2 H+ I  d0 ^, V" A/ _
     第二次辅导:
# E- I5 Q$ D3 ]8 s     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 / T" i1 V* Z% j" z) F8 s
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。 : u  K7 \+ O7 H# [
     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” * v# R8 _: t* ?4 v; z" W
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
+ z9 U; w. |2 w* P     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。”
* A4 k3 y$ [- Z1 h- F     第三次辅导: ! C& g' {  s" g) v/ D+ L  w  v
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 . O9 N" e. ~2 E7 J& _" n, X3 n' i4 V, R
     ……
6 N( F% a. I" N/ M; \. E9 H     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么?
5 Y$ ?% A1 T: y% ]  U     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
* p9 V6 c1 x# o8 e. q  _8 I& C     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” 3 j  e; o- H4 E$ X8 @: l; T; y6 v
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” , s: H  ~0 Z8 R) G1 ]
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
: a  c3 M8 x$ [% H9 f2 H( S     第四次辅导: 0 \8 c% o  U0 j1 I1 e
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。 * t$ |9 ^+ H7 u& B3 N
     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。”
* ?8 y9 i! h* @2 d, C     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
: o* F7 H( {( ^8 v. e# s1 W     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?” " }6 F  [9 P/ K0 F3 G
     韩:“我最想得到一套世
% [/ V+ W# X9 n; q2 m     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”
' \* ]4 d! M; l- Z/ `1 m     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” ! i8 j2 E! I/ o& p; {, f4 t0 `
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
& J4 N% \  }, r& j; _: G- e     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
& L+ u; b9 a$ O- c     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 - Z3 o4 |" Z  V7 ^; a# [3 ~
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。 & U* |( Y/ ]2 m
     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 7 h, H( \$ C  H( }' {
     韩前表示同意。
9 z, w3 j* ]5 U6 P2 H4 h     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。) + J$ }2 j4 j: S4 V. G( R# i
     第五次辅导:
. D, y4 B. z# T& f( A+ R: c/ I' V     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
, G' m. [1 S% N7 U9 @- M, K! o     行为改变过程:
! Y0 u6 v% ]6 {# f. _' E+ a) w     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。
, V( {3 P4 _. v% f- n( R# |     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 $ n& V3 L7 `2 D/ T( a
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
& z5 U  g7 [1 w) K2 r     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
8 [& M; \- n  `8 D. n     韩前在坚持……
4 n  S) G6 q7 Z* h6 T     第一阶段的行为矮治过去
& O0 {* l' l2 c0 L$ P     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心 ! `8 [4 H9 z9 T! y$ E% _
     我说:老师同你一样开心!   p, D% r+ Y. _, f7 k, o! Q1 X- b
     ……
1 s0 K! M. w$ c/ w     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。 ! q( _$ P, I/ v& c2 b, x* a4 |
     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” 6 v8 Q, C$ @, W" Q# L) o$ F3 K
     我:“在什么方面?”
# j! b+ e6 _  L7 E     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
9 X9 s/ a2 O4 ^, a% J7 @# H3 Z2 f     我:“你是怎么知道的?” 2 I  T3 p- b: N5 i
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?”
) r' N" g) B3 p+ V     (我很高兴!)
0 I9 B- J; h0 H, d6 i. y2 c4 S7 c( A/ f     我:“那你还想成为足球明显吗?”
. ^* M/ F4 c6 m7 h! V7 c% J     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” ( c. E) ^0 h( p# n% D" V8 L2 ~
     六、结语
! E; W4 Z: ]0 g- J  b; P     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多…… - |$ a$ }7 R! M! G
     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 ! M$ P$ W' t0 f7 k, }- u
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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