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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]% J- A8 D; q, J# H
活动目的:
4 |3 Q5 Y# q  s7 d- T( S" J藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
* w( F1 P( w4 P1 j' B9 C" e透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程6 g- ~& Y) x, w1 k( P
- _; K: h& T' T& a) Q: w+ W
活动器材:
6 S1 N( k& o/ Y1 a: P+ O: P室内或室外平坦的场地均可3 v! C2 Q7 O) V& n
16~50人以内,人数不宜过少
& J) R2 g! l8 F; n2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)/ d6 o  _6 A( F8 U2 H

! Z9 D9 U4 h% m/ f  N4 x活动规则:
3 O4 f3 N- L% E( `7 Q' f# b& ?/ J1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法
7 E  N# E& W  S1 T. @4 ~* U2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
9 r- f3 ^3 U. p3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
1 D! z9 D' T$ j1 e4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手' O) `$ [6 U+ Z  q  ~$ M
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒# F+ R$ U& t1 k+ P9 U0 ]! }0 Q
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务6 {* p, _& c8 X+ z$ y
; [6 O: {& |5 @
活动分享:4 c, R+ n$ T: C  z; M- f5 c
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。# q# C& i' r' J' t

% H' f4 V9 q8 C3 x- x1 h0 H6 e/ B$ c, \$ P7 J! d
/ P* @4 n* d! w
第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]1 v3 P4 A3 \! @
) s5 P+ z2 s# [( v& R  I, K4 D
适合对象:10人以上
" g% }/ [, H1 Z) ~% h5 h场地要求:无# n* }7 g7 P6 M7 G7 r
游戏性质:破冰
" Q4 q9 n9 Y/ K1 ~0 F游戏时间:10分钟
% D! m- f: S8 ?4 K游戏操作:) Z- k8 x7 }, G; v, [$ _
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
  D2 [8 p0 Q+ C' S2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
; x1 [0 o5 y) k' c4 K; D3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
9 i* G. y/ Y" W  u1 V- C& E
& w7 m  Q. o6 V- t. p' V: n4 N
/ @: V2 x3 j) N0 {! G$ K. c4 C' B" F, O9 ?1 c) l
第三个: 晋级[破冰游戏]
  ]2 j' a, w) U8 D0 h+ z
+ x/ l' B6 u# y" T7 F在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。5 k. ]+ x$ s' E% }% O6 d
" Z& r6 f3 r; n

: H+ _$ n* b* ~3 j  游戏规则和程序% X; \! N7 V3 y; B' P5 y; K" E

! H8 F4 \. Q* A: y2 Y5 i  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
/ e* V0 I  g/ g8 l! t9 V. s% m9 V, ?* _- M. T& Y4 i0 B
  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。
! r& h: P" T. T4 Y, U; D  H4 c! W/ ]2 E" @; h' u5 r
  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。
- ~' X$ o* Y$ X& v$ d3 C
4 m/ k6 w9 p0 g% T9 ^  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
, m! z0 i) W' Z' J: k5 o1 H) E
2 [, I; s: G" l2 S7 |: b  相关讨论. H$ B9 Q1 j; u

6 X# T( Y5 `8 p0 a/ `; M  本游戏的主旨是什么?* w( a1 D" V. V+ r' V( r$ N4 s- {6 i

. V- H8 x$ Q& k8 P  总结1 A( H4 P+ E5 |$ u: a. B5 f

$ L7 _4 l1 Y& O+ i+ b- |  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。* q8 _, r* B& E

2 c, z. L! ]5 t1 c; h  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
, L9 W& V9 q' k# v$ l
0 Q  T8 b5 R/ C0 M/ `! H  参与人数:全体参与
$ v1 ~& c# V& P
. M. I3 K$ L# n  时间:15分钟. r! F" n) s7 j5 d3 ]# v

7 D) P; O* i+ e# G; a% e* e  场地:不限" _' E. K" y; M6 n; C
9 L& M: `8 s5 Y  g* T
  道具:无
- d7 a$ D5 s  ~( K$ {+ U  B2 i& x
% ]0 X  ^" r) G0 ]- l2 Q  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉
. H  g# o* |! J" j7 z+ L2 p9 u8 d8 y% H, {4 v$ N. E
  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
9 ?+ f* y4 p) X9 a1 @
( r& t4 U3 J5 |7 B) o& q& L
4 \3 ]- G$ E( s- p' L
! Y3 m$ O$ u. T1 r/ [9 u& s1 m) m+ Y
第四个: 画手[破冰游戏]
+ a6 G* {) R& L+ Q# m9 \
3 p$ ~) Q7 r2 s2 e2 j, s道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔
1 k) ^% z, z( x' T
6 I" V1 H, D& o& Y7 D9 z. ?步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
* H7 h! O" Q: D5 M9 D2 H0 |
% V. c& \* y) b, k2 O' S4 @步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
) n0 e4 B8 w) v4 `" Y    大拇指:您的星座3 G: L+ V4 _4 N6 V" a7 ~# X- j
    食指:家乡(省份)
; [4 o! r4 P! Y( B1 X  j0 b0 F( B    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
8 {. e! q9 P1 G( ^# R# @- d    无名指:您的兴趣和爱好,选一样$ I. q! ~2 p2 Y* b, }- X% |
    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)3 v8 g& g" n; D1 A% |2 }3 {
$ i! U4 E6 U5 c! U1 {" ?
步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
& X6 _) f% ]; M* n( [; f! T$ }* S7 e% b
步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。+ M7 T: J; N0 J# W3 t5 q

/ _: h: K) `. Z结束:奖励没个小组的数字最大的学员。( k& \% ^$ `' n. x# C5 f, \

& b* u$ ~& K- Z8 W, _/ a, J- x( N. Z+ O3 x% v5 t4 ^. g
0 o  G, {/ f! F; f* H2 c

$ N$ v& H, a& {3 T" P第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]
, P; q% o, l9 \, q
: y# }- e0 q3 w( s( i8 o6 b) s游戏类型:破冰游戏
' e7 o9 {8 k% n适合人数:不限
$ v8 E! K- r" p游戏道具:无
2 E. k& u- O6 S: o6 U: Y" a游戏步骤:
' j: D4 u0 t( M: B5 e1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
! Y, a1 N" M9 j  o; q- I+ m8 g; _7 E2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。: _. p8 [- g4 {" J+ ]* x

8 r# }2 P( N" C" S6 M0 k' D& f) p' I% r. C) o1 M: B
5 Y7 Y8 e0 D( V6 }5 |3 t, m( R
, Z6 f1 `( m0 \6 ^+ ]
第六个: 吸引力[破冰游戏]
* }: Z6 d9 U& w+ l4 x$ Z& J8 `: o, g! E' w7 q
游戏类型:破冰游戏% _6 k$ Y, f$ U: E2 ^
适合人数:不限
8 `4 K% G* f8 C) Z4 H游戏道具:无6 w8 J$ F) E2 X% ~; G
游戏步骤:
; c* w& T- W! ?! K, e+ r1、培训师问:“吸引力”
1 w. `3 g# m  s+ Z* i学员回答:“吸什么?”
/ m, z$ g6 {2 f- f培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
3 h# x2 ^/ V1 y: n! W) l2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
5 i, t0 z$ v$ T9 U3、培训师继续问:“吸引力”
/ T' |; z0 U% L0 [2 L学员回答:“吸什么?”
* Y* S2 l8 ?/ U. p8 t培训师答:“吸老师”
2 B- ^  M9 P2 Q1 ^8 H& T% B/ k# ]( Y则所有人按上述步骤重新操作。3 H6 I2 F6 A5 `4 |7 ^
4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。$ W7 y) k+ _* _9 |- t- r: k4 S0 B

6 j* Y, S( Y- g* E- h; y
' k% g5 z  j* c3 H+ l" F" ^. ]* k; E$ b# {, g+ r( h2 g) X

+ c+ R/ q; g- J5 ~第七个: 应答自如[破冰游戏]/ a" M! E4 ^3 t8 ?* @* |( m6 o5 I

' M4 L0 U4 t/ B1 y4 ]* w) O: \参与人数:4人一组
* L; _  r+ W/ ~5 g; ?3 L8 O  时间:15分钟
" g# k' \6 Z1 T! w) R& S9 Y  场地:不限
0 R5 s2 p* h' P, V+ J  道具:无
" p) q1 q6 W3 ]( _( B- c7 ^  应用:" e5 x+ B  F0 ?) }/ B. l" I) u5 r
  (1)创造性解决问题能力的训练
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