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[案例] 小学生痴迷于电脑游戏的个案分析

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发表于 2010-10-20 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、问题提出
: q6 S6 `6 q9 ~* |* {* w- b# [     目前,痴迷电脑游戏的现象在小学的中高年级发生率比较高,出现的问题也较多。许多 小学生沉迷于电脑游戏,一旦上瘾,就会难以自拔,严重地影响了他们的身心健康,这应该 是一个值得学校、家长和社会关注的问题。
' p- w  N/ s- L: A2 h) j     二、基本情况 ! p2 H' `& w" h$ ?
     韩前(化名),男,小学六年级学生。身体健康,发育良好。父母工作忙,照顾孩子比较 少,8 k. o. g2 v* i+ i1 @  e
     该生语数外几门功课都有过不及格现象,学习成绩在班上倒数,个别科目只有30分,性 格有点内向,但言语表达清楚,喜欢玩电脑游戏,见了电脑眼睛就发光,操作电脑灵活自如 。 1 R1 o) W- N6 ^* |
     三、主要行为
0 ~# p5 N, I8 Z, f* v/ _     该生小学中年级开始学习滑坡,五年级时,家里买了一台新电脑,同学约他玩电脑游戏 ,他便偷偷地装上了游戏软件,从此一发而不可收拾。 " S) u/ ?/ Z3 j/ R$ S5 O
     在学校里,他上课听不懂,而且不遵守纪律,但无品行方面的问题,他想继续混下去, 直到小学毕业。家长很着急,但对电脑痴迷也无较好的解决办法。以前老师认为他学习差主 要是记不住,还感觉他心理健康方面有点问题。
( B3 a; z2 y8 c& t     他痴迷于电脑游戏,痴迷的程度为每天玩游戏近3小时。如果不玩会出现焦虑、心慌、 坐立不安等,同时还有不愿意上学或逃学等心理行为。
+ A2 @: T* c4 N% ^" g7 ]. A     该生自己认为:学习不好是自己笨,记不住。而且觉得老师和家长也是这么认为的,所 以不想上学,想离家出走。对玩电脑游戏,他感到很过瘾,玩得很开心。如果不让他玩,会 很难过,所以每天不由自主地要玩,拦也拦不住。对电脑游戏,他自认为是玩的最好的,另 外他还喜欢踢足球,希望成为一名足球明显。
4 O1 o" ^8 a" U" i3 X4 K, l: v     从该生的情况看,玩电脑游戏次数正不断增加,并从中获得心理满足。为玩电脑他减少 了社交、娱乐,影响了正常的学习生活,并出现了不玩电脑“很难过”等反应。所以我初步 判断他是因学习不适应导致了电脑游戏痴迷。可他并不是单纯电脑痴迷症,因为他喜欢踢球 ,说明他可以离开电脑游戏。也不是单纯学习无能,因为他愿意读自己喜欢的书,可以描述 的很清楚,并且有自己的见解。
# r1 l' \$ w% \9 f     学业失败使韩前对学校学习失去信心,家长和孩子本人都认为记忆力不好,不能学习。 从而进一步强化了韩前“不能学习”的概念,经过反复强化、以及考试的多次验证,使他选 择放弃学习。通过玩电脑游戏,韩前得到一种从未有过的心理满足,有了成功的感觉,从而 痴迷于电脑游戏。韩前的自卑来自于学业失败,但他内心是渴望得到成功,渴望得到尊重, 通过玩电脑游戏激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理满足。因为他在电脑游戏中已 做到了最好,是电脑里的高手。而且他还想成为一名足球明显。
, S! C! Y  n+ D, H. Q& G% f     我这样设想,只要将成功的满足感转移到非电脑游戏上,他是能改变电脑痴迷的行为的 。六年级接班后,我试着对韩前进行帮助: 4 }4 V$ v" J, f: d, a- @( I4 f# d
     在思想方面:使韩前改变对学习的不良认识,打破家长和韩前都认为韩前学习不好,是 因为记不住的怪圈。从他最喜欢的事情入手,逐渐增强他的自信心,我认为只有在电脑游戏 以外也得到成功的满足感,韩前才能减少玩电脑游戏次数。如果满足感迁移到学习上,韩前 才有可能喜欢学习,进而提高学习成绩。
4 d1 |5 U4 ]* C# \     在行为方面:针对韩前得到的表扬和鼓励太少的现状,运用正面奖励办法来减少对韩前 玩电脑游戏的次数。
( z0 B) }: V( M9 j, B% x     五、辅导思考:
; C0 o7 Q* @( \( @5 n     第一次辅导: ; W, O2 K' K* l+ C  L+ k* o  E
     辅导目标:了解该生的基本情况和主要问题特征(问题聚焦),以及他对问题的认识和感 受,为进一步辅导做准备。 / @* m6 Z; a+ F
     我:你对目前的状况很不满意,想学习又学不好,白天想去打游戏,学校、家长又不同 意,你感到很烦恼是吗?
# J5 n% v5 g" O. ]3 O* x' l7 C     韩:是的。…… & s( P8 s) |/ h" i$ |( V9 c. }
     我:你能具体谈谈吗?
. J9 b, t/ Z9 p# q% n' U: M     韩:……(不语) # x; S2 Q5 z* R& H
     我:(换了一个话题问)你读过什么书?对你印象深刻的书有那些?
5 u7 a2 ^, r' j' e, n     韩:《三国演义》。 % E. Y/ H3 r- L6 l5 @/ L
     韩:有刘备、关羽、张飞、曹操、诸葛亮、孙权、周瑜、黄盖、徐庶……
0 R, \7 c9 S- n/ W3 ^) [: a- ?     我:能说说其中你最喜欢的人物吗? / D0 W; k" a0 C
     韩:可以,我最喜欢关羽。
& k& t4 [( t7 i# b% f     我:你对《三国演义》里哪个人物的描写印象比较深刻? 4 a- O; E. h8 |9 {# `' d
     韩:是诸葛亮。
( I9 b) B5 D: a' T% E* F     我:我觉得你的记忆力是很不错的。 / }7 d& @6 Q" h3 B
     韩:我喜欢读的书还是记得住的。
& a: x6 w# a5 p( @5 `     过了一会我问韩前:你目前最想做什么? ! F: D$ m$ r5 @; K7 \
     韩:打电脑游戏。 8 Z' R$ R6 D1 b! d/ H2 {0 \9 c- t( d
     我:玩过哪些游戏? 2 o' n& K/ B. X7 L& s0 Z1 X
     韩:《星际争霸》、《红色警戒》、《帝国时代》…… ! v( ]% U+ J* }2 o7 i
     我:玩的怎么样?
* z2 ?8 B% ^! r+ A& y% ]     韩:是我们班玩得最好的。 6 F% _. @' y% n6 y9 c
     我:你为什么能玩的这么好?
3 I/ s( |0 z6 C( _* X6 q% f     韩:我……说不清, % T7 i+ r; V4 B- z% d
     我:在玩的过程中,你有什么感觉?
3 I( e% f; ?4 e  R     韩:我非常开心,我有成功的感觉。
6 y& |1 U, B! W7 X7 B9 Z     我感到他这么喜欢玩电脑游戏,一定有非常吸引他的地方,如果不了解电脑游戏和他为 什么喜欢电脑游戏的原因,是不可能走近他,进而帮助他的。通过家访,我发现在电脑游戏 的天地里,他表现得无拘无束,尽情欢乐。经过艰苦激烈的“战斗”,他最终取得了胜利, 那种喜悦和欢迎是很令人激动的,也是难以用言语来表达的。
) c- r9 N1 [! w     韩前说:“在学校、在家里,我只有听老师的话、听家长的话,按照他们的要求去做事 ,去完成作业。现在学习压力大,心理很紧张,又没有地方去宣泄,现在我可以去玩的地方 又很少。在电脑游戏里,我是主人,我可以控制整个‘战争’,可以改变形势,让整个计划 按我的要求(意志)去发展,所以我一有时间就想打电脑游戏。”
. K2 @8 S6 u6 L1 v: ^     我查阅了心理学方面的资料:孩子们在玩电脑游戏的过程中,心理上容易得到满足,生 理上容易达到兴奋点,因而大脑会产生较多的兴奋物质——吗啡肽,使孩子有非常愉悦的感 觉。原来孩子玩电脑游戏也是有心理和生理机制的,难怪韩前这么喜爱电脑游戏。 & Y+ e. w" ~$ \8 h
     第二次辅导:
+ f7 a: u' H9 B; R2 Z) c1 U) p     辅导目的:从玩电脑游戏这个话题入手,逐渐迁移到改变对学习的认识。 ' T8 m6 W8 _- m2 j8 ]" H
     在韩前痛快地玩了以后,与韩前交谈,我对他说:“韩前,我看到,只要你努力就会有 结果,玩电脑游戏你已经是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,让学习也有变化 ,这需要你的努力,也需要用时间来证明,你要是能够从电脑游戏中走出来,你的学习一定 会有变化的,我们一起想办法好吗?”韩前用眼睛看着我不语。
6 l. R8 Z# X. n/ D! m     我问韩前对学习的看法,他认为学习不好是自己笨,“老师讲课我什么也听不懂,记不 住。我坐在教室里很难受,我盼望下课,盼望到回家去玩电脑游戏,在那里我很开心。” - ^& p5 T  x& Z; i6 s& l' F
     我:“如果你真的很笨,你怎么能将最先进的电脑游戏玩的这么好?你记不住,你怎么 能告诉我《三国演义》的主要内容和重要人物的特征?你对你喜欢做的事,为什么就很开心 。”
8 q* K- B3 M9 ?$ k+ i4 d     韩:“让我想一想……看来我在有些方面的看法好像有点不对。” 9 Y' R  s8 j& E) p- u$ P7 P
     第三次辅导: 2 ^! n5 G2 r0 O1 l. f! O' ~
     辅导目的:助人自助,启发韩前自己寻找改变的目标。确定目标,并让韩前将目标具体 化,还要考虑自己为此需要付出些什么?为下一步行动做好准备。
  H0 e* g* v/ _0 b$ x; I     ……
( S8 ~8 l0 H! q     韩前说:“老师你说的话,好象有点道理,我想试试看,改变一下我自己。”我问,想 一想,准备改变什么? / {- J  {4 ~! A7 s0 G
     他说:“我想在学习上点变化,和同学关系变的好些。”我请他具体谈一谈。
# H3 [9 p  R; K( U9 j     他说:“学习上能有点进步,最好能够得到老师的表扬,同学能对我亲切点,不再用轻 视的眼光看他。” ( k0 T5 m7 L) ^; ~4 h
     我对人说:“你的想法很好,你能为此做点什么呢?”
! W( P- V0 y% @( t/ A2 Z     韩前看着我说:“老师这个问题我没有想过,让我回家好好想想。”
8 M8 e0 P& X3 V# r3 c     第四次辅导: / d$ k5 I. i" U4 X' Y
     辅导目的:认知改变以后,准备进行行为轿治的辅导,首先要与韩前共同确定辅导的具 体目标和奖励的办法。
+ y3 V. w0 b! v/ o5 N     韩前说:“我准备上课时,要认真听老师讲,不懂的地方记下来,下课再看看书,仔细 想一想,如果还不懂,再去问老师或者同学,争取每天学懂一点新东西。在学校主动与同学 打招呼,积极为班级做事,放学后,不去打电脑游戏,先回家做作业,再干其他事。” 9 Q. i* L, c9 Y. h2 v2 i
     我肯定了他的想法,并鼓励他去做。
# t# p4 K$ J, V) m. o2 ]; i. k# J     最后我问韩前:“如果你能克制自己少去玩电脑游戏,并使自己的学习有进步,你最想 得到的奖励是什么?”
" D$ d4 Q% T, {. s$ m     韩:“我最想得到一套世2 F0 B# S9 [, }: h8 e
     我:“你能不能将喜欢的事从喜欢到非常喜欢排列一个顺序。” & D) v0 R3 {4 H6 Y
     韩:“我爱爱做的事情从喜欢到非常喜欢排列顺序是,卡通书,电玩书,名著,踢足球 。”
- D8 m2 Y/ o3 u     根据韩前的愿望,我们一起商量了奖励的具体办法:
1 ?4 T9 j7 A7 e7 f     1.第一阶段:由每天去一次减少到每两天去一次(一次2-3小时)。上课能认真听老师讲 ,并坚持半个月。奖励一本卡通书,每两周踢一场球。 0 r, v8 H! C2 f, ^
     2.第二阶段:每周去1-2次(一次2小时),上课能回答老师的提问(老师事先为他准备的 问题)。坚持半个月。奖励一本电玩书,每周踢一场球。 / p% c! a7 V  S" U+ }8 K7 @0 }
     3.第三阶段:每周末去一次(一次2小时)。能完成老师为他布置的作业,坚持一个月, 巩固后奖励:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步,奖 励一本中国名著,每周踢两场球。
8 K7 G1 q, }# u9 Y: F3 p     4.第四阶段:每2-3周去一次(一次2小时),巩固坚持三个月,考试成绩比以前有进步 ,奖励一套世界名著。每周踢三场球。
' [8 k) o0 G6 b; P9 I     韩前表示同意。
5 u2 c! Q) J% g  V$ a& \     (我还想办法提高韩前课堂学习积极性,并协调韩前与其他老师和同学的关系。)
2 k. d, A/ R$ t     第五次辅导:
, C7 u) t# O) m+ R& d  J: }1 Z     辅导目的:通过成功感的迁移和行为奖励的方法,逐步改变韩前痴迷电脑的行为。
0 z1 h, o# c6 I$ M6 C8 L, B     行为改变过程: 9 o  d0 F$ k% j$ Q+ B; o& |
     一开始,韩前不去网吧很难过,只在家里浑身不舒服,干什么都提不起劲,就想玩电脑 游戏。 + R" i, K2 b1 I5 Y& e
     他对我说:老师,我很难受,但我在努力克制,这种滋味真不好受。
& S5 `* e0 _3 s/ m8 W+ A  [0 \     我说:我能理解你的感受,你现在能克制自己很不容易,老师相信你能战胜困难。我又 说:你现在如果看你喜欢的书,情况会改变一些。还有可以出去踢球,与小伙伴们游戏。
7 x( @) w: `' v( {6 f1 v1 Z. C     于是韩前就采用踢球和看书来转移对玩游戏的渴望。
4 k1 y. M( |. F* v- S. k     韩前在坚持…… 6 C# ?: M: d& J* V! N# `" E2 t
     第一阶段的行为矮治过去
4 r7 S' l5 a% y: g0 t- N% }     韩前对我说:老师我有进步了!我很开心
  V( l9 Y/ p/ D- v. v9 w) E     我说:老师同你一样开心! 4 e9 B: a% N9 h* `4 _5 M
     ……
+ w( z: k9 y& e( R# R- [6 V     通过一段时间(两个月)的辅导,韩前的精神面貌有了很大的改变,上课态度认真了,也 积极发言,作业完成情况有了好转,与同学关系也融洽了许多,打电脑游戏的次数逐渐减少 。
5 a& X' l6 k: k. O6 P     韩:“老师,电脑游戏确实很吸引人,但我从电脑游戏之外也得到了快乐。” 9 _4 v3 g6 R' f1 i/ l1 |
     我:“在什么方面?” ) X. J8 H  r3 h3 V* }! o. c2 g
     韩:“从同学中,在学习上,我觉得我还是一个能成功的人。”
4 h& U! ~+ b# a5 q! F$ g7 O$ D) A4 M     我:“你是怎么知道的?” / I7 ], h* l0 d) a& J
     韩:“老师你看,我能玩好电脑游戏,也能控制自己少玩一些,我在学习上有了进步, 不是说明我只要努力,就会成功吗?” 7 w3 P) l: v9 H3 I5 m
     (我很高兴!)
9 t9 x% W# s, }! [7 c. n$ I/ |, Q% {     我:“那你还想成为足球明显吗?” : ~4 B% X6 p. M+ {: U3 r
     韩:“想。不过要等我多学点知识,长大一点再说吧。” 8 p8 E) k9 h$ E; c% c" G
     六、结语   U$ l6 S  v: T: W! W
     随着电脑普及程度的提高,喜欢玩电脑的人数在迅速增加,对电脑痴迷的小学生也会随 之增多,怎么看待这些现象,如何去关心和帮助我们的孩子?虽然本案的辅导没有结束,但 他留给我的思考却很多很多……
- H- E) K+ [! K6 Q4 j% D  F1 D" G     小学生电脑游戏痴迷的矫治,的确已成为一个令学校、家长头痛的问题,作为教育者不 能只是简单地去禁、去堵,而应发现孩子们在那里“大战”,并在“战争”中获得成功的体 会,结合心理辅导,引导孩子从电脑游戏迷恋中走出来,把在电脑游戏中追求成功的精神转 移到学习上去,并在学习中获得成功的体会。 - ?+ i+ c4 m: [7 i1 i. t2 r
     我想,为了消除电脑游戏的负面影响,为了孩子的健康发展,我们应当结合心理辅导, 用爱心与耐心去关注每一个需要帮助的孩子,拨正困难学生的发展航向,这不仅有益于学生 ,更有益于社会,则善莫大焉。
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