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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出
: P+ {& q9 U$ o+ b: i' l2 j     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。 # l3 F/ F+ R' X. A0 u0 F; @2 P- Q
     二、基本情况
& p6 \: O* m9 \$ g     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,
5 N$ d0 y6 _0 }3 Z     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。
% ]6 t2 O* h2 {6 J     三、主要行为 8 J8 B0 T+ y, k  i3 s! `# F
     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。
, v" A2 W# ~. p2 d6 [5 @' T     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。 ! o, E6 _+ f( g9 @2 i
     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。 - U2 v+ z' C. ^+ M
     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。 & [6 e: ~/ [' F
     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。 2 `: v- s! _( r% ~3 b
     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
& E- ~+ x7 R1 H2 N     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: ; s" Y! v4 D. \
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。   y( @2 r6 [3 l; Q$ P# S
     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
, D4 O- a- A. ^     五、辅导思考: 5 `/ b1 N6 G" u& d
     第一次辅导: ) s& u: y8 Z; R) d  W. r) U
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。
# t( Z' L6 x( Q2 K) z2 v     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗? + p$ A# E- ~* z& X. L
     韩:是的。…… 7 ^' g  D# M/ l# q- D8 B3 \9 H. l
     我:你能具体谈谈吗?
) I/ T' _4 I1 D9 Q+ @% W" N* B$ |     韩:……(不语) $ g2 R9 Y& ], s9 s9 D
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
+ d* c4 f: C5 ]2 o- j% d2 z     韩:《三国演义》。
5 v2 x$ z, j* X: N& v     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
# p- K& u* A1 O6 a9 K; T% \     我:能说说其中你最喜欢的人物吗?
: t7 a1 C8 N. W, s3 H     韩:可以,我最喜欢关羽。
& O8 S; J9 m3 Y4 K5 H     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻?
# [9 n) U# N! R7 w4 _  a4 _- V     韩:是诸葛亮。 ! V4 N( r) E4 o9 p
     我:我觉得你的记忆力是很不错的。
1 @% U: X& ^- r3 U' M     韩:我喜欢读的书还是记得住的。 5 h9 ~$ j  ~7 z% I  Y+ c
     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? , m* f& B; U3 u& R
     韩:打电脑游戏。
9 |. k) |$ X/ g1 a( T, ?" G     我:玩过哪些游戏? 8 y7 ~3 K+ s8 }4 H/ k% }4 ]
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… $ X' X7 L2 M7 u
     我:玩的怎么样?
+ \6 V" J  s; g$ c     韩:是我们班玩得最好的。 - @8 \# _+ s0 R' n( k( l
     我:你为什么能玩的这么好? ; i; S7 V9 |# F) W
     韩:我……说不清, & b4 B$ s6 K4 R/ I* U: a) _' ^2 C8 [
     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
2 e5 f: U& ~" ^+ A2 _  J     韩:我非常开心,我有成功的感觉。 % i0 x; K, q5 u7 p$ ]6 m: G( Y( k
     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
7 _) ]( I8 C; n6 O     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。” 4 n1 E% r% T; [0 x
     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。
; W$ x  |! E, u- t+ t0 K     第二次辅导:
' l' H; g( L; Q5 U     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。
2 W& g" K) Z& R+ {9 _# _: _( A     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
1 @% k$ s& \8 ?, U9 b     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” 7 Y) x+ Y4 Z2 Y4 G8 r0 D" Q
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
1 ?4 Y3 Y% E9 V' i9 x' ~     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” " A6 Q* N' x/ v" N" t; i6 K, O/ y* ~
     第三次辅导: & g0 {. I) t1 W4 H2 @4 I% }3 M
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。 . G8 M6 u" J  w- L
     …… 9 \/ ^3 m2 a% M
     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? * m6 v) u& s/ @7 K: `% o, M) g+ k1 {
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。 # @6 T9 K/ K9 y# V* Z
     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。”
/ r8 a7 E# ~" y2 A     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?” " |6 d7 Q  G4 v7 g
     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
6 Y; a9 k9 _% N2 z9 s8 I     第四次辅导: . q( V, {3 k2 Y8 t6 I  a/ |/ m
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
, [% Q0 e- t8 N$ V# j     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” / ?2 Z7 |4 z4 I; e* ?9 [
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
) |  D& T/ y* O; |+ ]     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
0 ?# K! h- l- H# V! i" r- Z) ^$ f     韩:“我最想得到一套世9 s1 D5 A5 U  x" e. k
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。”   P$ ^5 J; h( _' A- X" ?
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。” % w) t( j4 a& X7 t$ h: b
     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法: $ Z, z5 I* l2 F3 c- |9 d. I
     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。
; J4 K* M* k0 A  j3 D     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。
2 f, q3 Y1 E+ i5 T7 r& ]9 [     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
) E6 B. R$ ^' p: _: Q$ k6 ~     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。 ' _% m- M1 T2 E
     韩前表示同意。   i0 W) e3 `6 F0 o! U4 A  u! \/ ?- a- z
     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
/ I0 S4 E. a: f" X     第五次辅导:
' N5 t" Q# Y% X; U4 ]# i$ O6 J     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
5 r' s8 y; |! w; M# q$ Y7 i2 F' M$ t     行为改变过程:
+ H: [- l: t8 i7 R  ?$ o     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 3 m5 ~; ^* M( Q% V1 o8 j$ c( M" S
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。 1 J8 F" x+ L, A0 C  v
     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。 8 G6 q$ h* }% |  \
     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
3 T$ q0 s& Z, z; D' o' u5 P     韩前在坚持…… 1 `  _# {9 P: k; T3 b7 Z1 Z
     第一阶段的行为矮治过去  k+ h* ]% q; o9 x5 c
     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
5 @9 X: a  y) F( n, B6 |, K     我说:老师同你一样开心!
7 B# M* U1 Y2 R; z5 `) z     …… # i4 t# a) @5 C6 b/ t' E; U( `0 g
     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
7 E8 ^. k1 Q) V4 O% e+ t     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” 7 @. H' Y7 k' j
     我:“在什么方面?” , u; z) ]+ c8 {
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。” % Q7 |% @6 d) v* G/ S
     我:“你是怎么知道的?”
7 d8 w8 T5 i6 i) X7 B  I* j- v     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” 9 b) v; [$ Z. O
     (我很高兴!) : t4 U2 \; }  q- h
     我:“那你还想成为足球明显吗?”
, M9 i8 E( S; o% |2 `' a' w     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。”
- Z) |# B+ K) v- f$ H+ H) c, V; h     六、结语
( g8 H$ K7 p% w7 x# ?/ w     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
6 v" [) ~2 d7 ^+ r) Y     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。
" _8 y0 k5 Z) D. X/ [( @; @     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
备考
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