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[游戏] 十八个破冰游戏

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发表于 2010-9-15 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个: 魔法师变石头[破冰游戏]
3 a3 b, x6 v( H1 k活动目的:
; z+ ?6 d- u2 ?藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离' D. G- ?" \( u$ M" f1 ?! y
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程8 t2 T' {1 {6 W4 g
* E! T- l# }; P/ j+ {
活动器材:
  A, w4 B- Y% m" X# D) K* {1 w室内或室外平坦的场地均可1 o, T; n$ Y5 Q9 p$ Z. Y* M/ y
16~50人以内,人数不宜过少" j6 Z* b1 I$ A5 n
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
( Q! T5 C: @* q9 L* z0 x/ G0 {
& ?- k3 V& E2 o! Y0 T* E' T活动规则:; |7 Z; ^% h3 ^. p. V! P5 f, ~
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法# ^. h7 ?1 }5 \# j# k# Y
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
# C5 O* t, u( U& h3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
4 ?: W# k5 s+ k$ ^- h2 m$ X  m4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手7 i- y8 G* c/ _+ @+ Q7 }+ i
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
) z+ o  f0 R* o* p& i) a( @! d6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
8 P% S9 N& A- ^0 y  n( `  y+ H$ O
活动分享:
, d* q/ x( d, J1 |1 _# L. Z3 Q4 e短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。* v+ l8 z# x3 L9 ?8 ^" T
& }9 Y' U3 {' X  f, D  T; U  @4 z2 v2 v

( G9 ~0 [1 t  ]  V* r8 c& ?# h
1 |( \9 T) d9 r) K& R% n$ R; M3 d/ I第二个: 一块钱、两块钱[破冰游戏]
9 P" |% g) S; |/ ^; ^: L, s* }2 P* A' D; Y
适合对象:10人以上
. `( W) |! t% F( [6 g7 x7 P场地要求:无. |9 R" J( O' L$ s
游戏性质:破冰. Y! f8 @! b+ q$ e4 i, v# e' j
游戏时间:10分钟
$ U# H% P2 I7 ~  K: ?游戏操作:
* ~$ d' P0 Z+ q( R4 i5 I8 L- \1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
" `- N( A, k% g. r. \0 t2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
0 S& |  L1 @" Q' j+ i9 r/ }3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。9 s' F2 r9 c# T! L. C7 o9 @* d. p

4 v0 _. W" p* F5 C# ]: {! e: }0 L2 B/ |  Y* W6 x3 ]

( m9 t) J( O. R2 J  a第三个: 晋级[破冰游戏]5 m9 A# N. _# s
5 J  F' R, z3 F1 ~* w/ s& d0 F: o
在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室 的气氛,增强大家的工作积极性。
  X* I4 }4 r* t! ?2 y$ ?4 P) F3 `: `1 H

% B+ y% u7 u% y/ ^" [( @) A  游戏规则和程序5 w0 W. E% d8 d. ^% n( D

! v6 |- }( O  j* J( p  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
- D# f7 ~  k6 Q0 T. j. j8 y5 {0 w' m. ^4 r8 c' }
  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。
6 w5 }- |# N% Q3 }7 E/ N7 ~" ?# N
  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。* T# G* l7 ?2 |& @% ~& H
$ j: `6 I) |& D3 }
  4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。; J' r9 _' H' F5 R. R0 G% _4 X: O

8 C; n* q$ H6 L- {! g! e, B7 s  相关讨论
1 B5 y3 _0 J1 |9 q1 c% H/ F
- A/ B$ f4 n5 G3 i  本游戏的主旨是什么?1 G" {1 O3 w+ u! ?' z8 y7 |1 [

. L' Z7 [9 D9 {: j$ _. h( z- {/ p* ]5 X: n  总结
; [8 b4 r6 c+ q: a
* d( C' W- d$ n, T0 E/ @. m6 w* T  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。+ N) ]9 ~( H0 `  k

$ t2 l. ?( m( h# F7 W  2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。
1 M  a8 ~- c* J. x! E
1 {& T) }5 _1 |" r& t  参与人数:全体参与4 `+ p- K. V6 n0 r( J4 T/ @. x2 \
! d, Q: i/ X. I0 K  J) J( e* ~
  时间:15分钟
, B0 e- G$ b, m7 S; L
) s5 \) q9 Z; [6 r) z7 A  场地:不限% v$ B" Z. ?. ]5 u2 ?  ]9 d
9 y! O* W# G' P$ e7 |: G; c
  道具:无
/ n1 g  ^, X' |. c
! E6 x5 Q5 s9 _+ L8 d  应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉- I1 ^+ K  V5 ~+ s: B& W

9 N5 f* B7 W2 Q) n0 w7 H) E  (2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
2 u! G* d4 x( W- @+ V5 m
& c' q$ b* F+ @& i
: C) d( Y* X7 j. w+ K3 I. X- L7 V/ \- g9 R) N, p3 M; O7 N/ V

0 z3 w  L# [( y$ ]1 s第四个: 画手[破冰游戏]4 v) ?3 h6 G% R9 M; C- J# T
) z5 u& `* _4 Q
道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔: Y& w5 p; y5 {* Z2 h

& J9 d; B- ~" Q0 ]( ]! S* V步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
8 X$ K* ~3 Z4 N
. T2 t/ ~9 x3 M" ?& k* m步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容( c( ~. O) T/ d! `8 I
    大拇指:您的星座, [+ t1 b6 }- p9 s* c* [; c
    食指:家乡(省份)
2 q8 {  ~( j' G  c7 M) D: J! R7 n* ?    中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
1 X. [$ T; X( C1 ~2 E    无名指:您的兴趣和爱好,选一样
9 M$ o$ J6 |: M9 C/ _    小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B)
8 A1 {/ m/ d1 @) O8 I' m$ ]5 n8 B8 |! |( A7 T4 t
步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。3 w1 c% t3 O! q1 k; e! C: k+ E. z
2 `" P4 r5 u% |0 m
步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。" b/ z8 v4 E% a+ e* m& v

: c7 c; c8 i7 v' u, ?) V6 f结束:奖励没个小组的数字最大的学员。/ T1 E  i# C; O( S7 B' X
% @9 V$ o' @: S7 P, G1 D

" \/ K) N) D8 T6 N+ N( M6 O9 g# z  @' M  B

6 i9 z. _; g' ]* T5 z$ a2 a第五个: 猎人打兔子[破冰游戏]+ w1 s9 k( P- z9 T3 l) J
1 p% k# h7 A* K0 L
游戏类型:破冰游戏
" v, r/ Z- g& \: {适合人数:不限
( S. q+ @. j+ M- v1 ~游戏道具:无
$ h" N' n/ F0 [( s( [1 `  [% b7 l游戏步骤:
8 g; l2 d4 {, F$ Q/ d/ u2 }7 s1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
3 a0 F! w% X2 h2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。9 e8 |  e: p4 `6 L/ p* l8 N
5 R7 x& U/ @# K
( A8 I* a) I* u4 k  D; G2 H

. V% P6 p! P1 I+ a) R7 Z" i6 f9 L0 Z% ]- U# u2 U% f9 I
第六个: 吸引力[破冰游戏]
! X, g, e0 {, c+ ^
4 B) V3 \1 i0 i5 k, c3 B游戏类型:破冰游戏
2 \! L8 X7 y% p+ p, D适合人数:不限4 i: A/ R# V% w8 x1 L
游戏道具:无
5 M9 v# M6 ?" L# c1 L游戏步骤:
: R4 i( r0 A4 q; U+ V  |5 N5 n1、培训师问:“吸引力”
  ]6 x5 f( u# F8 L/ b8 h学员回答:“吸什么?”
! @  B4 ]8 H: e/ ?9 x9 n培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”& e4 ?, |1 ^# [( ?8 B; ~
2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。0 f& D4 J, A! O9 F( q* S
3、培训师继续问:“吸引力”
" ~" L5 O, _- Y  e学员回答:“吸什么?”) o/ u! r/ Q$ K5 z1 _& b
培训师答:“吸老师”# Q5 F! r$ s+ `1 y( P: q5 m3 j, x
则所有人按上述步骤重新操作。
5 t. ?! k6 z' b$ x- K4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。! B+ E0 z$ J* d2 V0 o9 s6 ^! m9 p

% L5 o# G% H0 D( E5 S1 t4 C. U8 S* {+ f

! U+ ^$ `& C& Z5 M0 @4 t2 O2 E0 X0 I5 t7 y3 e
第七个: 应答自如[破冰游戏]
3 o  O, `' E$ m: Z  R4 l- ~$ F7 S6 _4 B
参与人数:4人一组8 X6 Y! v' v( f; _0 S. }
  时间:15分钟
0 [- T% |5 X+ U  场地:不限
$ n( C3 K1 j: g6 n6 t# D% c  道具:无# l0 A! |; \" k% t, w/ f
  应用:
+ n" Z# M( T: }# ]1 @; l6 }  (1)创造性解决问题能力的训练
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